UDPspeeder,双边网络加速工具,可以加速全流量(包括 TCP/UDP/ICMP),开源项目
双边网络加速工具,软件本身的功能是加速 UDP ;不过,配合任意 udp 协议的 VPN 可以加速全流量(包括 TCP/UDP/ICMP)。通过合理配置,可以加速游戏,降低游戏的丢包和延迟;也可以加速下载和看视频这种大流量的应用。
跟 kcptun/finalspeed/BBR 等现有方案比,主要优势是可以加速 UDP 和 ICMP,现有方案几乎都只能加速 TCP。
配合 vpn 加速全流量的原理图(已测试支持 VPN 的有 OpenVPN、L2TP、$***VPN):
另外,可以和udp2raw串联使用,在加速的同时把 UDP 伪装成 TCP,防止 UDP 被运营商 QOS 或屏蔽。
主要原理是通过发冗余数据来对抗网络的丢包,发送冗余数据的方式支持 FEC(Forward Error Correction)和多倍发包,其中 FEC 算法是 Reed-Solomon。
对于 FEC 方式的原理图:
几乎任何 Linux 主机,可以是桌面版,可以是 android 手机 /平板,可以是 openwrt 路由器,也可以是树莓派。
在 windows 和 mac 上配合虚拟机可以稳定使用( speeder 跑在 Linux 里,其他应用照常跑在 window 里)。可以使用这个虚拟机镜像,大小只有 7.5mb 。
repo: https://github.com/wangyu-/UDPspeeder/
中文主页: https://github.com/wangyu-/UDPspeeder/blob/master/doc/README.zh-cn.md
编译好的 binary 下载: https://github.com/wangyu-/UDPspeeder/releases
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someonetwo 2017-10-21 12:53:37 +08:00 1
邮电大学的学子们论文又有新选题了
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wangyucn OP >udp 出国流量丢包得厉害, 大部分都还是基于 tcp 加速.
用 udp2raw,用 raw-socket 把 udp 伪装成 tcp,可以完美解决。 https://github.com/wangyu-/udp2raw-tunnel |
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wangyucn OP >邮电大学的学子们论文又有新选题了
这个软件的初衷只是给 udp 包加上了 FEC,不涉及墙。 虽然在 OpenVPN 前面套了个程序以后,可能会影响到墙的识别,这只是个意外= =。 |
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inet6 2017-10-21 13:04:30 +08:00
谢谢你为人类做出的贡献 :)
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jerrykingjer 2017-10-21 13:06:44 +08:00
1、桥接显示的是真实网卡的本地 ip.
2、tcpspeed 加速无效 既然是冗余发包同时加速,为何 fs 的加速 ip 地址要是 speederv2 的端口? |
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wangyucn OP >桥接显示的是真实网卡的本地 ip.
桥接正常情况显示的应该是和真实网卡在同一 IP 段的一个新 IP。 >2、tcpspeed 加速无效 >既然是冗余发包同时加速,为何 fs 的加速 ip 地址要是 speederv2 的端口? 现在我都搞不明白你为什么要同时用 tcpspeed 和 UDPspeeder。 你在 github 上开个 issue 吧,把你这样用的目的,和具体环境描述一下。 |
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jerrykingjer 2017-10-21 13:11:33 +08:00
我现在想用的是
tcpspeed -> tcpspeed-Server tcp+udp -> $$tap->{ } server ->tcp+udp speederv2 -> speederv2-Server $$tap 是新出的一个游戏加速器,但是总是断线,我想用这个多倍发包看是否能解决 |
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jerrykingjer 2017-10-21 13:12:58 +08:00
空格没了 排版看不出来。。。。
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jerrykingjer 2017-10-21 13:16:45 +08:00
已发
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anym0us 2017-10-21 13:54:38 +08:00
没看懂,能再具体点吗
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kingcos 2017-10-21 14:11:27 +08:00
支持楼主啊。。很棒啊!
