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V2EX  ›  warlock  ›  全部回复第 1 页 / 共 17 页
回复总数  338
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112 天前
回复了 AndyJMR 创建的主题 生活 老婆刚拿驾照,就把车撞了
求求你们了 练熟了再上高速好吗?
不如开直播 讲讲你是怎么亏掉 3 个亿的
sqlzoo
我用的 Ubuntu 20.04.4 LTS
分母
354 天前
回复了 luozhiyun 创建的主题 分享发现 2023 年总结:保持心情愉悦&积极向上
感谢分享 希望大家都可以活的更精彩
2023-12-13 15:08:32 +08:00
回复了 toubi 创建的主题 职场话题 程序员如何从公司上班转型
打卡
2023-11-08 13:59:40 +08:00
回复了 smallpampan 创建的主题 随想 一个人在海底捞过生日是怎么样的体验?
生日快乐
2023-10-18 16:16:04 +08:00
回复了 dyllen 创建的主题 Go 编程语言 go 项目目录名称,如果要多个单词要不要用下划线分割?
我习惯 目录不加 文件加下划线
分母+1
2023-02-08 13:48:15 +08:00
回复了 Ayanokouji 创建的主题 Go 编程语言 求教: golang error 如何打印调用栈
我一般这样写:

func CallStack(skip int) string {
pcs := make([]uintptr, 32)
numFrames := runtime.Callers(skip, pcs)
for numFrames == len(pcs) {
pcs = make([]uintptr, len(pcs)*2)
numFrames = runtime.Callers(skip, pcs)
}
pcs = pcs[:numFrames]
frames := runtime.CallersFrames(pcs)
sb := strings.Builder{}
for frame, more := frames.Next(); more; frame, more = frames.Next() {
sb.WriteString(frame.Function)
sb.WriteByte('\n')
sb.WriteByte('\t')
sb.WriteString(frame.File)
sb.WriteByte(':')
sb.WriteString(strconv.Itoa(frame.Line))
}
return sb.String()
}
+1
2022-12-01 18:32:10 +08:00
回复了 magotcai 创建的主题 问与答 游戏服务端如何选择呢?
go 上手快 职位也很多
2022-10-18 16:38:36 +08:00
回复了 yujianwjj 创建的主题 Go 编程语言 go 有关 nil 的一个疑问?
这取决于哪里需要关心 a 为 nil 这件事
2021-12-15 11:14:18 +08:00
回复了 im67 创建的主题 推广 又是一年桔子季,例行抽奖!
1
2021-07-15 19:17:31 +08:00
回复了 ichiha 创建的主题 汽车 10~14w 的代步车,飞度,卡罗拉,新轩逸?
轩逸油门前段很窜 没有 carplay 脚刹看你能不能适应 我感觉还好
2021-05-21 10:15:30 +08:00
回复了 crisrock 创建的主题 游戏 epic 免费送 NBA 2k21 了
已嫖
感谢楼主
2021-04-27 18:36:59 +08:00
回复了 xxmmoo 创建的主题 汽车 曾经的家电巨头创维要开始造车了...
@dynastysea 应该是钱学森的智慧
2021-04-18 15:55:49 +08:00
回复了 pangtianyu 创建的主题 Go 编程语言 关于 zap 的使用方法问题
@pangtianyu 我现在没有测试环境,你试试每个 file,分别实现一下 LevelEnabler 接口,只有你想输出的那个 level 才返回 true
2021-04-18 10:21:43 +08:00
回复了 pangtianyu 创建的主题 Go 编程语言 关于 zap 的使用方法问题
可以试试 通过 zapcore.NewTee 包含多个 core 每个 core 使用不同的 LevelEnabler
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