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zhouweiluan
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V2 有做影视相关行业的伙伴么,问个 macOS 下 Premiere 的渲染程序使用 GPU OpenCL 加速和 Metal 加速的问题

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  •   zhouweiluan · Dec 20, 2018 · 7334 views
    This topic created in 2698 days ago, the information mentioned may be changed or developed.

    之前渲染程序一直选择的是 GPU Metal 加速,然后有一次导出片子的时候片子会产生闪屏,乱色。然后咨询 Adobe,他们建议采用 OpenCL 或者关闭 GPU 加速去编码。

    然后我特地对比了一下两者。。

    使用 OpenCL 时,导出速度很稳定,而且导出过程中整个系统不会产生延迟卡顿。可以正常操作其他窗口。

    使用 Metal 时,导出速度经常跳,而且导出过程中整个系统非常卡顿,想干其他事基本无法用。

    而且 Metal 会时不时导致导出的片子闪屏,乱色。。。

    然后我现在变成了都在使用 OpenCL 加速 - - 单从 Premiere 的使用体验上讲,感觉选 OpenCL 加速更好一点。

    问,在 Premiere 下,OpenCL 和 Metal 加速的区别到底在哪里,为什么上述提到的这样体验上的差别。

    1 replies    2018-12-20 16:39:08 +08:00
    CommandZi
        1
    CommandZi  
       Dec 20, 2018
    要么就是 Metal 不稳定,要么就是 Adobe 对 Metal 还没吃透。

    苹果自家的 Final Cut Pro 新版已经用上 Metal,不稳定应该是不成立。结论最大可能就是后一种了。
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