弱弱的问问楼主,想了解或者说能看懂甚至说可以编写您写的这样的代码(或者酸$酸$乳这些网络层面的应用。。),可以从哪里着手或者入门呢。。 |
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vh2h 2017-10-21 14:14:48 +08:00
感谢楼主为人类作出的贡献。
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aksoft 2017-10-21 14:16:45 +08:00
除了 vpn ss 啥的能用不
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wangyucn OP >没看懂,能再具体点吗
看不懂的话,去网上先找找 OpenVPN 相关的教程吧,了解下 VPN 怎么用。 用 UDPspeeder+Openvpn 无非就是在 OpenVPN client 和 sever 之间串联一个 Udpspeeder client 和 server。 |
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wangyucn OP >弱弱的问问楼主,想了解或者说能看懂甚至说可以编写您写的这样的代码(或者酸$酸$乳这些网络层面的应用。。),可以从哪里着手或者入门呢。。
在已经会用 g++编写 linux 的 c++程序基础上,再学一下 epoll 和 socket,就可以了。 |
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wangyucn OP >除了 vpn ss 啥的能用不
可以不用 VPN。 用 udpseepder+kcptun/finalspeed+ s**** 也可以实现同时加速 tcp 和 udp,udpspeeder 负责加速 udp,kcptun/finalspeed 负责加速 tcp,项目里有原理图,具体配置自己意会下。 |
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lechain 2017-10-21 14:38:59 +08:00 1
刚刚想试试效果,按照简体中文版 doc 操作的。结果就发现好像中文版的运行说明部分 把 server 和 client 的弄反了。提醒一下楼主。
运行说明部分中文版如下: ```plain 在 client 端运行: ./speederv2 -s -l0.0.0.0:4096 -r127.0.0.1:7777 -f20:10 -k "passwd" 在 server 端运行: ./speederv2 -c -l0.0.0.0:3333 -r44.55.66.77:4096 -f20:10 -k "passwd" ``` 英文版部分 ```plain # Run at server side: ./speederv2 -s -l0.0.0.0:4096 -r 127.0.0.1:7777 -f20:10 -k "passwd" # Run at client side ./speederv2 -c -l0.0.0.0:3333 -r44.55.66.77:4096 -f20:10 -k "passwd" ``` |
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wangyucn OP >刚刚想试试效果,按照简体中文版 doc 操作的。结果就发现好像中文版的运行说明部分 把 server 和 client 的弄反了。提醒一下楼主。
哦,是的,多谢提醒。 |
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woochun 2017-10-21 14:51:19 +08:00 via Android
支持
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lechain 2017-10-21 15:02:03 +08:00
对了,还想问问,如果只是 openvpn 配 speeder 加速的话,流量会不会很容易被识别。
或者说有没有必要再最外面再套一层$xxx |
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wangyucn OP >对了,还想问问,如果只是 openvpn 配 speeder 加速的话,流量会不会很容易被识别。
或者说有没有必要再最外面再套一层$xxx 墙相关的问题我就不回答了,抱歉,自己尝试一下吧。 |
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qceytzn 2017-10-21 16:19:45 +08:00
大佬,再问个问题:看你在 github 上的示例命令,
“在 client 端运行: ./speederv2 -c -l0.0.0.0:3333 -r44.55.66.77:4096 -f20:10 -k "passwd" 在 server 端运行: ./speederv2 -s -l0.0.0.0:4096 -r127.0.0.1:7777 -f20:10 -k "passwd" ” -l 和 IP 地址之间没有空格的?-r 和 IP 地址之间也是没有空格的?还有那个-f 也是如此??我有点难以置信,好像我之前 N 年学的命令行用法都是错误的... |
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root9000 2017-10-21 16:42:01 +08:00 via Android 1
评论很多,都是提问题的,我来说下体验吧。速度等同 kcp,ovz 机子也能跑很快,与 kcp 的区别还是很大,由于使用的是 UDP 发包,不像 kcp 会有断流现象。我用了下最简单的 l2tp 来测试,连上之后 MTR 丢包几乎为 0,延迟抖动也变得相对稳定,比较适合用小流量来打游戏,大流量的话和 kcp 一样烧流量。未来能制作成类似双 s 的插件应用就方便了
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mortal 2017-10-21 16:46:52 +08:00
真的棒!
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exploreexe 2017-10-21 16:51:29 +08:00
我想知道 以后吃鸡是不是不用买加速器了 自己搭就可以了?
大佬 如果在已经不是 SS 的服务器上搭建你这个 会冲突吗? |
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chenqh 2017-10-21 16:55:19 +08:00 via iPhone
大佬的网络编程怎么学的呀指点下好吗
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neoblackcap 2017-10-21 16:59:14 +08:00 1
@kingcos Go 在网络编程方面最大的优势就是可以让你用简单容易理解的 goroutine 替代那让人觉得头晕的状态机
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wangyucn OP >-l 和 IP 地址之间没有空格的?-r 和 IP 地址之间也是没有空格的?还有那个-f 也是如此??我有点难以置信,好像我之前 N 年学的命令行用法都是错误的...
