|  |      1zjgood      2014-07-12 12:09:57 +08:00 via Android  1 国内应该不会这么干吧。我觉得国内的厂商都懒得管。。有人用,有钱赚就行,你影响的只是其他用户。。。不碍赚钱😜 | 
|      2raincious OP | 
|  |      3geeklian      2014-07-12 12:15:38 +08:00 CPU总有配额吧。。跑满会影响别人? | 
|  |      4Zhang      2014-07-12 12:18:29 +08:00 这种流量一天赚几千刀吧? | 
|      5raincious OP @Zhang 否。流量还超级小。我就想这程序是不是没优化好什么的,怎么这么卡,我随随便便用Go写个并发1000+的程序CPU也就10%不到,内存才4M,这游戏服务器一下500MB,CPU 100%,同时在线估计也就个位数(?)…… 我主要就拿这个服务器备个案,还不像浪费什么的。 | 
|      6Kabie      2014-07-12 12:50:53 +08:00 大概是java写的。。。 | 
|      8raincious OP | 
|  |      9snail1988      2014-07-12 13:08:13 +08:00 windows 的游戏服务器  不会是开传奇私服吧 | 
|  |      10WildCat      2014-07-12 13:12:03 +08:00 WOW? | 
|  |      11ovear      2014-07-12 13:14:13 +08:00  1 啧啧,游戏服务端很复杂的。。你写的go的那玩意复杂度估计连一些服务端1%的复杂度都没到 而且服务端要维护唯一性的。。所以很多服务端都是在单线程这个坑爹的东西上运行。。 至于占满资源,国内厂商一向是以“不影响他人使用”,说白了就是,没人投诉我就不管 | 
|      12raincious OP | 
|  |      13sandtears      2014-07-12 13:16:14 +08:00 不开 80 端口不用备案吧,我现在国内的 VPS 就绑域名了但是没备案 | 
|      14raincious OP | 
|  |      15ovear      2014-07-12 13:25:23 +08:00 @raincious 其实。。mc的协议也是“看起来不是很复杂”。。。但是实际实现起来就得吃那么多资源。。 =。=我也不知道那是啥游戏。。不过一般来说,那种成熟的网游一半不会吃多少资源 (比如说当年冒险岛的,虽然是根据协议做出来的服务端,实质是模拟器,1000人在线q3400才吃了10%多。。)所以跟游戏性质有很大关系。。 | 
|  |      16akira      2014-07-12 13:39:42 +08:00  1 cpu 內存滿是沒人管你的。 但是這種情況下,服務器的穩定性就說不清楚了。 | 
|      17raincious OP @ovear 请原谅我乱说吧大牛,可能是人家黑箱服务器代码实现的太好了(C#),所以看起来很干净,不复杂。总之比我的代码漂亮。 好了反正不要猜了……这个社区没人玩的,现在都买不到正版了,游戏的正版光盘全国可能10张都没到,2张在我这…… | 
|  |      18wuwuyun      2014-07-12 13:47:54 +08:00  1 | 
|  |      19pynix      2014-07-12 13:51:22 +08:00  1 云主机CPU满了不会影响其他用户,所以完全不用当心。。。 | 
|      20Kabie      2014-07-12 14:38:44 +08:00 那估计是用死循环空转的。。。那样怎么都会占100%cpu。。。 | 
|  |      21penjianfeng      2014-07-12 16:16:15 +08:00 @sandtears 请问下拟使用个那个idc商的呢?能不备案还绑定了域名,很好奇:) | 
|  |      22barbery      2014-07-12 16:41:23 +08:00 应该不会吧。。。给了钱买了额度,还不给跑满额度,这算什么霸王条款~~ | 
|  |      23sandtears      2014-07-12 17:50:01 +08:00 @penjianfeng 腾讯云,我没开 80 端口。  以前用过电信通也可以。 | 
|  |      24phoenixlzx      2014-07-12 18:39:04 +08:00  1 我来凑个热闹 曾经在1CPU 2G内存的阿里云上跑 Minecraft,跑了大概两年不到。CPU 是持续占用比较高,内存也基本吃满,swap经常吃掉300M+,从来没见到阿里找我什么事。 所以很明显CPU是有频率配额的,只要不是作死滥用,资源吃多一点没关系。 | 
|  |      25blueandhack      2014-07-12 18:47:06 +08:00  1 @raincious 不会的,我用阿里云开过MC的服务器,很多MOD,经常占满内存,尤其是有人在跑地图的时候,很容易就占满内存和CPU了,但是没有发生过停VPS的,所以国内你只要没开80端口,干些违法的事,就没人管你吧。 | 
|  |      26wdlth      2014-07-12 18:48:40 +08:00  1 阿里云CPU好像是轮询调度的,不可能一直占得高,过段时间会轮到其他的用户。 |