几年前微信小程序 /小游戏出现时发现不支持动态执行,于是研究了一种独特的 JS 虚拟机,架构和传统的虚拟机完全不一样,性能很高,有些特殊的案例甚至可达到原生性能~
不过由于精力有限,当时只做了一个简单的原型而已,很不完善。由于平时不做小程序开发,花大量时间做出来也用不上。所以之后没继续。
不知现实中小程序 /小游戏对动态执行是否有很大的需求,以及是否有高性能的要求?
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66beta 2022-01-05 15:37:33 +08:00
华为的桌面组件不就是用了一个开源的微型 JS 引擎,叫啥忘记了
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learningman 2022-01-05 15:47:22 +08:00
@66beta #1 JerryScript ?
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kamal 2022-01-05 15:57:42 +08:00
这不是可以热更新,绕过审核了?
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penguinWWY 2022-01-05 19:16:40 +08:00
明确讲:有
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mxT52CRuqR6o5 2022-01-05 19:41:12 +08:00
意义肯定是有的,小游戏的动态执行也许有些人会去用,小程序的动态执行的话直接嵌个 webview 就行了,通常不会优先考虑 js 虚拟机方案
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DrakeXiang 2022-01-05 19:58:13 +08:00
小程序本身就是一坨翔了, 为什么还要在上面雕花
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chotow 2022-01-05 20:15:57 +08:00 2
楼主有能力,希望能为 PWA 添砖加瓦;小程序只会是垄断的工具。
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wukongkong 2022-01-06 13:06:37 +08:00
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vizards 2022-01-06 14:51:41 +08:00 via iPhone
去年我基于 taro3 和 eval5 改造了一个公司内的小程序,基本实现了依靠一个 taro-plugin 和简单的后端配置服务来实现小程序全部业务代码的动态执行。总体感觉下来性能瓶颈并不在 js 虚拟机这里,因为我们的 wxml 动态化实现方式是基于 taro3 的 dynamic template ,小程序的基础组件会被打包进静态基础库,只要 js 业务逻辑中不包含过度复杂的计算,eval5 执行 js 的效率和原生 js 的执行效率相差不大。不知道 LZ 的方案是怎样的,还望不吝赐教
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iqoo OP @wukongkong 和这个完全不同。并不是用解释器的思路实现的,解释执行效率太低了。
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wukongkong 2022-01-06 20:54:15 +08:00
@iqoo 也不能这么说。。。。我们做的小程序就挺复杂的。。。。AR ,什么都上了。。。内存占用过大,ios 还容易闪退。。
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