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V2EX  ›  timwei  ›  全部回复第 3 页 / 共 18 页
回复总数  353
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刚好跟上这阵子 PPv2 密码字典的话题

大部分的用户在各网站密码都是单一且重复性高的

明文密码的日志数据有作为字典的价值,被内鬼泄漏出去可能会给公司带来法律风险。
2018-05-04 11:59:41 +08:00
回复了 won 创建的主题 推广 撸串啤酒的季节快来了,冰箱里储备些精酿吧
2018-05-03 16:49:06 +08:00
回复了 coxier 创建的主题 问与答 关于游戏改分思考
看一下参数内有没有像表单签名的参数名
2018-05-02 15:32:52 +08:00
回复了 laobubu 创建的主题 程序员 有没有什么做 CRUD 出活快的 web 框架或者代码生成工具
以前外包团伙内部维护了一个ˊ用 Thor 编写的 Rails template

开局配置一个 yaml 文件宣告表结构、routes

rails new 后数据库、常用 gems、restful api 会一并整好

只剩下等设计完成前台设计后嵌回 erb 与服务器工作,做普通带后台的形象网站非常快
2018-04-27 17:41:16 +08:00
回复了 He110W0r1d 创建的主题 分享发现 世界上最深的网站
https://i.imgur.com/NBnOlP9.jpg

8000 时有个留名处
2018-04-26 10:53:04 +08:00
回复了 Yummy1998 创建的主题 问与答 Python 前端的月薪一般是多少?
Python 模版引擎?
2018-04-25 11:21:44 +08:00
回复了 Adminmaster 创建的主题 问与答 撸了个 Fog.cat,网站一定要加泰罗尼亚语吗?
结果在别的国家做的审查就尴尬了 http://ww4.sinaimg.cn/bmiddle/62e721e4gw1et02g5wksrj200k00k3y9.jpg
2018-04-25 10:59:16 +08:00
回复了 chengluyu 创建的主题 问与答 貌似最近好几所高校都上不了 GitHub 了?
@Daming

如果 IP 屏蔽是 GH 做的话,那就是我说的风险了。

站方立场影响力很大
2018-04-25 10:46:21 +08:00
回复了 chengluyu 创建的主题 问与答 貌似最近好几所高校都上不了 GitHub 了?
@JohnChu

我只是想表达,C.2 与 K.3 给了站方很大的解释权,这类项目放在 GH 上会因为站方的立场转变而蒸发,有法务上的风险

不过看到个 15 年也上过 Trending 的 Zhao+项目都还活著,GH 大概也不想淌浑水

其实也很多在 GH 上讽刺政治,不过手段 GEEK 多了

分享一个美帝讽刺特朗普的 Repo.

https://github.com/samshadwell/TrumpScript
2018-04-24 17:14:48 +08:00
回复了 chengluyu 创建的主题 问与答 貌似最近好几所高校都上不了 GitHub 了?
@zorui 上了 trending 第一名,围观者众
2018-04-24 16:44:44 +08:00
回复了 chengluyu 创建的主题 问与答 貌似最近好几所高校都上不了 GitHub 了?
@pandachow

例如站方如果觉得这与开源软件无关、放在 GH 只是利用 GH 的社群热度、招致不必要的政治风险

反正就是给站方解释的空间,GH 的 ToS 中有站方有权力移除认为不妥的内容,所以放在 GH 还是有可能蒸发。
2018-04-24 15:59:45 +08:00
回复了 chengluyu 创建的主题 问与答 貌似最近好几所高校都上不了 GitHub 了?
其实放在 Github 不妥,GH 站方有权力移除他们认为不妥的内容

Repo 没有一行代码,还上了今天 Trends 第一名,树大招风
2018-04-24 14:09:39 +08:00
回复了 iamqiwei 创建的主题 PHP [小白提问]怎么样才是 API
同意 API 只是个泛型概念,表达「客户端与系统交互的接口」

举银行做例子,我要从银行提款,我不能直接走进银行金库拿钱就走,我需要透过柜员,柜员就是我与银行的接口

不同意 API 一定要牵扯到网络通信这说法,这个客户端不一定要是另一个计算机,也有可能是同计算机下的不同程序

像是 OpenGL API 或 Camera API 这类的封装,也称为 API,是图形系统、摄相机对外部程序的接口


我(客户端)透过 银行柜员(接口) 在 银行(系统) 进行 提款(交互)
Unity 透过 OpenGL API 在图形系统进行游戏画面渲染
浏览器透过 Camera API 在摄像头进行拍摄
2018-04-23 16:20:17 +08:00
回复了 go2sleep 创建的主题 游戏 独立游戏推荐 《Into The Breach》
是之前做 FTL 的那家!
2018-04-23 16:15:49 +08:00
回复了 v2byy 创建的主题 游戏 使用手柄玩 FPS 游戏体验好多了
单机游戏还行,打连机 PVP 不行,为了胜利人手一滑鼠
2018-04-23 15:55:36 +08:00
回复了 510908220 创建的主题 分享发现 基于聊天的运维方式
跟 BotOps 差在哪?
2018-04-23 14:22:59 +08:00
回复了 dinghow 创建的主题 反馈 新老头像共存?
浏览器缓存

小图带 s=48 参数已经缓存在你浏览器,旧图

大图 s=73,所以没缓存重新抓到新图

下图我把浏览器缓存关闭后正常显示图片

https://i.imgur.com/KhrOZ7S.png
2018-04-23 12:23:14 +08:00
回复了 crazyjin 创建的主题 日本 去不去日本?
40 是含加班费(残業手当)么?大部分在地招聘的工资都是含了加班费

顺带问问,是做 Rails 项目么?
2018-04-23 11:44:57 +08:00
回复了 wvc 创建的主题 游戏 有 EA 的同学吗,有开发红色警戒 4 的计划吗?
@DeWhite

最近 Steam 也玩到一款 F2P/RTS/MOBA 还不错,叫做 AirMech Strike,玩家评分达 9/10

类似王国纪元,不太吃操作,只需要配部队种类与更换整体的战略方向如抢资源、抢占优势地。部队就会自动行动,算是蛮轻松的。

与 War3 类似,会有一个 Hero 角色让玩家主要操作,Hero 会自带一些特殊能力如光环或 AoE

缺点就是当前版本平衡有待加强,有些上下限高的 Hero 给硬核玩家操作起来破坏游戏体验


然后自己挺期待最近众筹的 Iron Harvest

也是 RTS,社群热度不错,已达众筹目标

特别喜欢这种复古未来美术风格
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