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chenxiao07

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V2EX member #29063, joined on 2012-10-30 09:20:08 +08:00
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用Rollback可以实现数据上的反作弊。

所有在网络传输的数据仅仅是用户的输入,然后各个client得到输入后按照相同的规则再模拟生成结果。

网络格斗对战一般都是用的这种机制,缺点也明显就是运算量会放大非常多倍。
@yylzcom @haiyang416 @Perry 关于乱码,我加了一行<meta content="charset=utf-8" />,不知道修好了没
@Lucius 重炮百分之百可以将死电脑

AI部分暂时只有100字节左右,开局的时候比较弱智。
汗,原来马不可以蹩脚

修好了
@lloydsheng 我没用过内测宝,测试的时候我用的是testflight
@txx 搜索了一下,github上有人把类似的shader放上去了

https://github.com/yulu/Instagram_Filter/tree/master/res/raw

我简单的转换了下放到相机里,貌似效果还不错
@Pixeller 原理确实很简单,就是opengl那点东西而已。

这是我作为ios新手所开发的第一个应用,肯定还有很多不完善的地方,有什么建议也大家欢迎提出。
@doskoi 抱歉啊,目前应用只在中国区的App Store上架,海外用户暂时无法搜索到。
GLSL语言学习的话更推荐实践

http://glsl.heroku.com/
https://www.shadertoy.com/

上面列出的两个网站都可以直接在webgl中编写glsl代码然后实时看到效果。我自己就是从上面网站glsl入门的。

当然,“黑客相机”也有一样的功能哦,如果有iphone的话推荐~~
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