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回复总数  108
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2015-05-19 05:32:17 +08:00
回复了 liuzhen 创建的主题 程序员 问个排序问题
两种做法

一是用 minheap,在 Java 里就是 PriorityQueue,O(logn) time, O(k) space

``` java
public class LargestKIntegers {
public class TopList<T extends Comparable<T>> {
private final int _capacity;
private final PriorityQueue<T> _minHeap;

public TopList(int capacity) {
_capacity = capacity + 1;
_minHeap = new PriorityQueue<T>(capacity);
}

public void add(T nextValue) {
_minHeap.offer(nextValue);
if (_minHeap.size() >= _capacity) _minHeap.poll();
}

public Collection<T> getTop() {
return new ArrayList<T>(_minHeap);
}
}

@Test
public void keepLargest5() {
TopList<Integer> list = new TopList<Integer>(5);
for (int i = 0; i < 10; i++) {
list.add(i);
}
for (int i = -1; i >= -100; i--) {
list.add(i);
}
Collection<Integer> rst = list.getTop();

Assert.assertEquals(5, rst.size());
for (int i = 5; i < 10; i++) {
Assert.assertTrue(rst.contains(i));
}
}
}

```

第二种做法是类似 quick sort 里面的 partition


``` java
// Use partition in quicksort
// Expected: N + N/2 + N/4 + ... = N
// Worst-case: N^2
// Side effect: largest K integers will be in [K... N-1] subarray
public class KthLargestElement {
public int kthLargestElement(int k, ArrayList<Integer> numbers) {
int rank = partition(numbers, 0, numbers.size() - 1);
while (rank != k) {
if (rank < k) {
rank = partition(numbers, rank-1 + 1, numbers.size() - 1);
} else {
rank = partition(numbers, 0, rank-1 - 1);
}
}

return numbers.get(rank-1);
}

int partition(List<Integer> a, int s, int e) {
int j = s;
int midVal = a.get(e);
for (int i = s; i <= e; i++) {
if (a.get(i) >= midVal) {
int tmp = a.get(j);
a.set(j, a.get(i));
a.set(i, tmp);
j++;
}
}
return j;
}
}
```
2015-05-19 01:48:27 +08:00
回复了 JoiT 创建的主题 编程 关于 C#类中成员变量初始化的问题。
方便之处在于,

1. 传递同一类对象。你自己也说了,只要是IAnimal,无论是DI也好,new也好,无论是单个animal还是一群animal都可以同过这个 IAnimal 从别处传递过来。否则一堆相似的类传进来,用不同的类型接,很冗余。
2. 对同一类对象执行同样的操作 e.g. foreach loop,

foreach(IAnimal a in animals) {
a.doSomething();
}

这样就省去了一堆相似的类却要写好多个 foreach loop
2015-05-15 08:19:36 +08:00
回复了 herozem 创建的主题 Android android 编程有偷懒的方法么?
Java 7 开始有 diamond operator

List<Map<String, String>> child1 = new ArrayList<Map<String, String>>();

就变成了

List<Map<String, String>> child1 = new ArrayList<>();

稍微好一点儿。。
2015-05-10 14:48:53 +08:00
回复了 chengzhoukun 创建的主题 Python 大家写技术博客的动力是什么?
写文章这么好玩的事情,想写写,不想写拉倒。。。有时间就写,没时间拉倒。。。

同样的问题,大家的观点不一样、重点不一样,你用你的视角写总有你的价值。毕竟我们学习知识的时候来源并不是单一的,需要 cross reference:东看看西看看,才能看出问题的轮廓;复杂的问题,你解释一点、他解释一点,看的时候才能发现,总有一款适合你。
2015-05-10 14:45:39 +08:00
回复了 chengzhoukun 创建的主题 Python 大家写技术博客的动力是什么?
Markdown 不适合做笔记,因为很多时候你需要独特的排版来表示某些知识/突出某些知识点的重要性,并不是所有的知识生而平等。而且 markdown 加图不方便,手机上编辑也不方便。

Evernote 的 sync 功能就是渣,亏我还付了钱。

Onenote 很好,但是除了Surface能手写画图,没有觉得其他有好的地方,所以一般是用 Surface 画图后帖到 doc 里面。

现在做笔记用 Google Docs 和 MS Office Word Online.

自己的归类是,如果知识对别人有用,且值得为之写一篇完整的文章,则发博客;对别人没用或者我自己想保密,就放笔记。

最终等到分门别类积累到一定量之后,可以单纯作为笔记发布出来。
2015-05-09 05:59:32 +08:00
回复了 tanteng 创建的主题 Python Python 减少循环层次和缩进技巧
Code Complete +1
2015-05-08 15:43:05 +08:00
回复了 bigzhu 创建的主题 Java 坑的不是 java, 难道是 java 程序员比较坑么?
同为写 Java 的,不知道 Java SSH 的缩写是何物。。。原来还有这种缩写习惯。不过,web framework 这种东西的基本目的,不就是应该随便找个会写代码的即便不懂也能分分钟写 dynamic websites 么?

