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回复总数  539
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2021-11-11 15:38:52 +08:00
回复了 darkengine 创建的主题 设计师 如何招聘 UI 设计师
招一个牛逼的设计师不如招你一个你目前产品团队更适合的设计师。

狭义来说,都会把美、图形化、视觉能力当作 ui 设计师的基础能力,但是这种视觉科学往往是一个人受到的审美、教育、设计经历一步步塑造出来的,不同的人看待同一个设计都有不同的看法,而你更不是专业的美术专业,何以去评判一个设计师的作品好坏呢?

所以回答你这个问题,不如思考一下自己团队的诉求:
当前产品需要精细化设计嘛?需要到什么程度?和我们产品竞争对手的 ui 水平都怎么样?问题是出在设计上还是程序员根本不重视基础 ui 呢?

如果现在招一个 ui 进来,能否在产品获利上能覆盖这个人的支出呢?

我相信你思考完这些问题以后,应该明白现阶段真实的需求,再去找对应的队友就会轻松很多。 另外,学历和艺术生的确能帮助你过滤一些简历,但是也不全然,UI 说到底是一门科学设计并非完全的感性设计,找到能帮助自己团队度过现阶段产品问题的人就可以了。
2021-11-08 10:02:28 +08:00
回复了 weiruanniubi 创建的主题 设计 有没有和我一样特别讨厌圆形和圆角设计的
不存在绝对的直角或者圆角,无非把现实中的防碰撞带到了界面设计而已。

实际上,从人的认知心理来说,略带柔和的角度转折的确是比纯直角容易识别和从衬托分离, 比如你看网页版的 V2EX ,看似直角,实际上带有 2px 的 radius 。

仅仅是个人审美的观点表达是没有任何撼动设计的能力的,因为设计本身是为了大部分人做的,同时也是为了引领某种合理现象而做的
2021-10-21 16:29:14 +08:00
回复了 good1uck 创建的主题 王者荣耀 队友全崩,如何翻盘?另外,遇到这种局面的一些感想
@archiyuan 不懂就问,哪个赛季不是打野发育快,了解一下谁先到 4 ?
2021-10-21 16:14:00 +08:00
回复了 heathnocliff 创建的主题 求职 设计师求职?请求解惑。
@heathnocliff 如果确实对设计感兴趣的话,就努力投简历找一份工作就是,很多问题在解决后会觉得根本不是问题
2021-10-21 13:41:41 +08:00
回复了 heathnocliff 创建的主题 求职 设计师求职?请求解惑。
从作品集来说,更多面向于视觉方向的设计,实际上工作中遇到的问题是作品集无法替代的,多数设计师面向的是一些全局性问题和抽象问题具像化的解决方案。

诚然,作为设计师入门是足够的,但是现在环境已经鱼龙混杂,早已经过了设计风口,建议找一份 与 视觉设计相关的工作,夯实基础。

最后,平面设计的作品很有感觉,祝好运
2021-10-11 18:27:13 +08:00
回复了 loveyou1 创建的主题 JavaScript 可视化生成代码 (3)
如果碰到要手写的业务组件呢?
2021-02-27 22:04:45 +08:00
回复了 d0wnl0ad 创建的主题 PlayStation 4 FF7 remake 66 折
206 天前的?挖个坟,现在他喵的会免了
如何加? 先 mark
2020-07-17 14:51:44 +08:00
回复了 doco 创建的主题 职场话题 与别人合伙做外包怎么样?
还是不建议外包的,原因和上面的说的差不多,主要是不稳定。
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