双字节参数后面都必须有空格,比如--report 10,这个空格是不能省略的。单字节的命令,空格可省,比如-f20:10 和-f 20:10 都是没问题的。 linux 上面大部分程序都是这样的吧 |
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wangyucn OP >我想知道 以后吃鸡是不是不用买加速器了 自己搭就可以了?
从我自己玩 mobile legend 和 brawl star 的经验看,用自己搭的效果已经很不错了。 不过前提是你需要有台稳定的 VPS。 >大佬 如果在已经不是 SS 的服务器上搭建你这个 会冲突吗? 除非是配置不当,不至于冲突吧。 |
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wangyucn OP >评论很多,都是提问题的,我来说下体验吧。速度等同 kcp,ovz 机子也能跑很快,与 kcp 的区别还是很大,由于使用的是 UDP 发包,不像 kcp 会有断流现象。我用了下最简单的 l2tp 来测试,连上之后 MTR 丢包几乎为 0,延迟抖动也变得相对稳定,比较适合用小流量来打游戏,大流量的话和 kcp 一样烧流量。未来能制作成类似双 s 的插件应用就方便了
感谢反馈。 >由于使用的是 UDP 发包,不像 kcp 会有断流现象 kcptun 底层也是 UDP 发包,断流有可能是协议被针对了。 >未来能制作成类似双 s 的插件应用就方便了 希望有大佬能给做个。 |
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xierch 2017-10-21 20:04:26 +08:00 1
说到 FEC,之前 QUIC 也有过一些相关的实验和讨论
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jerrykingjer 2017-10-21 22:44:32 +08:00
原始情况 :
sstap 全局代理 sock5 127.0.0.1:1083 tcpspeed 使用 udp 协议 本地端口 1083 指向服务器 45.66.77.88:130 game->sstapSocks5->tcpspeedClient->tcpspeedServer->gameServer 加倍发包情况: sstap sock5 127.0.0.1:1083 tcpspeed 192.168.3.18(虚拟机 ip) 在 client 端运行: ./speederv2 -c -l0.0.0.0:130 -r44.55.66.77:4096 -f20:10 -k "passwd" 让虚拟机 130 端口对应服务器 130 端口 在 server 端运行: speederv2 -s -l0.0.0.0:4096 -r127.0.0.1:130 -f20:10 -k "passwd" game->sstapSocks5->tcpspeedClient->udpSpeederClient->udpSpeederServer->tcpspeedServer->gameServer 链接一次就断开 不知道为啥 |
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wangyucn OP |
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wangyucn OP >比较适合用小流量来打游戏,大流量的话和 kcp 一样烧流量
我在教程里演示的 fec 参数是 1.5 倍流量发包的,可以把 10%的丢包降低到 0.01%以下。如果你的网络没有 10%这么大丢包率,可以调成 1.2 倍流量发包,就能更省流量了。 另外可以看一下--mode 参数,加了--mode 0 参数后,消耗的流量完全透明,你设置成发多少倍的包,就会也只会消耗多少倍的流量。 |
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7zki 2017-10-22 02:01:06 +08:00 via Android
大佬请问用的是那个为匹恩呢? open ?
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nicktogo 2017-10-22 02:38:47 +08:00
多倍发包会让(别人的)网络堵得更厉害,用得人越多越堵,影响网络的公平性
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bao3 2017-10-22 07:37:53 +08:00 1
绝对是神器啊,另外,楼主也打 mobile lengend ! 握手。我目前的解决方案是用 openanyconnect udp 443 来打游戏,偶尔延迟高。
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wangyucn OP >多倍发包会让(别人的)网络堵得更厉害,用得人越多越堵,影响网络的公平性
首先,FEC 的话,跟纯多倍发包还是有区别的。 其次, 对于 TCP,基本上任何加速器都会牺牲一点公平性,来换取速度。FEC 只是降低了丢包率,上层承载的 TCP 还是有退让算法的,公平性会牺牲一些,但是不至于无脑拥堵网络。 对于 UDP,本来就没有拥塞控制,发包速度完全是应用自己决定的。很多实时传输的 UDP 应用也会自己在内部实现 FEC。 另外多线程 TCP 下载其实也是影响公平性的。 |
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jimages 2017-10-22 08:27:14 +08:00 via iPhone
作者请问下在 Linux 开发用的什么开发工具?
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wangyucn OP >作者请问下在 Linux 开发用的什么开发工具?
