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secondwtq 我也没“听说过”,事实上反馈有这个问题的人都很少,但是问题确实存在,但不一定是在所有配置组合存在。你可以找一台这样的电脑试一下:(比如 XPS )
N+I 卡组合
使用老版本的 Optimus 技术(即不带硬件 mux )
CPU 为 10 代或更低( 11 代 /30 系开始有 pcie4.0 等技术了)
外接显示屏走核显(部分笔记本即使没有硬件 mux ,外接显示屏也会走独显)
内外屏的分辨率是 4K 甚至更高(低分辨率无法体现这个问题)
此时在外接显示屏用 N 卡运行一个分辨率为 4k 甚至更高的游戏(哪怕就星露谷),往往就会有诡异的卡顿。如果是多显示器的话问题会更明显。
Optimus 确实没有编解码视频流,印象中原理是 N 卡往 I 卡的 framebuffer 里拷贝画面,但是中间不仅有延迟还有带宽瓶颈,拷贝对 I 卡的性能似乎也有影响。可以看到任务管理器中 I 卡的”Copy”字段在运行游戏期间几乎是满占用。可能我没表述清楚,卡的不一定是 Optimus 运行的游戏,也可能是集成显卡渲染的其他窗口。