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V2EX 第 107260 号会员,加入于 2015-03-25 12:02:01 +08:00
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lights 最近回复了
可以分享一下欧美外包的工作机会吗?
1 天前
回复了 anticipated 创建的主题 问与答 柿饼,问下,哪里有靠谱的
挺喜欢吃的,甜而不腻,但感觉吃了容易胖,就没怎么买过
1 天前
回复了 Bigger8 创建的主题 程序员 关于手写 RabbitMQ 的方法
@YouLMAO 这是啥?搜出来只有苹果的 Siri
如果没有编制的话,工作环境长期压抑,会折寿、影响夫妻关系、影响亲子关系、影响生活激情,没意思
有编制当我没说
手持 Apple Watch 6

买之前的想法:
- 我有运动(游泳)的习惯,已经有的 xx 手环不够好用,得换
- Apple Watch 与苹果全家桶结合很好,我有 iPhone 、iPad 、mac

买之后发现的优点:
- 石英表盘真的很好看,有一次自己游泳完照镜子,被镜子里自己的手表惊艳到了,太好看了!
- 刷地铁挺好使的(虽然 xx 手环也能用,但 Apple Watch 的感觉更丝滑一些)
- 手机可以一直保持静音和非震动,全部由 Apple watch 来提醒接电话,我喜欢这种安静的感觉
5 天前
回复了 junwind 创建的主题 程序员 大家平时都使用什么工具做笔记呢
实际上……还是 markdown + Onedrive 最简单有效
12 天前
回复了 lights 创建的主题 问与答 [找不到就问]游戏开发中的 ECS 经验请教?
@levelworm #10
啊,忘了这茬,我也搜一搜,感谢
12 天前
回复了 lights 创建的主题 问与答 [找不到就问]游戏开发中的 ECS 经验请教?
@Go1c #8
ECS 与游戏引擎是独立的呀
13 天前
回复了 lights 创建的主题 问与答 [找不到就问]游戏开发中的 ECS 经验请教?
@ryV60s #5
策划的部分,主要是我们是做 roguelike 游戏,需要策划调整数值和编排玩法,但 ECS 设计下的系统,不知道要在哪一部分让策划介入

只是管理数值的话(表格管理 component 数值),太简单了,不够 rogue,而让策划编排 system,又感觉哪里不太对
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