|  |      1MASAILA      2013-08-16 22:57:17 +08:00 鄙视到极点 | 
|  |      2gqpx      2013-08-16 23:10:25 +08:00 偷偷上传还是小事了,偷偷下载才叫要命,要是在移动端,那就是偷流量了 | 
|  |      3moxuanyuan OP @gqpx 在ADSL网络,上传下载是不对称,现在8M网络,下载速度都有1000kb/s,但上传可怜只有100kb/s,如果上传带宽占满了,则使没有下载,打开网页都很慢…… | 
|  |      4Ricepig      2013-08-16 23:32:32 +08:00 via iPhone 这是没实现好吧,我记得wow用的p2p更新,在更新的同时还可以较为流畅地进行游戏 | 
|  |      5freetstar      2013-08-16 23:32:35 +08:00 技术实现一些需求时,是需要特定方案如p2p出现的。。可是干坏事通通干点儿坏事可就不对了。。 | 
|  |      6txx      2013-08-16 23:48:19 +08:00 lol 美服也是 p2p啊....更新的时候 我干什么都不卡...这完全是节操问题 | 
|  |      8momo5269      2013-08-17 00:05:05 +08:00 在我这里只有50k的上传带宽 预留不超过20 游戏就没法玩 | 
|  |      9flyingnn      2013-08-17 00:12:22 +08:00 PPS很严重的占用上传。能用WEB就不用客户端。 | 
|  |      10flyingnn      2013-08-17 00:14:04 +08:00 而且如果设了客户端的上传带宽,看起来就很卡。 | 
|  |      11msg7086      2013-08-17 02:05:31 +08:00 只要想想民众对迅雷盗链行为的崇拜程度就知道了 | 
|  |      12cryos      2013-08-17 18:32:55 +08:00 只鄙视天朝的ISP | 
|  |      13DreaMQ      2013-08-18 23:29:05 +08:00 via iPhone 把这些国产软件关虚拟机里,虚拟机用Bridge模式,这样路由器那里就有一个虚拟机对应的IP,然后限制这个IP的上传速度 | 
|      14sgissb1      2013-08-18 23:38:10 +08:00 个人觉得国内用的所谓p2p技术,都是糊弄人的。 说到底就是为了节约运营的带宽成本,也不是说他们不考虑用户体验,说到底还是功底不深。 我们这边也有用到p2p,可惜连智能都算不上,也就货真价实的p2p。弱的很。 现在写代码的人,基本都是为了完成功能,很多东西都不会去考虑的。 现在说的是硬件性能很快了。 我估计再过个5年,就要出现现在网络速度很快的论点了。 | 
|      15Shieffan      2013-08-19 15:08:23 +08:00 PPTV PPS,有多少带宽,吃你多少带宽 |