软件年费制到底是谁先带头搞起来的

2023-01-23 15:06:01 +08:00
 nztomoto

现在微软 365 年费制,photoshop 年费制,甚至连以前能买断的大量 iOS app 也开始搞每年或每月续费制,请问这个天才想法是哪个公司带头先搞出来的。

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79 条回复
littiefish
2023-01-23 18:27:30 +08:00
@nbndco 还有你老版本你觉得不赚钱了可以停更啊,再出新版本继续买断,各取所需。
liprais
2023-01-23 18:28:44 +08:00
不搞订阅制 office 你用不起
agagega
2023-01-23 18:30:05 +08:00
订阅制本身不是坏东西,但某些开发者(点名批评苹果平台)转订阅制吃相太难看,而且很多小工具功能也不多,用户完全可以接受没有任何更新,却需要持续付费才能使用,这就很恶心。

苹果是有意在推订阅制,各种意义上。之前苹果会对靠订阅收费的应用减少抽成,而且 App Store 没有内置支持同一软件多个大版本并存的情况。考虑到苹果平台对向后兼容的态度,软件不得不持续更新才能保持可用。

JetBrains 这种带回退许可证的策略是个好方向。但我们日常用的软件究竟多少有 Office 或者 JetBrains 这种复杂度呢?如果开发者没有服务器成本,又没有太多更新的东西,订阅制就是纯纯割韭菜嘛。(此处不点名某个动物头像 App )

商业领域的服务订阅是另一回事,普通人没这个需求的。
RivetCity
2023-01-23 18:30:52 +08:00
看这篇文章的解释: https://www.huxiu.com/article/204522.html
wanguorui123
2023-01-23 19:15:43 +08:00
@littiefish 因为他们现在觉得以前卖的太便宜了,索性现在原价转订阅制,他们以前都觉得薄利多销,而现实是薄利并不一定多销,并且买断制收费比较适合没有什么功能增加和维护成本前提的软件,那种无脑订阅制的另说
wolfworks
2023-01-23 19:40:59 +08:00
我能想到的比较早的订阅类,应该是各种各样的杀毒软件了,毕竟病毒库要一直更新这个杀毒软件才有用。
wclebb
2023-01-23 19:59:32 +08:00
大公司的软件价格其实很高,光是 Adobe PhotoShop 一个大版本就要几千块,现在 Adobe 每年更新换代也只要 400 多就能享全家桶;

Office 正常的大版本价格也贵得多,比如 2012 版本最低 900 ,专业版也要 2600 ;
现在我们开个车只要 40 块一年还赠 1T OneDrive ,要什么自行车?……

——————

恶心的只是部份开发者软件只是功能不多,就要转订阅制。一打开 App 就要我先试用,不然不给用,恶心得要死。
一不小心就扣天价了。

只能说订阅制只是一个手段,看的是作者。
docx
2023-01-23 20:01:19 +08:00
365 有云服务做成订阅制没什么问题吧,买断可以看年度版本,我觉得这个设计已经很好了
Acoffice
2023-01-23 20:11:57 +08:00
@Jim142857 #24 那你不赶紧去抱紧资本家的大腿,在这跪舔,资本家又看不到......
Jim142857
2023-01-23 20:13:33 +08:00
@Acoffice 你是真的 nc ,block 了
SenLief
2023-01-23 21:36:22 +08:00
我就是感觉订阅的价格有点高了,有些功能不常用却需要为了他付费。
chengxiao
2023-01-23 21:56:40 +08:00
支持订阅制,但是现在的问题是,大部分开发者或者软件商既要原有买断制的高利润,又想要订阅制的延续
搞的订阅制现在不伦不类的而且价格偏高,感觉像买一次软件要被 N 次扣费一样。
imydou
2023-01-23 22:15:31 +08:00
关键是订阅制也不便宜啊
janus77
2023-01-23 22:19:12 +08:00
订阅制需要一些硬性条件:
首先是软件滚动发布版本的流行,以前的软件是一个版本用到死,有更新也没什么大更新,都是修复 bug 和小改进之类,不更新也能用。现在的滚动发布,可能更新内容会包括但不限于一些大功能的添加,ui 交互的颠覆之类,这给用户更新的动力
然后是网络技术的进步,这里主要说的是网络传输速度变快,以前几百 k 到现在的几百 m 每秒,让软件更新变成家常便饭。这也导致第一点的推广
还有就是在线付款和软件账户模式的流行,导致付款变得很容易
最后也是最重要的,软件开发人员的大爆发,越来越多的人开始从事这个行业,导致同类产品太多,你不得不不断做出软件创新才能保持盈利和存活。类似内卷吧
akira
2023-01-23 23:24:16 +08:00
买断 的 持续营收不如 订阅。
kaneg
2023-01-23 23:46:58 +08:00
不管是买断制还是订阅制都是市场行为,几十年前,网络不发达,软件购买需求也不大,买断制是适合的。而如今,随着网络和软件应用市场的普及,订阅制迎合了市场的需求发展起来了。像音乐,视频等不断有新产品产生的服务,由传统的购买 CD/DVD , 转向订阅制是必然的趋势。
至于买断和订阅哪个更划算,其实都是由市场经济规律决定的。如果商家定价不合理,消费者可以不买,或者转而购买其竞争对手的产品,最终倒霉的还是商家。
marffin
2023-01-23 23:56:28 +08:00
去看这本书 《 Subscribed 》,就知道订阅制是怎么来的了
https://www.amazon.com/Subscribed-Subscription-Model-Companys-Future/dp/0525536469
dingwen07
2023-01-24 00:20:01 +08:00
Adobe
dingwen07
2023-01-24 00:22:51 +08:00
Apple 虽然自己没多少订阅的软件,但是那么多软件弄订阅和 Apple 的各种操作脱不了关系
lovehigh
2023-01-24 00:40:09 +08:00
我之前买的 mlo ,本身大版本是买断的,一个大版本的生命周期内的更新都是免费的。跨大版本升级如有上一代可以优惠购买。另外有同步需求的,可以订阅额外的套餐,就是服务器的成本,订阅制。

另外我觉得 app 本身做成类似游戏那种本体+dlc 的策略也能接受。先出一个基础功能的,后续额外的功能再单独收费。类似的有很多照相 P 图 app ,里面的滤镜特效单卖。也可以选择订阅会员,这样在会员期间所有的滤镜特效都能免费使用,代表的有 VSCO, A Color Story 。不需要这么多滤镜的,就单买几个自己常用的。介于买断和订阅之间,让用户有选择权。

之前还用过一个记帐 app ,moneywiz 有买断的和订阅两种,我觉得给用户更多的选择是比较好的。特别是一些不用联网或者借助公有云的 app 。

当然具体使用哪种模式和 app 本身特性也有关,肯定不能一概而论。比如楼上提到的音乐类肯定还是订阅好。

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