创业项目招募合伙人

2013-04-06 21:31:58 +08:00
 diesans
币趣(暂命名)项目招募合伙人
一.项目介绍
二.项目问与答
三.致 意向者

一.项目介绍——币趣是做什么的?
币趣做和百度贴吧、豆瓣小组一样的事,即提供基于兴趣主题体验的社区,但多出一个差异化的体验——每一个兴趣小组和网站一起共同分享广告收入。其中,

小组集体获得收入,为小组发展、组内福利发挥作用;
小组管理层获得收入,是管理层持续积极投入精力管理的基本保障;
组员(网友)获得收入,除购买虚拟道具、提现、付费看帖等基本体验外,引导其付费看小说、听音乐、玩APP也将是币趣的重要方向。即,币趣为数字音乐、数字出版等与网络付费相关的问题提供了一个解决方案——培育一个基数庞大的有“能力”有“意愿”付费体验的用户群。

确保广告商的利益
广告精准。兴趣小组聚合的都是对同一主题感兴趣的网友,是广告精准投放的一种体现。
广告受欢迎。广告投入的资金,小组和网友也能分享,使网友对于广告投放的态度产生变化——不会抵触方案反而甚至是欢迎广告商的加入。
  
二.项目问与答
  在和一些朋友的交流中,大家对于币趣的疑问,提及较多的有下面这样一些。对它们做了相关解答,有兴趣可移步了解一下,《币趣项目的部分疑问与解答》链接:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4fd93fc50101c1rx.html
  问:目前做平台不被看好。
  问:搭建一个新的平台用户从何而来,为何而来?
  问:项目里有关于分成,利益相关的问题都基于一个有稳定UV的平台,在产品初期发展的时候怎么办?
  问:币趣里的“币”是如何产生的?它与现金和Q币等有什么区别?
  问:会否出现有网友加入很多小组,就是为了赚钱,导致社区氛围、内容质量下降,同时也损害了广告商的利益,恶性循环以致崩盘?
  问:前期如何运营?
  问:如何得到第一批用户,第一个广告商?
  问:被抄袭?
  问:币趣里有兴趣小组(社区)、有币、有付费看小说听音乐,那么币趣到底想要做的是什么?它的核心?
  
三.致 意向者
  1.我是项目发起人,偏运营、产品方向,四川人在北京。
  2.目前无投资,无团队。因此这份招募文案更着重于介绍项目本身。
  3.认可币趣是第一优先级条件。
  4.不同属性的成员组合起来有更强力量。技术、产品、设计,即使并无所长,只要认可币趣对它感兴趣,也可以先聊聊。
  5.坚信成长之力。有所长但不精擅,这并没有什么关系,如果你也相信事件推动和自我成长力量的话。
  6.认可相同的事情,便是志同道合者。这一点最重要。
  7.邮箱 diewulu@gmail.com 微博 @肆五陆七
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52 条回复
59146
2013-04-13 19:58:01 +08:00
我有两个问题想问下diesans

1.关于Web3.0 diesan是如何理解的?
2.diesans自认为这个项目属于Web3.0吗?
diesans
2013-04-14 22:31:24 +08:00
@59146 你好,请问你是在 @肆五陆七 微博上看到《从“付费体验”看数字音乐未来》文章,其中提及WEB3.0相关的话题,所以有此两问么。

作为创业项目,我们都在尽量介绍能够具备可操作性、能够着手实施的东西,避免太早太高调的谈及“概念”、“大话题”——极有可能使我们变得务虚。但同时,身为互联网从业人员,我们又必须对各种“概念”“大话题”结合三观产生自己的见解——利于在“大势”下更好把握我们的工作。“不轻易虚谈概念”和“对概念做到心底有数”是两码事。

被问到WEB3.0的问题,我也很乐意分享我的观点。

1. WEB3.0

目前并没有关于WEB3.0的统一认识。搜搜百科“WEB3.0”(链接:
http://baike.soso.com/v238266.htm)里介绍“什么是WEB3.0”时说到,

web3.0的倡导者和实践者--土豆先生谈“什么是web3.0”,是目前最好的关于web3.0的阐述。
我知道很多人在有人提到web2.0的时候就说,还会有web3.0。但他们并不知道web3.0是什么,会在什么时候实现,如何实现,web3.0有哪些特点。我在这里简单阐述一下我对3.0的理解,假如说web1.0的本质是联合,那么web2.0的本质就是互动,它让网民更多地参与信息产品的创造、传播和分享,而这个过程是有价值的。web2.0的缺点是没有体现出网民劳动的价值,所以2.0很脆弱,缺乏商业价值。web2.0是脆弱的,纯粹的2.0会在商业模式上遭遇重大挑战,需要跟具体的产业结合起来才会获得巨大的商业价值和商业成功。web3.0是在web2.0的基础上发展起来的能够更好地体现网民的劳动价值,并且能够实现价值均衡分配的一种互联网方式。

WEB3.0跟WEB2.0一样,仍然不是技术的创新,而是思想的创新,进而指导技术和应用。

…… ”

2. 赞同

我个人赞同土豆先生对于WEB3.0的这个理解——web3.0是在web2.0的基础上发展起来的能够更好地体现网民的劳动价值,并且能够实现价值均衡分配的一种互联网方式(并非明确意味着它就是WEB3.0)。

3. 准确表达

因此,你的第二个问题“自认为这个项目属于3.0吗”,更准确的表达应为“自认为这个项目属于土豆先生所描述的WEB3.0吗?”

