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hnliuzesen 14 小时 46 分钟前
@Akitora 谢谢,下次试试,已经换系统了,当时看 https://blog.jetbrains.com/platform/2024/07/wayland-support-preview-in-2024-2/ 里面说 no input methods are supported on Wayland 就没再研究,不知道现在支持啥样了。
当时升级是因为 pop os 的 dock 显示总是有延迟,说是 24.04 用 rust 重写了 cosmic dock ,结果问题没改善,DE 还只有 Wayland ,换回 Ubuntu 了,省心,连指纹都直接支持了 |
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artiga033 14 小时 12 分钟前 via Android
@Bingchunmoli 网游肯定都有反作弊的啊,这不就是我说的,玩不了的游戏基本都是因为反作弊程序跑不了。但你不能否认 wine/proton 本身在现代游戏( dx11+)表现已经相当接近 Windows 了
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greenskinmonster 13 小时 59 分钟前 via Android
@hnliuzesen 跑在 xwayland 就行,等修好了再用纯 wayland 模式
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tangmou 8 小时 4 分钟前
@likooo125802023 #52 steam 支持还不错的
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james122333 3 小时 27 分钟前 via Android
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james122333 3 小时 24 分钟前 via Android
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james122333 3 小时 13 分钟前 via Android
@artiga033
powershell 就是拉鸡 语法不简洁 管道传物件泛用性低 强类型更是降低动态性 而且用 powerscript 命名更适合 unix 内部工具実现不一样那是不同系统考量 你知道就可以处理 不知就被坑 学会怎么保险调用也是知识点 与现今一堆语言工具是一样的 |
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james122333 3 小时 2 分钟前 via Android
对于很多不认可这是种技术的只能说你们只是尊重并认可你们自己的标准 眼界侷现自身 不要说发掘价值 不要骂出翔对你们来讲都算客气了
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james122333 2 小时 56 分钟前 via Android
简单点形容就是技术舒适区蒙蔽了你们的眼睛 学习 linux 的就我看到的也没那么不开明
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artiga033 2 小时 49 分钟前 via Android
@james122333 很显然你没有深入了解过 PowerShell ,PowerShell 有 alias 的,因此交互式模式下用 alias 的体验和 bash 差不多“简洁”。scripting 的时候推荐写全称,是为了更好的可读性和一致性。
管道也不是只能传对象,一样可以传字符串或者 binary ,只是因为它是在.net 之上构建的因此天然 oop 而已。我觉得这个设计不坏,比如 nushell 之类的新兴 shell 都采用了结构化数据的方式。反而 bash 里面一切皆 ByteString 一直是一个很折磨人的点,导致好多场景开发者不得不引入 python 、perl 之类的来写复杂脚本。 我能理解一开始就从 unix-like 入门的人觉得 PowerShell 难用,且事实也确实是除了 Windows 或.NET 开发者以外几乎没人用。不过正如你说的它应该叫 powerscript ,在脚本编程方面它对标的更多是 python 而不是 bash 。你在这里批判它的语法和设计其实就像攻击 python 的缩进、动态类型一样。总有人喷也总有人维护的,意义不大。 至于你对 unix 工具不一致性的解释,那我只能说我正是因为被坑太多次了因此选择能不用就不用。(你说得对但是 Ubuntu 将 GNU Coreutils 替换成 Rust 重写的 uutils 后导致 rustlang 项目自己的部分 ci 没法在新版 Ubuntu 上跑通了,因为对 coreutils 的行为预期不一致) |
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james122333 2 小时 38 分钟前 via Android
@artiga033
我当然知道它有 alias 但你要花多少时间配置所有 alias? bash 下 alias 也没你想的那么简单 现有 repo 有多少人纯传字符或二进制? nushell 我就不想用 间接受 web 影响失去了一些魔法 至于可维护性看你领悟 不会分享领悟就是了 |
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james122333 2 小时 34 分钟前 via Android
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james122333 2 小时 26 分钟前 via Android
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