创业项目招募合伙人

2013-04-06 21:31:58 +08:00
 diesans
币趣(暂命名)项目招募合伙人
一.项目介绍
二.项目问与答
三.致 意向者

一.项目介绍——币趣是做什么的?
币趣做和百度贴吧、豆瓣小组一样的事,即提供基于兴趣主题体验的社区,但多出一个差异化的体验——每一个兴趣小组和网站一起共同分享广告收入。其中,

小组集体获得收入,为小组发展、组内福利发挥作用;
小组管理层获得收入,是管理层持续积极投入精力管理的基本保障;
组员(网友)获得收入,除购买虚拟道具、提现、付费看帖等基本体验外,引导其付费看小说、听音乐、玩APP也将是币趣的重要方向。即,币趣为数字音乐、数字出版等与网络付费相关的问题提供了一个解决方案——培育一个基数庞大的有“能力”有“意愿”付费体验的用户群。

确保广告商的利益
广告精准。兴趣小组聚合的都是对同一主题感兴趣的网友,是广告精准投放的一种体现。
广告受欢迎。广告投入的资金,小组和网友也能分享,使网友对于广告投放的态度产生变化——不会抵触方案反而甚至是欢迎广告商的加入。
  
二.项目问与答
  在和一些朋友的交流中,大家对于币趣的疑问,提及较多的有下面这样一些。对它们做了相关解答,有兴趣可移步了解一下,《币趣项目的部分疑问与解答》链接:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4fd93fc50101c1rx.html
  问:目前做平台不被看好。
  问:搭建一个新的平台用户从何而来,为何而来?
  问:项目里有关于分成,利益相关的问题都基于一个有稳定UV的平台,在产品初期发展的时候怎么办?
  问:币趣里的“币”是如何产生的?它与现金和Q币等有什么区别?
  问:会否出现有网友加入很多小组,就是为了赚钱,导致社区氛围、内容质量下降,同时也损害了广告商的利益,恶性循环以致崩盘?
  问:前期如何运营?
  问:如何得到第一批用户,第一个广告商?
  问:被抄袭?
  问:币趣里有兴趣小组(社区)、有币、有付费看小说听音乐,那么币趣到底想要做的是什么?它的核心?
  
三.致 意向者
  1.我是项目发起人,偏运营、产品方向,四川人在北京。
  2.目前无投资,无团队。因此这份招募文案更着重于介绍项目本身。
  3.认可币趣是第一优先级条件。
  4.不同属性的成员组合起来有更强力量。技术、产品、设计,即使并无所长,只要认可币趣对它感兴趣,也可以先聊聊。
  5.坚信成长之力。有所长但不精擅,这并没有什么关系,如果你也相信事件推动和自我成长力量的话。
  6.认可相同的事情,便是志同道合者。这一点最重要。
  7.邮箱 diewulu@gmail.com 微博 @肆五陆七
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52 条回复
diesans
2013-04-08 13:20:56 +08:00
@asdf01 你好,是否有详细论点呢。
diesans
2013-04-08 13:45:02 +08:00
@saharabear 这是不是已经做起来的小组或社区,遇到发展瓶颈时面临的问题?币趣离这一步还有段距离要走。
这个问题我是这样想的。“小组活跃度”在这里是一个重要指标。
1.网友进入网站,一定有第一个加入的小组。小组活跃度不高,网友将会流失。
2.给小组推荐新人加入,也是为了保证小组新鲜血液加入后活跃度提升。
3.结合网络社会与现实社会高度契合的观点,现实社会中,一个组织要获得良性持续发展,有人、有钱、有地盘是三个最重要的基础。
现在的兴趣小组有人、有地盘,同时它也存在着小组凝聚力、组内氛围、管理活性等方面不足的缺陷。不能说“没有钱”是症因所在,但在小组里加入“钱”的产生与流通,或许能够弥补一些缺陷,当然,要看到也必然会产生其他问题。
加入“钱”的产生与流通和其他制度并存,就是为了提升小组的活跃度。
saharabear
2013-04-08 14:05:46 +08:00
@diesans 如果加一句:有些时候质量和活跃度会出现反比状态呢?这里也需要考虑如何平衡.
mozii
2013-04-08 16:36:45 +08:00
@diesans 已发邮件给你。
asdf01
2013-04-08 18:21:24 +08:00
传销就不再展开说了,上年去L.A.居然在加油站边看到中国老头在搞传销,晕