编译用 makefile 和 g++,写代码用 eclipse,版本管理用 git。 |
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sephinh 2017-10-22 09:09:32 +08:00
支持,坐等一键包~
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jerrykingjer 2017-10-22 09:13:37 +08:00
R7000 路由器需要自己编译么 0.0
感谢大佬昨日深夜的回复,早上试了下,发现 proxifier、sockscap64 均可以链接,但是 sstap 不可以,确定是把本地端口劫持了,无法绕过(只能添加 IP,无法添加端口规则)。 但是 proxifier 不能使用 udp,sockscap64 不接受多重启动,steam 启动 be 可以,be 启动的游戏无链接。 试了下 proxycap,steam 链接都会失败,最后的 game 能进去,无法进入最终的游戏服务器,没有接收回合服务器的 udp 数据。 剩下的那个要付费,不付费的弹窗提醒太累心。 貌似解决方案只有 openvpn+。。。了。 |
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jerrykingjer 2017-10-22 09:17:13 +08:00
> 支持,坐等一键包~
一键包其实差的并不多,一个自动重启,一个配置文件,外加后台。 我做好了带 udp2raw 和 speederv2 集合的本地镜像,你要不? |
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Monstercat 2017-10-22 10:09:12 +08:00
必须支持👍
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Nin 2017-10-22 14:36:11 +08:00
串起了 openvpn,但是要调 mtu,或者照着范例那样写,不然一堆[WARN]message too long
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metalbug 2017-10-22 14:58:08 +08:00
这货是可以翻强么
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aru 2017-10-22 16:23:26 +08:00
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wangyucn OP |
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bclerdx 2017-10-22 20:38:41 +08:00
请问 LZ,这个对鹏博士宽带网络无效吧?
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ugvf2009 2017-10-22 20:42:23 +08:00 via Android
good job
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qfdk 2017-10-22 22:05:54 +08:00
特地登陆过来留言 虽然不知道干啥的。。。
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livexia 2017-10-22 23:19:45 +08:00 via Android
不管好不好首先支持一个
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wangyucn OP >请问 LZ,这个对鹏博士宽带网络无效吧?
UDPspeeder 和 udp2raw 都可以穿透 NAT,鹏博士宽带除了没有公网 IP 外应该没什么别的特殊的了吧。应该是有效的。 |
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sky92682 2017-10-23 04:11:03 +08:00
@wangyucn
折腾了一个晚上,始终没有搞定通过 UDPSpeeder 连接 OpenVPN 的问题 在不使用 UDPSpeeder 的情况下,OpenVPN 可以正常连接上 通过 UDPSpeeder 连接的话,UDPSpeeder 客户端显示收到了 OpenVPN 客户端发送过来的数据包: [2017-10-23 04:01:31][INFO]new packet from 127.0.0.1:55458,conv_id=6897d679 UDPSpeeder 服务端那边也显示收到了 UDPSpeeder 客户端发送过来的数据包: [2017-10-22 20:04:31][INFO]new packet from 218.87.194.215:54303,conv_id=1bf343e2 但是 OpenVPN 无法连接上,显示 TLS 握手失败: Mon Oct 23 04:05:31 2017 TLS Error: TLS key negotiation failed to occur within 60 seconds (check your network connectivity) Mon Oct 23 04:05:31 2017 TLS Error: TLS handshake failed 服务器上的时间也是对的,上面显示不同那是因为时区设置的不同 百思不得其解 |
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testcaoy7 2017-10-23 07:44:17 +08:00 via Android
我就想问一句,Win10 的 Linux 子系统可以用吗,不喜欢虚拟机
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wangyucn OP >折腾了一个晚上,始终没有搞定通过 UDPSpeeder 连接 OpenVPN 的问题
>在不使用 UDPSpeeder 的情况下,OpenVPN 可以正常连接上 看起来像是 MTU 问题,另外你对照一下自己的配置和我在 github 上贴出的配置有什么区别。 |
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wangyucn OP >我就想问一句,Win10 的 Linux 子系统可以用吗,不喜欢虚拟机
希望在 WSL 上试过的朋友反馈一下。 |
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sky92682 2017-10-23 11:28:44 +08:00 via iPhone
@testcaoy7 我就是在 Windows 子系统下测试的 数据包能正常传送过去 但是 OpenVPN 连不上 但我目前为止还没有找到问题所在
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wangyucn OP @sky92682 有没有设置好 mtu ?在 vpn 的 client 和 server 端都添加如下配置
mssfix 1200 fragment 1200 如果还是不行,在 github 上贴出配置和命令和环境详细描述,我帮你看一下 |
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Ehend 2017-10-23 12:43:43 +08:00 via Android
请问楼主,配置的数据转发顺序是 s.s→kcp→udpspeeder→udp2raw 吗?
