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回复总数  3000
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2020-02-28 16:03:31 +08:00
回复了 maxxfire 创建的主题 程序员 新手问个 OpenGL 工作原理的问题
1. 记得这个术语叫硬件抽象层吧,OpenGL 内部实现了对硬件的支持,所以应用层可统一调用(所以叫驱动似乎也没啥问题···)

2. 编译。你写过 GLSL 就知道,还有语句是加载代码并进行编译的,OpenGL 代码自然运行在 GPU 上,和硬件紧密相关。

3. linux 不知道

4. OpenGL 自己也是有上下文的,就是 OpenGL Context,内部状态机。

OpenGL 教材就经典的那两本:
OpenGL 编程指南
OpenGL 超级宝典

红蓝宝书····
外加 OpenGL-ES 有一本 OpenGL ES 3.0 编程指南。
看网络教程也行,不过初次上手挺难消化的,反复看书好点。
摊手🤷‍♂️(两个帖都我都在前排哎,跳槽还没开工的我还真是够闲的
2020-02-27 23:18:58 +08:00
回复了 pmx1990 创建的主题 新手求助 不懂就问,怎样的水平年薪百万呢
@pmx1990 那你就等他 360 的同事来说说了,估计就是做安全技术一块的,看看 geekpwn 说不定就在名单上。
2020-02-27 23:12:32 +08:00
回复了 pmx1990 创建的主题 新手求助 不懂就问,怎样的水平年薪百万呢
养得起年薪百万的新人的公司,按收益看必然是有名有姓的互联网名企(或者是金融?),直接报名号就可以了。
2020-02-27 18:27:51 +08:00
回复了 ZehaiZhang 创建的主题 职场话题 长见识,被面试官要求开摄像头,自己却不开
很正常吧···
远程面试确认下本人,要不然顶替了呢。
2020-02-27 16:21:34 +08:00
回复了 daimubai 创建的主题 问与答 算是一个求助向的帖子吧
开始在出租屋自学 JavaWeb,目前广度差不多了,准备写几个大点的项目
-------------

这个觉得不切实际,个人搞大项目,资深技术员都要耗得筋疲力尽。还不如降低期望,先想好投哪几家,然后照着招聘要求上的几项重点研究下基础。
2020-02-27 14:02:25 +08:00
回复了 Zovven 创建的主题 程序员 现在有哪些领域值得深入呢?我又深深的陷入了焦虑。
这个不算鸡汤,但你焦虑的不是做深,是"赚钱多不多”。30 岁你成了数据库专家嘛,可能又嫌弃不如现在算法应届生高·····

就互联网这十年,Java、手游、iOS、Android、Web 前端、以及这两年深度学习后爆发的算法,每两年上薪水话题的都不一样,再过两三年看看,算法岗还剩多少人,当然波新热潮是啥我也不知道,我知道我就去买股票了·····
2020-02-26 20:08:12 +08:00
回复了 aschoolboy 创建的主题 职场话题 当了一波工贼,报应来了
“为什么这么久?理由是什么?”、“瓶颈在哪?有什么困难?”

所以这个是完全答不上来? 还是把产品踢了才出的问题啊?
2020-02-26 18:21:57 +08:00
回复了 lingaolc 创建的主题 iPad 给长辈入门 iPad 的好方法?
装好爱奇艺,买个会员,没了。
2020-02-26 17:32:24 +08:00
回复了 rqxiao 创建的主题 程序员 疫情期间是不是该断了跳槽的念头了
可以投一投啊,线上面试还是有的,不跳槽又不是不上班。
2020-02-26 15:30:31 +08:00
回复了 sockpuppet9527 创建的主题 奇思妙想 想来探讨一下,如何欣赏艺术?
我也不是专门搞美术的,不过大致可以说下:

大部分人对艺术的理解,是在视觉层面上,因为本身不接触绘画、雕塑、文学写作等等,所以多以直观感觉作为评判标准,直说就是“好看、漂亮、真像”! 但是绘画到百年前,光学色彩原理完全被摸透了,当代一个出色的绘画艺术系学生,要画什么像什么,秒掉文艺复兴大师,这就像现在分分钟写五种排序算法一样,早半个世纪第一个提出来你也能名震一时,放当下不过是面试基础。 既然大家都能画得像了,那艺术继续发展往哪里走? 这就到了梵高和毕加索那一代,他们的画不是观察现实,而是画他们心中的世界。 “以我观物,物皆着我之色彩”就是这个道理,这就是艺术表达境界的提升。

