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回复总数  281
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2020-12-28 14:47:53 +08:00
回复了 hiwcj 创建的主题 Android 求一个 chrome 手机版的下载视频插件
直接进专门的 youtube 下载网站,复制链接进去,他给你生成链接的那种
2020-12-14 14:55:14 +08:00
回复了 tangshuaibo 创建的主题 JavaScript 大佬们,这种切割加拼图的功能该怎么实现啊
## 画每一片:

参考链接:
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Canvas_API/Tutorial/Compositing
https://stackoverflow.com/a/18387192/2244973

如果每一片形状的数量是有限的,或者形状是无规律的:
1. drawImage 画 mask(即描述形状的图片)
2. globalCompositeOperation = 'source-in'; 设置为只允许画在 mask 上
3. drawImage 画图片本体
注意调整画图的 src 位置和 dest 位置

如果每一片形状的数量是非常多且有规律的:
1. 画一个 path,作为形状
2. context.clip(); 设置为只能在范围内画
3. context.drawImage 画图片本体

## 变成一体
这个没什么特别的吧,判断组合然后依次画上去就行了
在松鼠标的时候,判断一下原图中周围的块是不是真的在旁边,如果在就用并查集连在一起。再拖动的时候,这个集合的块全部一起移动,松开的时候,全部判断新的组合
2020-12-08 21:46:26 +08:00
回复了 luvxy 创建的主题 程序员 2 个 16 比 9 的双屏还是 21 比 9 带鱼屏更爽?
2 个
2020-12-05 13:13:08 +08:00
回复了 movq 创建的主题 程序员 有没有什么办法能快速导出一个视频中指定的片段
如果不精确要求时间的话,不重新编码,用 2L 的那个
如果要求精确时间,就需要重新编码,快不了
2020-12-02 09:44:14 +08:00
回复了 sextoybie 创建的主题 程序员 想请教下一道面试题
骑到 i 点下车的最小代价 cost[i] = min { cost[j] + 骑 j 车到 i 点的代价 },j 从电量骑到 i 点的车里选,把每个点选择的 j 存下来最后反查
就是用文字作为 mask,在原图上画一张预先准备好的或者生成的有颜色图片。
2020-11-30 18:04:00 +08:00
回复了 Xbathy 创建的主题 Windows 批处理,拓展显示器显示
nircmd 有 win move 、win center 、win max 等命令,应该能满足需求了,移动窗口,居中,最大最小化等
2020-11-28 18:20:30 +08:00
回复了 Juszoe 创建的主题 程序员 请教视频流带宽计算的问题
P 帧应该是依赖前一个 I 帧,B 帧依赖前后各一个 I 帧。记录好当前 I 帧和下一个 I 帧的位置,随便给你一帧就能找到这一帧依赖的所有帧了。
不过确实按照 1L 说的,想要知道下载量,只看播放量肯定不行啊,感觉想要真正解决问题还是从下载部分入手比较好。
2020-11-27 14:23:27 +08:00
回复了 ZRS 创建的主题 Apple 新 MacBook 的屏幕切换速度令人惊艳
https://twitter.com/gavkar/status/1329263147920756739

"I was waiting for this. Our display pipes are many years ahead of the industry & this is just 1 of that. From contrast to accessibility to color management many teams at Apple, including my display driver team, put so much effort to it. Glad to see it makes a difference."
要加规模肯定要设计大芯片啊,以前 ipad 用的芯片好多都是带 X 的新设计的芯片。苹果没有 CPU 间高速互联的经验,民用产品搞 numa 不太可能。
F2 F5 F6 F7 F8 F9 F10 F12 用得很多
2020-11-18 15:48:48 +08:00
回复了 Hoshinokozo 创建的主题 游戏 这次 TGA 我奶一口死亡搁浅
去年 TGA 上死亡搁浅参加了一圈儿了,10 个提名,得了其中 2 个。今年肯定不能上了吧。
ARM 的影响最多最多到总线一级,和外围设备互联没啥关系,我觉得就是 M1 没有设计这么多 IO
2020-11-16 15:05:31 +08:00
回复了 nutting 创建的主题 程序员 编程里一个简单的数学问题?
@misdake 看错问题了,刚才以为是求最高位在第几位。
求位数的话,我想就不断乘以 10 判断还有没有小数。
2020-11-16 15:01:39 +08:00
回复了 nutting 创建的主题 程序员 编程里一个简单的数学问题?
对于正数,取以 10 为底的对数,比如 log10(0.05)=-1.30103,需要+2 才能大于 0,所以是小数点后第二位
用这种数学方法的话,不同的计算方式可能有误差,需要注意,0.3-0.2=0.09999999999999998
2020-11-13 15:15:43 +08:00
回复了 ukipoi 创建的主题 程序员 请问下,比较简单的实现 0.5 到 2 之间的随机数的方法
lz 的意思我觉得是先抛一个硬币决定乘和除,然后随机一个 1~2 之间的数字,用当前值乘或除(根据硬币)这个数。
2020-11-12 14:24:36 +08:00
回复了 levelworm 创建的主题 算法 请教一道简单的算法题
1.
你看你的代码,你得到的结果似乎是“假设手上有一些重量不等的砝码,使用 2 个砝码来称重(不多不少,必须是 2 个),可以称哪些重量”
而不是“假设手上有 N 个重量不等的砝码,可以称哪些重量”

2.
你碰到的重复计算的来源是:每一次想要扔掉一个元素的时候,都遍历整个集合
会出现“先扔掉 1 再扔掉 2”和“先扔掉 2 再扔掉 1”的两种调用,但谁先谁后在这道题中无所谓,重复计算了。
为了避免重复计算,应当舍弃掉这两种情况中的 1 种,如总是要求“扔掉的数字必须必上一次扔掉的数字更大”
2020-11-10 09:51:35 +08:00
回复了 hgjian 创建的主题 Node.js 关于 worker_threads 执行顺序
我觉得可能的一种 145623 的运行顺序:(不保证正确)
第一个 console.log(1)的时候,发起了刷 buffer 的请求,输出 1 。接下来的 bcde 因为没赶上这次的输出,被压进了主线程的 buffer,等待下一次刷新。
worker 线程在跑的时候,1“正在”输出,刷新时 worker 线程的 buffer 里已经有 456 了,输出 456 。(猜测不同线程的刷新是轮询的,而不是优先盯着一个)
下次刷主线程 buffer 的时候,buffer 里有 23,输出 23 。


如果在 isMainThread 判断之前加上一句 console.log ,提前刷一下 console.log 的 buffer,输出的顺序应该就和你想象的一样了。感觉就是 buffer 相关的原因。
2020-10-23 10:52:49 +08:00
回复了 sillydaddy 创建的主题 程序员 开发人员都是怎样估算开发所需时间的?误差是多少呢?
"(开发软件时)前 90%的代码要花费 90%的开发时间,剩余的 10%的代码要再花费 90%的开发时间。"
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