首先说说自己的情况:我毕业于某二本计算机专业,从毕业后就就职于某游戏厂,做服务器端的开发,到现在已经有四年多了。做过两个项目,一个 SLG,一个 MMO,最近在技术和职业发展上感到有点儿迷茫。四年多了,感觉自己在技术上的成长不大,离大厂的要求不知道还有多远。项目又疯狂加班,晚上回家都 11 点了,想看书学习,只能熬夜抽出点儿时间看到两三点再睡。最近耳朵血管一跳一跳的,很明显,不知道是不是熬夜太多了。。。
技术上,目前就是 C++ 用的勉强算比较熟一点儿,《 Effective C++》《 Inside C++ Object Model 》等一些书都看过,会玩玩模板和元编程(当然远远比不上知乎的黑魔法大佬们),写过一套玩具级的元编程库(为了在 C++11 里实现 C++14 、17 里的一些 tuple 相关的功能),为了刷 Leetcode 还写过一个简单的测试库,写几组 TestCase(method_name).input(…).expect(…) 就能自动判断输出与预期的正确与否并统计结果,不用自己单独处理测试数据的输入输出。
Lua 方面,还算了解一点儿,正在研究源码,GC 、表、字符串、函数等部分都看过了,在写相关的源码学习笔记,和 C++ 的交互也还算了解,自己写了一套 C++/Lua 的绑定库,也给项目在用的绑定库添加过几个小功能。 项目方面,对项目整体架构还算比较熟悉,但是基础框架部分都没有参与到开发中。
自己负责做 AI,但是项目里框架是用的腾讯的 behaviac,后面自己学习了相关的 C++实现反射一类的机制后,自己在写一套行为树框架,也是玩具级的吧,并没有用到项目中。寻路是直接用的第三方的寻路库,各种算法也没有深入去了解过。其它业务玩法逻辑都没啥好说的。
项目不用 Redis,而是自己搞了一套缓存层; sql 部分项目用一套自己的 ORM 框架封装了起来,Mysql 也没深入了解过,项目用不到那么多特性。。。
网络库是一个仿写的 asio 框架,网络协议不是 protobuf,而是一个精简版的、项目自己实现的类 protobuf 协议。
上面提到的数据库、网络、协议相关的模块,也都去研究过这一部分的实现,但几乎只看不写(只改过),感觉还差点儿什么。我只是看过一些讲事务、MMVC 、B+ 树的文章,《 TCP/IP 卷一》仔细看过 TCP 相关的章节,在考虑要不要花时间研究一下卷二里 TCP 的实现。
调优方面,AI 部分的优化是我做的,主要思路就是:减少 AI 执行的频率和数量,不必要执行的时候不执行,以及减少浪费的空轮询等措施。编译相关的优化深度参与过,将项目编译时间从 1 个多小时优化到了 10 分钟,但是其实做法也是很简单的,比如优化头文件依赖、隐藏头文件里的实现、精简自动生成的代码等。其它优化不是自己做的,有专人负责,比如角色缓存预加载、多线程初始化、共享内存存放重要数据、宕机防护、内存泄漏排查、协议序列化优化 什么的,但是也跟着了解过,看过相关的实现和修改。
还会写点儿 Python,写过一些工具来根据配置自动生成代码,不过这都很简单,没啥好说的。
项目加班这么厉害,却没有奖金,工资也一般,但是又总想干完这个项目,有始有终。所以一直间歇性地陷入抑郁、焦虑的状态,上海房价又这么高,总感觉永无翻身之日。看着组里更资深一些的同事每天积极地加着班、活跃地排查项目问题、提出各种调优方案、进行压力测试,总觉得心里悬着不上不下的,他们怎么那么肝、那么强呢。。。明明工资都不高啊。。。
其实主管还是挺看重我的,虽然工资不高,但是每年的调薪机会都优先给我了。不过尽管这样,也就让我现在的 base 达到了互联网大厂应届生的水准吧。。。觉得挺对不住他的,今年想走,还又涨薪来挽留。。。
但是因为项目环境等一些因素,还是想走。一个想法是去更大的平台,如果都要加班,不如去个收入更多的地方。或者不知道有没有加班不那么多的地方。。。也在考虑要不干脆转互联网,去做互联网后台开发,听说互联网一般也就加班到 9 点。。。但是互联网后台开发一般都要求分布式、存储、容器相关的经验,这几块比较欠缺。
目前的打算:准备继续把 Lua 源码研究完(可能除了 parser 部分),然后研究 Redis 或者 leveldb 的源码。如果继续在游戏行业发展,就再研究一下 kbengine 。同时继续刷题,现在已经刷了几十题了吧,Medium 的还好,Hard 几乎是遇见就跪。
毕竟待了好几年没挪过,不知道外面的行情和要求,求知乎大佬们帮忙解惑一下,也可以供其他有相同困惑的小伙伴们参考。
Linux C++ 5 年后端需要掌握哪些技术和业务知识?需要多深?如果从游戏后端转互联网开发,需要具备什么样的能力才有机会?接受转语言。
万分感谢!
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