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wangyucn OP >s****→kcp→udpspeeder→udp2raw
这样连的话,只能加速 tcp,不能加速 udp。另外,如果你只需要加速 tcp 的话,只要 kcptun 和 udp2raw 就够了,不需要再串联 udpspeeder. kcptun 本身已经足够好了。连接拓扑图: s**** client-->kcptun client-->udp2raw client------------------->udp2raw server-->kcptun server--->s**** server. 如果你需要同时加速 tcp 和 udp,连接拓扑图是这样: https://raw.githubusercontent.com/wangyu-/UDPspeeder/master/images/cn/speeder_kcptun.PNG |
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testcaoy7 2017-10-23 14:27:29 +08:00
为什么还要配合 KCP 使用呢? KCPTUN 本身已经集成了 FEC 了呀~
应该跟 OVPN 配合 |
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codeblur 2017-10-23 20:51:26 +08:00
mark 一下
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wangyucn OP >看着有点晕头,感觉自建有点难度和复杂。
需要一定动手能力。 >有省事的方案么? 只能等别人做一键包了。 >请教怎么测试某宽带网络的丢包百分比,多谢? 在 UDPspeeder 中添加--report 5 参数,然后对比两边的数据,即可算出丢包百分比。 |
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sky92682 2017-10-23 23:13:11 +08:00 1
@testcaoy7 经测试 UDPSpeeder 配合 OpenVPN 在 WSL 下可以正常使用
但是 UDP2raw 不行 因为 WSL 不支持 iptables |
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jerrykingjer 2017-10-24 18:31:38 +08:00 2
55tap+tcpspeed+updspeeder+udp2raw 的游戏之路
一、虚拟机 1.ssh 链接虚拟机(虚拟机[下载]( https://github.com/wangyu-/udp2raw-tunnel/releases/download/20170917.0/lede-17.01.2-x86_virtual_machine_image_with_udp2raw_pre_installed.zip))。 用户名 root,密码 123456 改名 udp2raw_一大串为 upd2raw,重新 ln 命令 link 一下到根目录,下载 udpspeederv2 到 root 下,改名 speederv2 并 link 到根目录。 2.安装 tmux: opkg update opkg install tmux 3.udpspeeder client: tmux new -s speeder ./speederv2 -c -l0.0.0.0:**130** -r127.0.0.1:8002 -f20:10 --mode 0 --mtu 1200 然后按下 ctrl+b 再按 d 4.udp2raw client: tmux new -s udp2raw ./udp2raw -c -l0.0.0.0:8002 -r45.77.28.30:4096 -a --raw-mode faketcp -k "SpeedUP" --cipher-mode xor --auth-mode simple 然后按下 ctrl+b 再按 d 二、服务器 1.安装 udp2raw 和 udpspeeder,对应 cpu 版本放到 /usr/local/bin 下,改名然后给 0755 权限。chmod +x 文件名 ps:(也可以用这个一键装 udpspeeder:bash <(curl -s -L https://233abc.com/UDPspeeder.sh) ) 安装 tmux 根据自己的来,我的是: ape-get install tmux 2.udp2raw serevr: tmux new -s udp2raw udp2raw -s -l0.0.0.0:4096 -r 127.0.0.1:8000 -a --raw-mode faketcp -k "SpeedUP" --cipher-mode xor --auth-mode simple 然后按下 ctrl+b 再按 d 3.udpspeeder server: tmux new -s speeder speederv2 -s -l0.0.0.0:8000 -r 127.0.0.1:**130** -f20:10 --mode 0 --mtu 1200 然后按下 ctrl+b 再按 d 以上 tcpspeed 可以换成 finalspeed,fs 的设置,命令行就是把端口改成 150,界面相关查看具体可以参考[这个]( https://github.com/wangyu-/udp2raw-tunnel/blob/master/doc/finalspeed_step_by_step.md)。 |
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kennylam777 2017-10-25 01:26:29 +08:00
因為在 docker 跑你所寫的 udpspeeder 及 udp2raw-tunnel, 一直用 wrapper script 解決 linking 的 hostname 問題......