4. 结论

从能否做到“更好地体现网民的劳动价值,实现价值均衡分配”这件事的角度来看,币趣项目具备实现它的基础和能力。

5. 现实社会的“WEB3.0”

现实社会和网络社会高度契合(而非完全契合)。我对经济学和社会学不甚了了,但就我自己观察感受到的,现实社会中实现“更好地体现群众的劳动价值,实现价值均衡分配”,有一个很重要的基础——在体现能力出众者劳动价值的同时,能力平庸者也能通过最基本的劳动获得相应价值。

比如,现实社会中一个人没有教育背景没有任何技能,但他可以通过最基本的体力劳动体现价值。在这里,“体力劳动”具备这样几个特性:每一个人都能做到、易做到(与没有教育背景没有技能等但又必须生存下去的前提条件相比,体力劳动的确具备了易做到的属性)、获取的报酬是通用货币(自由购买生活所需)。

6. “网民”

我不知道土豆先生理解的WEB3.0“网民的劳动价值”中的这个“网民”是否兼顾了能力出众者和能力平庸者。但币趣将解决能力平庸者如何获得相应劳动价值的问题放在了很重要的位置。

7. “币”的四个特性

18楼回答@qiayue中有说到,币趣的核心“兴趣小组和网站共同分享广告收入”,使得币趣里的“币”具备四个特性——每一个普通网友都能获取、从网络上获取、易获取(普通网友上网的核心目的不是为了生存,因此这里的易获取就必须是真正的“易”获取)、实用性(能提现)。这里的“币”便对应了上面第5点里“体力劳动”具备的相应特性。

8. 一个本质

币趣里“币”的一个本质是:
每一个普通网友在网络上的基本劳动价值为“流量——广告”,但作为流量数字的其中之一,普通网友并没有从“流量——广告”中获得自己的那一份价值。(我们当然都知道,大部分网站是因为给网友提供了具体的某项服务或体验,聚集流量——广告提现是它们的商业模式而已。然而,正因为这是主流的商业模式,使得网络上并没有一个体现普通网友劳动价值的平台和方式。币趣的一个目标就瞄准了这个空白点。)

同时,若使普通网友从“流量——广告”中获得自己的那一份“劳动”价值,对于其中的重要参与方广告商来说,分获价值的网友越是同类人群的高度集中越是群组的凝聚力高活跃度高的,广告商越容易接受——做“兴趣小组”,也是水到渠成的方案。

这也是币趣项目的基本脉络。

9. 注意项——顺利的逆向推导不代表项目就是如此产生的

有一点我们要明白的是:上面这些很多是逆向推导的东西,它并不意味币趣这个项目就是冲着“更好地体现网民的劳动价值,实现价值均衡分配”的目的去的,币趣项目从雏形到大概成型,成型后在结合平时接触到的一些“概念”时发现,币趣具备了和这些“概念”产生交集的某些条件。前后因果有时确实扰人思绪,但回归到本质,币趣就只是一个创业项目而已。

10. 创业——付出与收获

许多朋友在说到币趣面临的困难和障碍的时候,我始终强调的一点就是,衡量一下付出(解决面临的困难)和收获。这次结合WEB3.0回答里的一些东西,也希望大家在分析项目困难的同时不妨从收获的角度解读下。当然,对于收获相关的描述,依然是见仁见智。

11. 工作——自荐

团队组建和寻求投资如果不顺利,币趣也做好了相应的准备。最近我也有换工作的打算,如果有朋友周围有合适的运营工作缺人,辛苦介绍给我一下。感激不尽。

邮箱 diewulu@gmail.com 微博 @肆五陆七
59146
2013-04-15 22:12:50 +08:00
@diesans 你好,在我发问的当时并没有看过你的任何其他文章.提这两个问题只是想了解下你在概念上是如何理解这个的项目的 现在我觉得我们有必要深入的聊一聊.
diesans
2013-04-16 15:20:26 +08:00
@59146 已回复邮件…

:)
guolin
2013-07-07 15:14:43 +08:00
我粗浅的理解你这个项目和贴吧的却别就是能赚钱是吧,但……

百度贴吧上的吧主都是赚钱的,而且热门吧主收入不低呀,而且还有一个吧主和众多副吧主的组织结构。百度贴吧的流量入口还是无限的。豆瓣小组同理。

这一点LZ了解吧?
diesans
2013-07-08 11:30:57 +08:00
是的,了解。
百度贴吧上的吧主是赚钱的,贴吧的普通网友呢?

这一部分的疑问,可参见 18楼 的问答。
konakona
2013-09-28 01:28:31 +08:00
粗略的看了下。
是以小组的形式聚合用户群,再形成一定的蔽塞经济(自己的货币),从而衍生出更多的商机。

前期的内容和用户群的来源看似一个难题,实质又不是。

整个平台打的就是内容营销,楼主怎么看?
shinebay
2014-02-14 08:42:39 +08:00
我想问一下作者现在做的咋样了
diesans
2014-08-14 11:18:06 +08:00
@konakona @shinebay

队队邦(去年5月就正式更名为队队邦了)1.0版本已正式上线 http://duiduibang.com/
diesans
2014-08-14 11:30:41 +08:00
好久没逛VE2X了
daleng
2018-06-06 09:57:22 +08:00
我想问一下作者现在做的咋样了,现在看来很适合通过区块链去做
diesans
2019-08-29 14:08:49 +08:00
@daleng

2011-2015 年在北京。2015 年 6 月回成都。中间工作、生活、项目的技术合伙人均有些许变化。但队队邦没有丢,还在做。
前两天看到一篇文章里说到一个词“缓慢而忠诚”——我觉得挺契合我做队队邦的这个状态。

进展的话,小程序马上上线,联系了一些兴趣社团,移动端上线后就入驻,到时候能看到一些比较实际的东西。

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http://www.ctoutiao.com/1870395.html

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https://www.zhihu.com/question/26703291/answer/33849591

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