各位大佬对云游戏的前景都持什么看法

2022-11-26 14:16:25 +08:00
kandaakihito  kandaakihito

看了笔吧评测室最新的那期云游戏测评视频,外加之前有一次的短暂体验,感觉如果规模上来了以后成本下降了或许优势还是挺大的? 不过大头的国内商业带宽成本应该挺恐怖的

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73 条回复
docx
docx
2022-11-26 15:54:15 +08:00
延迟不降下来没法玩。不仅要低,还得稳
AntiGameZ
AntiGameZ
2022-11-26 16:08:51 +08:00
谷歌 Stadia 第一批用户,现在变成了白嫖用户... 持续用了差不多一年,说下体验。

1G 的网 (ATT Fiber),在电视上或者浏览器里玩 NBA 2K ,博德之门,还有送的会员游戏。不打对战。没有感觉到延迟,画质也没什么可吐槽的。开机就玩,启动极快是优点。不过后来买了 Xbox Series X ,快速启动也不输 Stadia ,这一点的优势也没了。


Reddit 上面一边倒的恶评如潮,看了一下各人的贷款情况,武断地说这 Stadia 如果没有 1G 网络基本就可以弃了。可以认为是曲高和寡,这么早就扑街也不算奇怪了。

不过良心还是良心,退设备的款,退买游戏的钱,如果能把会员费也退了就完美了 ...

Xbox 的云游戏我也有用过,如果 Stadia 体验给 100 分,Xbox 给到 60 就不能再多了。
azuis
azuis
2022-11-26 16:09:39 +08:00
云游戏最大的问题现在就是成本下不来。对于 2C 的业务来说价格太关键了。现在云计算盈利主要靠的是资源复用,但是云游戏相对难以复用 GPU 资源。而每次新游戏上线时游玩的用户又比较多,就免不了非常长时间排队的问题。
hanqian
hanqian
2022-11-26 16:25:50 +08:00
国内这些云游戏很大程度上依赖于盗版资源,要么就是依赖于 steam 租号之类的服务,纯正版、合规的云游戏我估计也就腾讯能做
totoro625
totoro625
2022-11-26 16:28:54 +08:00
云游戏的竞争对手是网吧,而不是台式电脑

国情限制,国人更喜欢买断制,而不是订阅制,而且有严重的收集癖 /收藏癖
买电脑是买断,云游戏是订阅

或许局域网云游戏比公网云游戏跟有未来
abu
abu
2022-11-26 17:04:12 +08:00
最近在原批,腾讯的 start 体验挺好的
GP1
GP1
2022-11-26 17:09:39 +08:00
不看好,成本太高,付费意愿低,需求场景低频。
没钱赚,资本不会投资,没有资本加持,规模起不来。
explorerproxy
explorerproxy
2022-11-26 17:20:49 +08:00
尝试的欲望都没有=,=
不过如果出专门的适配云平台的云游戏的话,我觉得云游戏是有未来的
Baoni
Baoni
2022-11-26 17:37:52 +08:00
同个 WiFi 下的串流游戏对比直接玩,简直是体验全面劣化,一秒就关了
Innovatino
Innovatino
2022-11-26 17:44:53 +08:00
云游戏先给我解决存档的问题吧

我之前在腾讯的 Start 平台上玩儿的波西亚时光,俩月以后别说存档了,游戏都没了

你跟我说云游戏我都觉得好笑😅
imycc
imycc
2022-11-26 17:54:47 +08:00
成本下不去,主要是带宽和 GPU 资源的成本太高,而且单个用户的所占用的资源基本不能复用。从用户的角度来看,他又要买游戏,又要为游戏时长付费,得到的也只是 1080p 的画面。真有这种需求的,买个低配的台式机三四千块就解决了,体验还更好。

我认为云游戏无法作为一个单一的产品存在,只能作为附属功能。比如买个 XGP 的会员,解决了“买游戏”+“买时长”的付费问题;或者 steam 可以考虑出一个“2 小时试玩”的服务,不满意就直接退款,省去了下载的时间。
m1nm13
m1nm13
2022-11-26 18:28:44 +08:00
不太行,Pasec 这种个人远程游戏组网又不是没有。
GPU 虚拟化,现在在 Hyper-v 虚拟机上也能实现了。说白了,你已经可以独立开张了。
但是成本呢?
一台 3080 整机功耗 500W 。能支持几个人玩 1080P60FPS 的 3A ?应该 2-3 个就很够呛了。商业用电一度 2 块钱
也就是光算电费一小时就得 1 块钱。如果是普通玩家的话,一天平均 2 小时?一个月 60 小时,电费成本就差不多 30 块钱了。你打算找用户收多少钱?
还不算硬件迭代费用,带宽费用之类乱七八糟的。一般来说,硬性成本是定价的 50%左右是合理的水平。假设算上其他乱七八糟的费用,包月硬性成本是 60.那就得找用户收一个月 120.

一个月 120 的收费,我也就在宽带、手机卡上见过这种水平的消费。难以预计究竟有多少人会为此付钱。

更糟的是用户端的硬件适配太遭。如果世界上所有的手机长得都和 NS 一个样,自带手柄。我觉得大有可为,可惜没有
Felldeadbird
Felldeadbird
2022-11-26 18:38:03 +08:00
带宽+延迟+云价格+游戏库 决定了目前云游戏的质量。

之前用过网易云的来体验,总体来说还可以。在配置不够的电脑下玩 2077.
sunocean
sunocean
2022-11-26 18:51:09 +08:00
云原神体验还是不错的,这种模式感觉能走通。
Katrol
Katrol
2022-11-26 19:03:09 +08:00
google stadia 砍了,腾讯的 start 云游戏也摆了,还未到全面商业化的地步,有点像 vr 的处境
coer
2022-11-26 19:26:33 +08:00
什么是云游戏,将游戏 100%的数据和 99%计算都放到云端吗
paramagnetic
2022-11-26 19:37:16 +08:00
反过来说,是不是可以搞一个大家买主机以后,不玩的时候出售算力的平台?
Wataru
2022-11-26 19:47:07 +08:00
Xbox 云游戏和英伟达 GeForce Now 已经很好了,可以去看看猪王的视频
Torpedo
2022-11-26 20:30:31 +08:00
延迟这一个问题,就很难解决

云游戏竞争对象还是主机吧。主机的硬件门槛已经很低了,再怎么云游戏,你也要卖用户一个盒子+手柄,那还不如卖用户一个主机
qeqv
2022-11-26 20:39:00 +08:00
感觉不如。。。steam link

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