為表支持, 剛剛在 udp2raw-tunnel 交了一個動態 IP 的 pull request |
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kennylam777 2017-10-25 01:27:25 +08:00
以後再看看 udpspeeder 的 source code, 好像改法跟 udp2raw-tunnel 差不多
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myliyifei 2017-10-25 02:50:32 +08:00
请问,这个设置多少合适呢?哪些虚拟机里面的时钟不稳定呢?
-i 选项 指定一个时间窗口,长度为 n 毫秒。同一个 fec 分组的数据在发送时候会被均匀分散到这 n 毫秒中。可以对抗突发性的丢包。默认值是 0,因为这个功能需要用到时钟,在某些虚拟机里时钟不稳定,可能会导致个别包出现非常大的延迟,所以默认关掉了。这个功能很有用,默认参数效果不理想时可以尝试打开。 |
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cat9life 2017-10-25 09:35:01 +08:00
昂 怀疑 qiang 现在会把流量作为一个指标..
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Damaidaner 2017-10-25 10:45:22 +08:00
支持! 什么时候能弄成路由$$插件就好了,希望有大神出手
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wangyucn OP >為表支持, 剛剛在 udp2raw-tunnel 交了一個動態 IP 的 pull request
有一点点问题,在 github 上回复你了 |
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wangyucn OP >请问,这个设置多少合适呢?
5ms~20ms 吧。 >哪些虚拟机里面的时钟不稳定呢? 以自己测试的为准,我这里也没有完整列表。如果经常出现延迟突然变大很多,可能是因为时钟不稳。 我只知道 virtualbox 某几个版本时钟有问题,甚至时间会倒流,不过后来已经修了。另外有人反应,在 vmware 上也有延迟突然变大的情况,不过不严重,每小时只有 20 个左右的包延迟突然变大,他是特意对延迟做了测试才发现的,实际使用不一定能感受到。 |
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aru 2017-10-28 14:18:15 +08:00
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wangyucn OP |
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ccsexyz 2017-10-28 17:29:07 +08:00
@aru 看来我加的 iptables 规则还是选的比较好的,没有受到你的规则的影响
anyway,如果你只是需要一个转发 udp 的 tunnel 的话,用 kcpraw 就好了 |
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xwhxbg 2018-01-02 10:23:48 +08:00
只有我是单纯用它来加速游戏么。。。
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mysparrow 2018-03-03 20:57:36 +08:00
@wangyucn
>想要可以降延迟的工具 2333 突破物理极限 延迟有两种含义:1 是物理上的延迟,不考虑丢包和重传。2 是逻辑上的延迟,如果数据丢了需要重传,耗费的时间也算作延迟。 对于玩游戏和浏览网页,大部分语境下说的延迟都是 2。 UDPspeeder 说的降低延迟,当然也是 2. 意思说“ 1 ”,也就是物理上的延迟是没有办法降低的,kcp 也好 udpspeeder 也好,降低的都是 2 的延迟,对吧? |
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wangyucn OP >意思说“ 1 ”,也就是物理上的延迟是没有办法降低的,kcp 也好 udpspeeder 也好,降低的都是 2 的延迟,对吧?
对。 除了物理方法(比如专线),没有软件可以降低物理延迟。 |
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StephenDon 2018-05-16 12:44:05 +08:00 via iPhone
看作者得图示我愚昧的理解,开启了 udpspeeder 就是全部走 udp 流量?
我梅林,开游戏模式+ udpspeeder,如果我看油管和网页,流量也是走的 udp ?我需要看视频的时候换回国内白名单模式,关了 udpspeeder 吗? |
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sunspaul 2018-08-06 15:37:40 +08:00
27 楼的兄弟,你说对了,我昨天折腾了一下 udpspeeder,用 udp2raw 伪装成 tcp 又伪装成 icmp 各试了一下,加速效果很不错而且 udp 被封也可以用,心里这个嗨!今天刚到公司就发现那台 vps 的 ip 已经被封 tcp 所有端口了,仅给我留下一个可以 ping 通的躯壳儿。好凉好凉。
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wangyucn OP |
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sunspaul 2018-08-15 15:34:11 +08:00
@wangyucn 并没有做任何坏事,就玩个游戏,需要 udp,udp 被封了才考虑到王大佬您的工具的。您的工具本来就是免费的,有什么锅不锅的,我也没说要谁背或者怪谁,只是把我自己的经历分享出来,有需要做游戏加速又被封了 udp 的朋友可以参考。为什么跟我自己无关,因为我的 ip 用了好几个月了也没事,就部署完 udp2raw+udpspeeder 测试了俩小时,第二天就被封 tcp 了。
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