nikoo
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高、低端显卡在 60Hz 显示器上有差别吗?

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  •   nikoo · Sep 29, 2019 · 4800 views
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    一个游戏性能测试:2060 显卡跑 80FPS,2080 显卡跑 120FPS

    如果用一个 60Hz 显示器来玩这款游戏,那么用 2060 与 2080 是否有差别?
    29 replies  •  2019-10-01 12:42:18 +08:00
    Mac
    Mac
    Sep 29, 2019 via Android❤️1
    1
    没有差别
    nikoo
    nikoo
    OP
    Sep 29, 2019
    2
    @Mac 谢谢,是否可以说在 60Hz 显示器下,超过 60FPS 以上的帧率都是无意义的?
    Mac
    Mac
    Sep 29, 2019 via Android
    3
    @nikoo 是的,用 60hz 显示器,哪怕你跑到 250hz,显示出来的还是 60hz 的效果。
    silencefent
    silencefent
    Sep 29, 2019❤️10
    4
    不要安慰自己了,差别还是有的
    1 秒钟 60 帧不代表每毫秒都是平均的帧率,而帧率越多,最后显示出来的动态就越平滑
    mattx
    mattx
    Sep 29, 2019 via iPhone
    5
    有时候 跑超过 60 帧,主要是为了防止卡的时候马上变成 60 以下。
    qiyuey
    qiyuey
    Sep 29, 2019 via Android
    6
    不是每个场景都能稳定的
    nikoo
    nikoo
    OP
    Sep 29, 2019
    7
    @silencefent 理论上理解就像 @Mac 说的,就是不清楚实际的情况,请高玩点拨一二
    nikoo
    nikoo
    OP
    Sep 29, 2019
    8
    @mattx @qiyuey 忽略某些场景可能低于 60FPS 的情况,假设低端显卡全程 80FPS+
    ThomasZ
    ThomasZ
    Sep 29, 2019 via iPhone
    9
    赫兹越高显示器的频闪越快,人眼能察觉到显示器闪烁也就越小(这个闪烁不是游戏画面吊帧) 60 的时候肉眼已经察觉不到频闪了,只有高帧率摄像机能拍到,所以当然是 2080 更好了
    nvkou
    nvkou
    Sep 29, 2019 via Android
    10
    帧生成时间了解下
    Unknowncheats
    Unknowncheats
    Sep 29, 2019 via Android
    11
    60HZ 屏幕,FPS 要高於 75,才沒感覺。60 和 75 還是有區別的
    U2Fsd
    U2Fsd
    Sep 29, 2019❤️1
    12
    @nikoo

    根据经验 如果你想要一款游戏最复杂的场景也能保持在 60FPS 以上。

    平均至少要达到 100+ FPS。
    yukiww233
    yukiww233
    Sep 29, 2019
    13
    大于 60 帧&没有 gsync/freesync&不开垂直同步 -> 画面撕裂
    dxgfalcongbit
    dxgfalcongbit
    Sep 29, 2019 via Android
    14
    显示效果没什么区别
    msg7086
    msg7086
    Sep 29, 2019
    15
    延迟会不太一样。比如说游戏运行在 240FPS,显示器跑在 60FPS,就会出现
    A B C D E F G H I J K L 时刻渲染出的画面中,D H L 会被显示出来。
    但是如果游戏运行在 60FPS,就会变成 A E I 被显示出来,显卡会在 A 时间点生成一张图,然后等到 D 时间点之后把画面刷新出来。这就意味着每张画面都会有大约 80 分之一秒的额外延迟。

    如果 80 分之一秒的额外延迟对你的操作没什么影响(比如操作太菜了),那 60FPS 跑就行了,还能省电。
    digimoon
    digimoon
    Sep 29, 2019❤️4
    16
    前半秒 59 帧后半秒 1 帧,这也算 60fps
    游戏的帧间距不是一样长的,间隔差别过大你就能感觉到停顿,显卡性能越高理论上来说帧间距就越平均,人眼看着感觉舒服
    TrembleBeforeMe
    TrembleBeforeMe
    Sep 29, 2019
    17
    帧生成速率也是要考虑的方面
    Sapp
    Sapp
    Sep 29, 2019
    18
    @nikoo 不是没有意义的,你玩 fps 就知道了,60 帧就是卡,200 多帧就是流畅一些
    timemango
    timemango
    Sep 29, 2019❤️1
    19
    1、帧生成时间不是平滑的,60FPS 的时候很有可能在第一个 1/60 秒里面生成了 3 帧。但在后面的连着 1-2 个 1/60 可能没有新的帧生成,所以你如果能到 120FPS 后才能基本解决这个问题。但是显示器 60Hz 你可以认为它就是把 1 秒等分成 60 份,去读取 60 次当前显卡显示的帧进行显示,这个是原理

    2、你的鼠标移动准确度是很吃游戏帧数的,因为视觉会给你反馈。以 CSGO 为例(非鱼塘玩家),你的鼠标在平滑的机械移动,但是你的画面不够平滑,反应出来的就是你觉得卡

    3、不过你一个 3A 游戏高特效 2060 跑 80FPS,2080 跑 100FPS,这点差距是基本感觉不到的,大家都差不多。如果你是 960 对比 2080Ti 跑一个中特效跑一个 1-2 年前的 3A 大作,60FPS 和 160FPS,这个你在移动鼠标转动镜头的时候肯定有感觉的
    340244120w
    340244120w
    Sep 29, 2019
    20
    简单的结论:
    开了垂直同步,且低端显卡也能稳定 60fps,则没区别;
    否则有区别,延迟会少那么一丢丢 /画面会流畅一丢丢
    podel
    podel
    Sep 29, 2019
    21
    跟上面说的一样。帧生成时间是不一样的。 会导致操作延迟有区别。
    pppcx
    pppcx
    Sep 29, 2019
    22
    涨姿势了,看来以后买显卡还是按预算最高来买,一直以为满足需求的最高帧数就够了
    Yourshell
    Yourshell
    Sep 29, 2019 via iPhone
    23
    30fps 打 csgo 的我留下了泪水😆
    20015jjw
    20015jjw
    Sep 29, 2019 via iPad
    24
    frame time
    ccalywm
    ccalywm
    Sep 29, 2019
    25
    区别还是挺大的,当然我说的是英雄联盟 笔记本 120fps 和台式机核显 70fps 的区别
    Apllex
    Apllex
    Sep 29, 2019 via Android
    26
    帧生成时间有差别。
    用 750ti 和 1050ti 打 r6s 虽然都是最低画质锁 60 观感完全不一样
    q000q000
    q000q000
    Sep 29, 2019 via iPad
    27
    打 FPS 游戏的都知道,即便 60Hz 显示器,百帧以上也能感受到瞄准更加跟手(平滑)。
    GeruzoniAnsasu
    GeruzoniAnsasu
    Sep 30, 2019
    28
    高、低端显卡的差异是固有的,跟显示设备根本就是独立的啊

    考虑高端显卡也只能跑到 60fps 的场景?
    考虑使用显卡加速而不是渲染游戏的场景?
    考虑视频编解码?
    考虑使用年限?


    我觉得各位被 lz 的思路带偏了。就目前市面上的显卡和需要用到显卡的应用场景,基本不存在性能大幅溢出以至于高低端显卡感受不出差异的情况。
    Myprajna
    Myprajna
    Oct 1, 2019 via Android
    29
    你还要考虑以后游戏吃配置了,或者心血来潮要换 120hz,还有 NVIDIA 有超分辨率渲染,渲染 2k 的放到 1080p 上提升还是看得到的。
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