大家好,我是一位 93 年的前端开发者,最近开源了一款基于 Fabric.js + Vue3 开发的 Web 图形编辑器,它是一个可以自定义设计模板、设计素材,让开发者快捷的开发出一个图片编辑应用,类似稿定设计、创客贴设计这样的工具。
这篇笔记的两个目的:
Github:https://github.com/nihaojob/vue-fabric-editor
预览:https://nihaojob.github.io/vue-fabric-editor/
项目以 Fabric.js 为底层,使用 Vue3 框架和精致的 View UI Plus 组件库构建。 Fabric.js 是业界知名的 Canvas 工具库,它已经 12 岁了,在业界得到了广泛的应用和认可; Vue 提供更友好的入门曲线,尤其在国内应用更广;希望借助这些优秀的开源项目,构建底层强大、上手容易、便捷扩展、开箱即用的开源图像编辑器产品。
它适用于海报设计、封面设计、T 恤设计、奖状 /工卡设计、电子价签设计、印章设计、手机壁纸、PPT 设计等场景,还有更复杂的工业软件场景,如机房拓扑拓展、设备巡检图等。
开源前做了一些调研,已经有一些比较专业的开源编辑器项目,比如知名的 SVGEdit 项目,它们很强大,类似在线版本的 PS ,提供给更专业的设计师使用;vue-fabric-editor 的产品定位是给非专业设计人员使用,例如让没有设计技能的运营同学在模板上简单修改,生成一张在公众号中使用的头图。
以上就是项目的介绍了,总结一下,它是一个基于 Fabric + Vue3 开发的一款开源 Web 图片编辑器,二次开发简单、扩展便捷、可帮助开发者快速构建一个面向非专业设计人员的图形编辑器。
我曾就职于优信二手车,参与过低代码平台的开发,现在一家互联网保险公司工作,参与音视频营销工具、外呼系统的开发,都属于复杂度比较高的前端项目,一直对架构和开源比较感兴趣,也在学习和积累设计模式、架构设计、开源相关的经验。
最初,我帮朋友实现了一个基于 Fabric.js 开发的图片生成工具,后面将核心功能抽离并开源到了 Github 上,投稿到了阮一峰老师的博客,获得了一些关注。
Fabric.js 的底层能力非常强大,接口也很灵活,我最初以为只需要简单的 API 调用就可以实现一个图片编辑器,事实上我高估了自己的学习能力,也低估了 Fabric.js 的强大和灵活。
很多开发者反馈 Fabric.js 的文档不太友好,太过强大和灵活也有一个弊端,那就是细节太多,要实现一个基础功能完整、功能丰富的图编辑器应用并不轻松,要掌握很多的细节,做很多基础的封装工作。
我将开发过程发布到了技术社区,结识了很多 Fabric.js 的开发者。
短短几个月的时间,项目在 Github 上已经从 0 涨到 1K+ Star ,开源给我带来了新奇的体验。
在和众多的开发者交流后,发现大家都在做同一件事情,重复的开发;大家更期望在不做太多基础工作的情况下,快速构建一个功能完整、易于扩展的图片编辑应用。
目前的项目还只是一个前端应用项目,希望未来和社区一起沉淀一个介于 Web 图片编辑器应用与 Fabric.js 底层库之间的封装层,面向应用开发者设计,提供更简单的接口,让开发者可以通过开源 SDK ,快速构建图片编辑器应用。
开源是很有魅力一件事情,我在 Github 上结识了很多志同道合的贡献者,他们是一个个富有热情且有执行力的有趣灵魂,是他们在深夜付出自己的时间与热爱为项目贡献代码,让不相识的后来人受益,让项目越来越好,我也从一个开源门外汉,和大家一起成为了开源贡献者。
这是一个很新的项目和社区,有太多的工作需要做,如果你对这件事情感兴趣,真诚的邀请你加入,希望我们一起边走边学,在未来一起成为开源世界里的一部分,期待你的加入。
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