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V2EX  ›  kehr  ›  全部回复第 7 页 / 共 7 页
回复总数  130
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2013-12-16 18:37:54 +08:00
回复了 kehr 创建的主题 杭州 寒假去杭州,找份实习.希望牛人/HR给点意见。
谢谢 @Seita

同求 @joyqi @fen 能给点意见。
2013-12-16 16:00:06 +08:00
回复了 kehr 创建的主题 杭州 寒假去杭州,找份实习.希望牛人/HR给点意见。
@Seita 是建议我去SegmentFault试试么?希望进一步交流(邮件,qq,主题回复都可以),谢谢。
2013-12-16 15:39:06 +08:00
回复了 kehr 创建的主题 杭州 寒假去杭州,找份实习.希望牛人/HR给点意见。
@Ricky123
@andy12530
@biaobiaoqi
@Seita
感谢各位的意见和回复。自己也有倒腾些东西,主要是想熟悉一下团队开发的氛围。
和高手过招是向高手迈进的标志嘛,即使被虐的体无完肤也要越搓越勇。
@g0t3n 对于你的第一个问题,你需要在vimrc中定义你的f4快捷键功能,我的是f5直接运行。这是我的编译部分vimrc代码供参考:
"C,C++ 按F5编译运行
map <F5> :call CompileFile()<CR>
func! CompileFile()
exec "w"
if &filetype == 'c'
exec "!gcc % -o %<"
exec "! ./%<"
elseif &filetype == 'cpp'
exec "!g++ % -o %<"
exec "! ./%<"
elseif &filetype == 'java'
exec "!javac %"
exec "!java %<"
elseif &filetype == 'sh'
:!chmod u+x %; ./%
elseif &filetype == 'python'
exec "!python %"
"自动执行Makefile
elseif expand("%") == 'Makefile' || expand("%") == 'makefile'
exec "!make"
endif
"编译或者执行文件后清屏
if &filetype == 'c' || &filetype == 'cpp' || &filetype == 'java' || &filetype == 'sh' || &filetype == 'python' || expand("%") == 'Makefile'||expand("%") == 'makefile'
exec "!clear"
endif
endfunc
"C,C++的调试
map <C-F5> :call Debug ()<CR>
func! Debug()
if &filetype == 'c'|| &filetype == 'cpp'
exec "w"
exec "!g++ % -g -o %<"
exec "!gdb ./%<"
else
exec "!echo '+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++';echo '+ +';echo '+ 当前编辑的不是C或CPP文件,无法调试! +';echo '+ +';echo '+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++'"
endif
exec "!clear"
endfun g
2013-12-15 15:51:48 +08:00
回复了 kehr 创建的主题 MacBook Pro ME865更换内存
@hhkbp2 谢回复。

正在蓄力,米够了就上294。
2013-12-15 11:12:09 +08:00
回复了 kehr 创建的主题 MacBook Pro ME865更换内存
@lyragosa 还没毕业呢,挣点钱不容易啊~
2013-12-14 15:06:59 +08:00
回复了 kehr 创建的主题 MacBook Pro ME865更换内存
妥妥的,8G就8G吧。
865换SSD难度系数高不高?电池不是也不能拆吧~,苹果的配件搞得我好纠结~
@NahN2Regh 真的非常感谢您能抽出时间,传授这么多宝贵的经验。这对我的学习非常有帮助,再次感谢!软件的python部分已经开发完成,准备用您的方式重写一遍。
@cooka 嗯,O(∩_∩)O谢谢~
2013-09-29 18:18:37 +08:00
回复了 hhrmatata 创建的主题 Python 类内部使用全局变量为什么不用声明为global?
程序在执行过程中对于变量的查找,先从局部命名空间开始,查找不到再向外查找全局命名空间。这也是python为什么在局部命名空间里可以引用全局命名空间变量的规则。
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