上面我说的只是一个大致方向,当代绘画也不是就这单线发展,比如高中美术课本出现过的《夜巡》, 学过摄影的都知道构图表达,这种构图怎么研究出来的? 合照应该怎么拍?你去看中世纪绘画,群体像就是大家一字排开。到了伦勃朗的《夜巡》群像,他就破天荒的截取了一个日常瞬间的构图。这种技巧现在人们实在是习以为常了,以致于好在哪都没感觉了。 又或者是《星期天大碗岛的下午》,点彩画玩的是“花式技术”,就像电视机成像一样,RGB 三原色给你调个画面,这种技术流也不是普通大众容易感知的。 所以,艺术素养确实存在,就像读唐诗光,只会中文读是可以读,可了解诗人的生平经历的话,你对对诗歌的理解更深一层。

最后总结你的两个问题:
1. 看艺术表达形式,有些是作者希望传达给大众的,和其本人无关,比如文艺复兴时候,你画了个 100%符合光学原理的话,那是针对现实的表达,没有作者参与其中。
有些是和其自身紧密关联的,比如蒙德里安的线条画,如果没有蒙德里安的思想和先前成就做铺垫,那画一文不值。 打个比方,15 岁女孩和 50 岁女人说“我不相信爱情了”,其情感基调是完全无法相提并论的。

2. 艺术素养存在,当然,你不必会画,但是你对绘画体系不了解的话,确实欣赏不了近百年来的很多作品。
2020-02-26 14:20:57 +08:00
回复了 unstop 创建的主题 奇思妙想 朋友们,隆重介绍我的新发明:「BACKTOP 背上电脑」
@across 再配个图示:
![TIM 图片 20200226142014.png]( https://i.loli.net/2020/02/26/PTAN7lGkD3yuBR1.png)
2020-02-26 14:18:22 +08:00
回复了 unstop 创建的主题 奇思妙想 朋友们,隆重介绍我的新发明:「BACKTOP 背上电脑」
是你吗文西,好久不见,文西。

另外背包上可以设计四个捆带,附四个棍子,加上背包本身的材质,程序员通勤地铁上没座位时可以用。
2020-02-26 13:15:49 +08:00
回复了 v2410117 创建的主题 程序员 被小公司培养成了"全栈"工程师,不好找工作了.
恶补下基础知识,就是大公司面试常提到的原理性的东西,语言的内存管理、语法原理、刷刷 leetcode 算法什么的,还有机会的。
2020-02-26 12:29:46 +08:00
回复了 LeungV2 创建的主题 问与答 我有个表哥,想开游戏代练工作室,或者线上业务的投资。
一般搞代练学历都不高吧,倒不是鄙视,而是这行偏门的,门槛低,风险高,本科以上一般人不会想着掺和进去竞争,你来这里问错了···· 当然成功了也有别墅豪宅。

西南地区,非常规互联网团队,贵州的淘手游估计就是你表哥的理想模板
http://www.ciweigongshe.net/index/detail?id=1011&type=0
2020-02-26 12:13:52 +08:00
回复了 DABAONIUNAI 创建的主题 新手求助 兄弟们如何减少重新装机的次数啊???
过一段时间电脑就会变慢
·····


我觉得不是电脑的问题
2020-02-26 10:40:16 +08:00
回复了 vasil 创建的主题 程序员 游戏后台开发,是该转型还是继续深入游戏行业?
我是先溜了~~
个人看法是游戏市场基本成型了,国内大作就是大厂的头牌,加上精品小厂领域细分。年纪大了,深耕技术要么去大厂跟自己看好的项目,要么做小领域精品,专注特色功能。另一方面三五年里大经济环境原因,政策会对娱乐业进行严格的精细管控。至于非技术路线,这就看人了。

游戏项目有的特点,各项目之间关联性没那么大,如果不是做引擎研究(严格说这也不算做游戏),无法自己把握技术的深度。相对来说,我只看到头牌大厂的引擎岗(比如腾讯)和精品小厂(米哈游的卡通渲染一类)的能提供这类职位。 其他就不好说了,国外 3A 游戏也有非引擎程序员,也常有游戏编程文章,什么客户端方案,服务器端规划啥的。国内什么情况目前说不准,游戏开发几乎都是 2005 后端游爆发才入行的,再过 5 年才能验证吧。
2020-02-25 13:28:11 +08:00
回复了 0gys 创建的主题 问与答 聊天中被认为是女生怎么回应?
就回答说,自己不是女生,只是个没有 jj 的男孩子
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