V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
V2EX 提问指南
aligo
V2EX  ›  问与答

RWD抉择球吐槽

  •  
  •   aligo · 2012-03-08 17:16:54 +08:00 · 3803 次点击
    这是一个创建于 4641 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    主要有大量一块块大小形状相同的信息需要平铺显示,为了RWD大概权衡下来只有两种选择:
    一种就是固定那些块状物的大小,然后采用无边栏的设计,让那些块状物居中。
    另外一种就是用浮动大小,至少在宽度够的时候保留边栏的设计。

    第一种算是符合mobile-first的理念。比较脑残的地方在于只能舍去边栏了,因为不可能在又边栏的情况下又留着偏离中心线的块块们自顾自的居中对齐。
    另外有边栏的方式算是比较传统,也可以显示更多的信息。

    大家会更喜欢哪一种方式呢?
    1 条回复    1970-01-01 08:00:00 +08:00
    racheljin
        1
    racheljin  
       2012-03-08 19:25:47 +08:00
    个人觉得能够做到mobile-first才是要决定调整UI切割原因吧。 信息量是个问题,不过是不是可以考虑那个块块可以有个地方让你实现碰触后就“翻页”的地方,那就弥补了信息量不足的问题。
    关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   实用小工具   ·   1551 人在线   最高记录 6679   ·     Select Language
    创意工作者们的社区
    World is powered by solitude
    VERSION: 3.9.8.5 · 22ms · UTC 17:02 · PVG 01:02 · LAX 09:02 · JFK 12:02
    Developed with CodeLauncher
    ♥ Do have faith in what you're doing.