图形技术迷茫了,还请各位老哥给解解惑

2020-07-30 11:59:48 +08:00
 PygmalionEffect
算上实习工作也一年半了,来公司的时候是 webgl 做公司内部的引擎开发,我得工作是 three.js 的二次封装,但是做了半年多,公司又让去做光线追踪,就转成了 c++跟 opengl,整到了前一段时间,刚整完一个小项目,又让去弄展 uv 的微服务去,光追也不让学了,我觉得好没有体系,啥都弄了弄,又啥也没有深入,除了熟悉了 gltf 格式,和写了一些底层的数学库,剩下的也没有什么收获。所以想着年底跳槽去做 webgl 了,想问各位老哥几个问题:
1 、需要学习前端框架吗,因为之前就懂 js 和 webgl 再加上没复习数据结构啥的,就美团进了个二面,剩下的都挂在了一面上
2 、需要做点 webgl 项目吗,很久没碰 webgl 了,准备着自己写个框架啥的,因为做的也跟引擎这些相关
3 、还有就是岗位问题,因为岗位确实很少,大部分都是前端,webgl 只是加分项,但是做 opengl 或者 valkan 的话,c++本身就难,岗位也多集中于移动端,移动端很久没写过安卓了,学安卓的时候还是 4.2 版本,成本更大,哎。

先谢过各位老哥了。这一年半,唯一欣慰的就是做出来的 ao 效果还不错,上个图吧

https://img-blog.csdnimg.cn/20200730115745315.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3FxXzM0MjA1OTMy
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50 条回复
PygmalionEffect
2020-07-31 10:32:15 +08:00
@kimown 额,我想跟完手头这个项目再走,也算是有始有终吧😂😂😂
PygmalionEffect
2020-07-31 10:32:35 +08:00
@lhx880619 嗯嗯,谢谢老哥的情报
PygmalionEffect
2020-07-31 10:34:31 +08:00
@skrjscom
@happinessnch 谢谢两位老哥,我再好好想想到底去干啥
PygmalionEffect
2020-07-31 10:35:41 +08:00
@MCVector 对,webgpu 出来后应该也是 vulkan 这种设计,有时间去看看,vulkan 工作好找吗,想问问
iny
2020-07-31 13:13:21 +08:00
@PygmalionEffect 有的, 心动不如行动😉
whi147
2020-07-31 14:31:30 +08:00
c++的境遇可以看我发的贴,惨是真的惨
shm7
2020-07-31 19:46:16 +08:00
@whi147 我看的恰好相反。c++最硬核,大后期。
whi147
2020-07-31 22:45:05 +08:00
@shm7 前期都活不过还后期呢
MCVector
2020-07-31 23:54:19 +08:00
@PygmalionEffect
如果在国内做游戏可以考虑一些做自研引擎的公司,或者做工业建模之类的公司。相对而言国外的机会会多一些,如果考虑出国的话也是不错的。
国内的外资游戏公司也开始涉及引擎开发了, 比如
https://www.ubisoft.com/en-US/careers/search.aspx?location=chengdu#sr-post-id=743999716200676
joshua7v
2020-08-01 09:01:11 +08:00
也许可以看看我司 酷家乐
我们有基于 webgl 的自研引擎
对图形学的应用还是蛮多的

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