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linauror 4 小时 32 分钟前
可能是视觉方面的美术,UI 之类的
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ResidualSoils 4 小时 31 分钟前 1
程序一般最大的障碍是美术,美术一般最大的障碍是程序
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yooomu 4 小时 30 分钟前
美术、推广都挺难的,当然后者可以找发行商,不过也有代价
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lh502101 OP 游戏版号之类呢,有什么限制吗
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kera0a 4 小时 29 分钟前 via iPhone 1
独立开发过 App 和游戏,对我而言是因为工作量很大很大,游戏引擎只提供了物理效果,你所有的想法都要自己一点一点完成。
开发游戏像画画,开发 App 像搭积木 |
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SleepyRaven 4 小时 26 分钟前 1
如果不是一个全能的开发者,那除了会写代码其他都是障碍
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ShuA1 4 小时 24 分钟前
推广,推广的成本是按百万单位来计算的
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vsitebon 4 小时 21 分钟前
1 、玩法、美术资源等需要有积累
2 、推广要不有钱要不有人脉,但是推广成功的前提还是在于第一点有没有做好 |
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sir283 2 小时 19 分钟前 via Android
看看最近热门的植物大战僵尸改版就知道了,美术是最重要的,其次才是程序
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ajax10086 1 小时 8 分钟前
既然是个人开发者 从工作量的可行性上 你八成做的不是 PC 端游戏。版号这种大问题先晚点再说,手游上架后重中之重是防破解。我们之前公司上架的休闲单机游戏 都被人破解完换上他们的广告 SDK 了,我一直不清楚他们在没有源码的情况下换广告 sdk 是怎么做到的,包还是加固过的,有同样遭遇的受害者欢迎交流一下
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Rickkkkkkk 57 分钟前
真的能申请到版号吗
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