你这社区的构想太复杂了,简单的规则带来复杂的结果,复杂的规则带来愚蠢的结果,这种一开始就把金钱渗入就会招来一些乱七八糟的人,社区需要内容和沉淀,这种开头就充满了钱味的社区是不会有人来的,更不用说流量了
diesans
2013-04-09 13:08:35 +08:00
@saharabear 是的。「大拇指」
diesans
2013-04-09 13:12:11 +08:00
@asdf01 是的,所以从兴趣小组管理员和网友那里听取反馈是很重要的事。
saharabear
2013-04-09 13:36:57 +08:00
@diesans 需要什么帮忙或者需要哪些合作的,喊我。
williamx
2013-04-09 14:08:02 +08:00
我也考虑过这样的项目,一直没有机会开始。一个小的建议是:所有的小组都可以赚到“币”,但是只有一小部分可以赚到“钱”。考虑一下。
asdf01
2013-04-09 14:19:51 +08:00
我说的这些是一种直感,不一定有明显的逻辑支持。你的意思是:基于兴趣主题体验的社区,联系全文来看显然是一个无所不包的平台,这种东西不是光有想法可以作起来的
asdf01
2013-04-09 14:22:07 +08:00
气质和氛围才是社区的核心竞争力,象你这样的构架很容易带来些追逐蝇头小利的嗡嗡
qiufeng
2013-04-09 16:27:25 +08:00
币趣beach?bitch? 名字不好听啊
抱歉我思想上的不纯洁啊。。。
diesans
2013-04-10 13:02:10 +08:00
@saharabear 非常感谢关注和支持,已发送邮件。
diesans
2013-04-10 13:13:12 +08:00
@williamx
问与答第六问“前期如何运营”的回答里——选择一到两个兴趣小组(小说、音乐相关),网站直接管理。此时,不开放网友自主创建兴趣小组的功能。
运营和产品规划其实都是分阶段进行,初期会根据自主运营管理的一到两个兴趣小组它们的实际情况,再做出相应调整。所有小组都可以赚到“钱”是总的规划,但并非定型。
谢谢建议和提醒。
感兴趣的话,要不找个适当的时间适当的地点咱们适当的聊聊。
diesans
2013-04-10 13:37:41 +08:00
@asdf01 很感谢你的关注,

1."无所不包的平台"问题,类似于楼上williamx问题的回答。

2.“气质和氛围才是社区的核心竞争力”我非常认同,“这样的架构容易带来些追逐蝇头小利的”我也非常认同。

3.我个人觉得,做一件事情,更多基于先整体后局部的考量。轻视整体利益,而以局部问题为阻碍,未免有因噎废食之嫌。

4.就币趣的项目而言,“整体考量”是:
是否给项目中涉及的兴趣小组(管理层、网友)和广告商分别带去了好处,维护了他们的利益?
是否能确信,“兴趣小组和网站共同分享广告收入”的方案能够实现更好的兴趣小组体验、网友和广告商的关系更融洽、为网络版权(付费)问题提供了一个解决方案?

5.具体到社区氛围如何维护这个局部问题,可参见问与答第五问“会否出现有网友加入很多小组,就是为了赚钱,导致社区氛围、内容质量下降,同时也损害了广告商的利益,恶性循环以致崩盘?”
diesans
2013-04-10 13:38:14 +08:00
@qiufeng 呵呵,以前有一个朋友也提到过这个问题。币趣只是暂命名。
mille
2013-04-10 13:49:20 +08:00
你现在需要资金投入么?
diesans
2013-04-10 20:26:46 +08:00
@mille
是的,需要。
虽然团队尚未组建,产品开发未提上日程,但反过来,资金的加入会促进团队组建。
资金和资源并重,对创业项目的帮助都很大。当然,团队自身过硬是核心。
如果您有进一步了解项目的意向,或投资意愿,可以留一个联系方式或与我取得联系。
邮箱 diewulu@gmail.com 微博 @肆五陆七
webgeekman
2013-04-10 22:04:41 +08:00
基于内容的众包!!好想法!
diesans
2013-04-11 14:44:56 +08:00
@webgeekman 你好 你在北京么?
感兴趣的话可以详细聊聊…

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