V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
V2EX  ›  across  ›  全部回复第 143 页 / 共 151 页
回复总数  3009
1 ... 135  136  137  138  139  140  141  142  143  144 ... 151  
2018-11-30 10:53:32 +08:00
回复了 linuxs 创建的主题 问与答 如何看待 "没钱" “有钱人” “我没钱” 这些话?
2018-11-30 10:28:17 +08:00
回复了 css3 创建的主题 程序员 win10 C 盘越来越小怎么办,看了下,也不知道哪些能删
你们重装都说得这么轻松的吗? 我重装意味着至少要花两天时间再安装 vs、同步数据等各种操作···· 一个周末就没了啊
2018-11-30 10:04:29 +08:00
回复了 sparrww 创建的主题 职场话题 讨论一下先发工资再干活的可行性
不过你设想一个场景,先预付一个月了,半个月后员工跳槽了··· 这个退款多麻烦,公司财务的事你自己干么
2018-11-30 09:59:11 +08:00
回复了 sparrww 创建的主题 职场话题 讨论一下先发工资再干活的可行性
大公司应该可以····小公司现金流估计有点不情愿,而且只对长期员工好用。
拖欠的除了快倒的公司,是那种短期合同工吧?
具体举个例子啊。
也不一定真,但是画面表达意思到了,观众就能明白了。
2018-11-29 18:12:54 +08:00
回复了 xoxo419 创建的主题 程序员 感觉朋友遇到网络咋骗了 目前损失 5 万多
2018-11-28 19:32:42 +08:00
回复了 codechaser 创建的主题 C C 中使用 goto 会被打吗?
大型项目不需要别人打你,自己维护一个月 goto 就疯了
查了下还真是,文章里面把 2208*1242 转到实际 1920·1080 分辨率的过程叫 scaling stage,不过(调用 opengl 和 metal 的)游戏,以及视频测试表明这些任务会跳过 scaling stage。想想应该也是···不然性能损失太大。
https://www.idownloadblog.com/2014/11/20/iphone-6-downsampling-explained/
iPhone 硬件设计有没特殊不知道,只说个大概的概念吧。可能不太准,等后面人补充。

一个 2208*1240 的屏幕,物理像素就是这么大小,如果拿到 1920*1080 大小的图需要全屏显示,是要显示控制的底层硬件做插值计算的··· 你说画质损失嘛,插值计算后,看起来也可能更平滑柔顺了,毕竟是放大过程。 如果是 4k 的图,那这过程就是缩小的超采样计算,你屏幕本身就那么点分辨率,最后看起来当然也不可能达到 4k 的标准。

那上面说的,屏幕拿到的 1920*1080 的图怎么来的?
对游戏来说,这就是内部先创建一张对应分辨率的贴图(通过在 OpenGL、Metal 这类 API 中指定渲染输出大小),每帧更新时,在 3D 转 2D 的计算中( GPU 的活),按这个像素精度来渲染。这个分辨率对性能影响是比较明显的···

视频我不是清楚原理,大概 1080p 解码后就是 1920*1080 的图输出给屏幕硬件吧,之后还是硬件自己再做插值计算喽。
2018-11-28 09:45:28 +08:00
回复了 xiaoxin8888 创建的主题 程序员 听说日本的苹果 XR 才不到 2 千
昨天看到 36kr 统计的被骗行业和年龄,感觉楼主可以上个榜单。
2018-11-27 17:37:09 +08:00
回复了 wylwang 创建的主题 Python 请教:如何用已知的经纬度坐标在地图给定半径画圆。
“经纬度要先转化成米的空间尺度计算”
补充下这个,就是取个位置点作为空间原点,然后计算其他位置在该相对坐标系下的数值。
2018-11-27 17:35:26 +08:00
回复了 wylwang 创建的主题 Python 请教:如何用已知的经纬度坐标在地图给定半径画圆。
我做过一个类似 LBS,不过要求不太严格,经纬度要先转化成米的空间尺度计算。经纬度公式、转化代码网上能查到很多。
画圈嘛,很简单,比如取 60 个采样点的平滑程度,把 360 度 60 等分,有了圆心半径,就知道采样点位置了,每个点连线不就好了。
2018-11-27 16:45:47 +08:00
回复了 cheeto 创建的主题 程序员 说实话每次逛完 v 站内心都十分沉重
@arthasgxy 你把她追了然后躺着等富婆养啊( doge.jpg )
2018-11-27 13:13:11 +08:00
回复了 warcraft1236 创建的主题 程序员 Jenkins 编译 apk 完成后,发布出来的 apk,保存在哪里
看一下你的打包目录啊,默认好像是 jenkins 目录下的 workspace 什么来着?
调用的脚本不是你自己写的?
2018-11-27 10:40:55 +08:00
回复了 zhuzhezhe 创建的主题 生活 23 岁,得了癌症,人生无望
那个啥老说把每天当人生最后的日子来过,然而我现在也没搞清楚我到底想干啥····
2018-11-27 10:03:34 +08:00
回复了 ymj123 创建的主题 职场话题 最近好多裁员的帖子啊
大家都知道外部环境不太好嘛。说了也没用,好好干活。
当然大厂还是照样喝酒吃肉····
2018-11-27 09:56:24 +08:00
回复了 agagega 创建的主题 程序员 互联网的时代,从事底层研发,路会不会越走越窄?
所以头条和拼多多到底给本科开了多少,40w ?
1 ... 135  136  137  138  139  140  141  142  143  144 ... 151  
关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   实用小工具   ·   5608 人在线   最高记录 6679   ·     Select Language
创意工作者们的社区
World is powered by solitude
VERSION: 3.9.8.5 · 47ms · UTC 08:06 · PVG 16:06 · LAX 00:06 · JFK 03:06
Developed with CodeLauncher
♥ Do have faith in what you're doing.