waruqi 最近的时间轴更新
建了个 reddit 群组,配完 css 效果还是可以的,懒得自建了,反正也没啥人: https://www.reddit.com/r/tboox/
2018-03-27 14:32:16 +08:00
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2018-03-27 14:31:14 +08:00
waruqi

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C/C++ 构建系统,我用 xmake
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    程序员  •  waruqi  •  7 小时 5 分钟前  •  最后回复来自 waruqi
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    程序员  •  waruqi  •  144 天前  •  最后回复来自 waruqi
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    程序员  •  waruqi  •  235 天前  •  最后回复来自 waruqi
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    waruqi 最近回复了
    7 小时 5 分钟前
    回复了 waruqi 创建的主题 程序员 C/C++ 构建系统,我用 xmake
    @imzcg2 哦哦 非常感谢~~
    19 小时 59 分钟前
    回复了 waruqi 创建的主题 程序员 C/C++ 构建系统,我用 xmake
    @pursuer xmake 通常不需要引用第三方 lua 库,内置模块基本满足大部分构建场景,毕竟不是写通用 lua 程序 和 大型程序,仅仅只是配置编译,没必要引入其他复杂的 lua 模块,也没必要引入类型系统。。

    限制死 5.1 语法反而是个优势,极大避免开发人员纠结 5.1/5.2/5.3 语法和兼容问题,以及编写各种混杂不同语法的项目构建文件,更加简单一致,减少维护成本。

    xmake 的初衷就是尽量的精简配置和简化语法,即使再复杂的构建逻辑,也能实现足够精简可读配置,方便开发人员一目了然, 增加类型系统对于其他大型项目适用,但对构建系统的配置不适用,至少对 xmake 来讲是这样。。
    1 天前
    回复了 waruqi 创建的主题 程序员 C/C++ 构建系统,我用 xmake
    @imzcg2 额,那个开源之夏之前问过主办方,只对学生开放,不是学生 似乎报名不了,也没奖金拿的哦,我建议你还是先研究下那个上面的报名要求,再决定是否写哈,不然到时候就是免费输出了哈 = =

    群一群二都可以 343118190, 662147501,群问题填 xmake 就行了
    1 天前
    回复了 waruqi 创建的主题 程序员 C/C++ 构建系统,我用 xmake
    @douglarek 谢谢支持
    1 天前
    回复了 waruqi 创建的主题 程序员 C/C++ 构建系统,我用 xmake
    @dcoder 所以出了很多的包管理工具,构建工具对他们的整合方式各不相同,支持力度也不同,即使 cmake 似乎也仅仅支持 vcpkg conan hunter,但是集成和使用方式差别很大 这又会增加用户的学习成本

    而 xmake 一直在努力解决这个问题,尽可能整合所有现有的包管理工具中的包,复用现有生态,提供近乎一致的集成方式,并且提供内置的包管理,来提供更多的包定制化集成需求,作为补充
    1 天前
    回复了 waruqi 创建的主题 程序员 C/C++ 构建系统,我用 xmake
    @3dwelcome 没这么大面子 = =
    1 天前
    回复了 waruqi 创建的主题 程序员 C/C++ 构建系统,我用 xmake
    @byaiu 只是对现有生态的补充,一些小项目也可以用 xmake 来提高些效率。。如果已有 cmake 维护的工程,没必要特地去切。
    1 天前
    回复了 waruqi 创建的主题 程序员 C/C++ 构建系统,我用 xmake
    @nnqijiu 就是因为捣鼓 cmake 累,所以我才整了 xmake = =
    1 天前
    回复了 waruqi 创建的主题 程序员 C/C++ 构建系统,我用 xmake
    @jsfaint go module 其实已经初步支持了的。。可以看下 https://github.com/xmake-io/xmake/blob/master/tests/projects/go/console_with_pkgs/xmake.lua

    就是还不太完善。
    2 天前
    回复了 waruqi 创建的主题 程序员 C/C++ 构建系统,我用 xmake
    @jsfaint 嗯 目前主要用于 c/c++项目
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