凡是小众的东西,统计上讲普遍使用的人教育水平会高一点。
2015-04-27 14:32:41 +08:00
回复了 zhufree 创建的主题 C 吹泡泡之路( 2015.4.26)
可以看下 code complete 或者 Google 的 coding style guideline
2015-04-26 12:46:35 +08:00
回复了 zhufree 创建的主题 C 吹泡泡之路( 2015.4.26)
coding style 有点儿乱
2015-04-18 02:25:18 +08:00
回复了 linpf 创建的主题 程序员 不擅长算法和数据结构的程序员就不是好程序员吗?
少想那些没用的,该学的都得学。
2015-03-31 07:30:49 +08:00
回复了 Lamian 创建的主题 数据库 讨论一下 cache 的用法
Facebook TAO 把 cache 用得出神入化,也值得一读。
2015-03-31 06:21:35 +08:00
回复了 Lamian 创建的主题 数据库 讨论一下 cache 的用法
KV Cache的本质是为了 Reduce latency for accessing active data,把常用数据的数据库的O(logn)的读写和复杂的查询变成O(1)的读写,cache的设计有很多pattern,常见的有 read-through/write-through(or write-back) 和 cache aside.

在分布式系统中,这些 pattern 的组合都是 consistency, availability, partition tolerance 之间的 trade-off,要根据你的业务需求具体选择。

## read-through/write-through(or write-back)

- Read-through: clients 和 databases 之间加一层 cache layer,clients 不直接访问数据库,clients 通过 cache 间接访问数据库。读的时候 cache 里面没有东西则从database更新再返回,有则直接返回。

- Write-through: clients 先写数据到 cache,cache 更新 database,只有 database 最终更新了,操作才算完成。

- Write-around: clients 写的时候绕过 cache 直接写数据库。

- Write-back: clients 先写数据到 cache,先返回。回头将 cache 异步更新到 database.

一般来讲 write-back 是最快的

## cache aside pattern

Cache 不支持 Read through / write through 的时候用 Cache aside pattern https://msdn.microsoft.com/en-us/library/dn589799.aspx
2015-03-28 06:02:46 +08:00
回复了 yhf 创建的主题 程序员 硕士阶段应该选择软件工程还是系统的 CS 训练
去哪上学都是浮云,关键是,无论去哪都要好好刷题。。
美国和中国的计算机专业,在我看来关键的不同是:

1. 作业。美国重实践重编程 coding assignment 很锻炼人,中国重理论重考试。
2. 视野。美国顶尖的计算机系,讲课的重点内容很可能就是教授研究的领域最前沿的内容。

两者合在一起,就是你的作业可以是直接上手改开源的工业界系统的代码,比如把某一个模块的某种算法换成另外一种算法,然后测试性能的变化。

当然无论在哪都有上课念PPT的教授。。。

少年你无论去哪,都要明确自己能力的边界,有比较清晰的学习路线图,高远的目标,并为之快乐地反复练习。
OAuth2 没有看上去那么简单,我不是特别的懂,但是可以说两句。

本质上来讲,**传统的 Login with Username/Password and create a stateful session with Cookies 的机制并不完美,它并没有考虑到 Client 可能是不可完全信任的**:

1. 无法安全地处理好 Clients 的授权粒度(Authorization with granularity for clients)的问题。
2. Clients 会知道用户的 username/password

而**OAuth 2.0 解决了对 Client 的信任问题**

1. User/Client/Authority 不同层级上的不同组合,达到更有粒度地控制对资源的访问
2. username/password 与 client 的分离: App 本身并不需要 username/password。用户能够取消某一 App 的权限而不影响其他 App , 用户改变 password 不会影响到App。

OAuth2 还有其他很tricky的地方比如如何防 CSRF。

在这里,我觉得 client id , client secret,access token,等等一系列被盗了也没关系,因为你仍旧需要 用户输入 username/password,而且他们是有时效性的,bear token expired 后需要新的授权,仍旧需要重新输入。
2015-03-18 07:34:50 +08:00
回复了 yueyoum 创建的主题 程序员 关于 REST API 设计,我的看法
既然不是 RESTful API,就老老实实叫 HTTP API,不用赶时髦。
2015-02-19 07:42:10 +08:00
回复了 supman 创建的主题 问与答 有什么可以用 C++做的毕业设计呢?
2015-02-19 07:39:24 +08:00
回复了 locatelli 创建的主题 微软 MS 推出全功能的 OneNote 2013 免费版
Evernote 的跨平台实时同步问题极其严重,严重到不能用的程度。

onenote的好处是可以用笔,所以现在是gdoc文本+evernote画图。
2015-02-10 02:24:52 +08:00
回复了 josephok 创建的主题 Python 关于 epoll
我觉得你的理解是对的,楼上说的对,仅仅适用于IO密集,因为能够解除 thread-per-connection 的关系,变成 event-driven。这叫做 reactor pattern。

如果 event loop 也变成 async 的,那就是 proactor pattern.

http://www.puncsky.com/blog/2015/01/13/understanding-reactor-pattern-for-highly-scalable-i-o-bound-web-server/
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