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Cyshall
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M1 为什么这么强?

  •  
  •   Cyshall · 2020-12-30 09:29:07 +08:00 · 24798 次点击
    这是一个创建于 1184 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    M1 为什么这么强?

    极客湾这期节目做的非常棒,前半部分视频从 M1 架构上分析了为什么 M1 这么强,非常值得一看。

    https://www.youtube.com/watch?v=WMyAGVmiPWE&t=1246s

    210 条回复    2021-01-01 15:07:54 +08:00
    1  2  3  
    systemcall
        201
    systemcall  
       2020-12-31 21:52:43 +08:00
    @murmur #118
    560XT 不是 560 的满血版,而是以前的 RX470d 的马甲。没记错的话,RX560 就是满血的,残血的是 RX560D/RX550
    @wengych #126
    Intel 估计是尽力了,AMD 这边有一些性能上的问题就是因为成本控制,比如 Zen2 iod 和 ccd 之间的总线是缩水的,而且为了控制成本,哪怕是一个 ccd 的型号也是分离成 2 个芯片,后来的 APU 虽然砍了 l3,但部分内存性能还好一些
    @wengych #130
    你说的不就是 PS5/XSX 的次世代主机的 APU 吗? AMD 想要做肯定是可以做的,给钱定制到 16 核估计都没问题,模块化设计很好加东西,iGPU 也是可以那样子加的。Intel 那边的是环形总线估计难,而且没有什么 GPU 的技术
    Leviathann
        202
    Leviathann  
       2021-01-01 05:07:32 +08:00 via iPhone
    @murmur mx350 也是 14nm,还不是英特尔那种打磨多年的 14nm++++++
    老黄上次的 12nm 和这次的三星 8nm 也是奔着省钱去的
    clavichord93
        203
    clavichord93  
       2021-01-01 13:46:32 +08:00 via iPhone
    @felixcode 这不就是 unified ram 吗,amd 的 cpu+gpu,就是 amd 的技术啊…
    felixcode
        204
    felixcode  
       2021-01-01 14:02:16 +08:00 via Android
    @clavichord93
    unified ram 是融合内存和内存吧
    我说的是显存能直接从 ssd 读取数据
    felixcode
        205
    felixcode  
       2021-01-01 14:02:47 +08:00 via Android
    @felixcode
    融合内存和显存
    felixcode
        206
    felixcode  
       2021-01-01 14:10:09 +08:00 via Android
    @felixcode
    说起 unified memory,苹果真没必要说的有多么创新,2013 年上市的 ps4 就已经用上了
    clavichord93
        207
    clavichord93  
       2021-01-01 14:18:18 +08:00 via iPhone
    @felixcode unified memory 都可以做到啊,ssd 读到 unified memory 里面,gpu 和 cpu 都可以读啊…unified memory 确实不是新技术,但 unified memory 必须要 cpu+gpu 同厂才行,intel 自己做不了能用的 gpu 有啥办法…其实我还蛮看好 nvidia 的 arm+cuda 的…
    felixcode
        208
    felixcode  
       2021-01-01 14:41:19 +08:00

    你看看结构图就知道有多大差别了,ssd 读取的数据可以不经过操作系统和 cpu,直接到 GPU 里。而之前的架构里 CPU 用于数据读取和解压的开销很大,成为了瓶颈。
    所以 PS5 的存储性能是革命性的,这就是我说的针对封闭生态里进行针对性的大幅优化。

    Right now, CPU overhead from data decompression and management is pretty high. The more data that's moved, the more the CPU is taxed, and if it's pushed too far, frame rates drop astronomically. That's a big reason why Sony is optimizing data streaming on the system to ensure pipelines are flowing with enough speed and efficiency so that games look, feel, and run better than ever.

    Read more: https://www.tweaktown.com/news/71340/understanding-the-ps5s-ssd-deep-dive-into-next-gen-storage-tech/index.html
    felixcode
        209
    felixcode  
       2021-01-01 14:43:53 +08:00
    @clavichord93 见楼上
    bzq2810
        210
    bzq2810  
       2021-01-01 15:07:54 +08:00 via iPhone
    对于用户而言,在同级别 /价位产品范围内,能够以更低的功耗,更快或者说是相近的速度完成同样(不打折扣)任务的机器不是更好么。
    不考虑现阶段不支持或将来也不会支持的任务,毕竟有需求的人才会购买。
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