类暗黑的游戏,好玩吗?
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wasd6267016 2022-04-13 15:27:24 +08:00 1
喜欢这个类型的话 会很好玩 但是会有一些运营的弊端 国服特色
如果被吸引到了 就值得一玩 |
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waiaan OP @wasd6267016
以前很喜欢玩暗黑的,找找看有没有国际服。 |
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jessun1990 2022-04-13 15:34:57 +08:00
暗黑 IOS 已经可以预订了,预期 6 月底推出。
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wnh3yang 2022-04-13 15:50:20 +08:00
暗黑 2 重制版,或者直接暗黑 3
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cheng6563 2022-04-13 16:24:00 +08:00
跟暗黑不是一个级别的
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sunshower 2022-04-13 16:32:05 +08:00 via Android 1
poe 开发商摆烂了。如果是新玩家,可以玩,了解完大部分游戏机制差不多需要一年多 两年的闲暇时间。现有的老玩家几乎全在等 2 代的 4.0 版本。开发商一直压在手里等暗黑 4 ,做竞争。喜欢暗黑 2 的会玩得来 poe ,喜欢暗黑 3 的看不上 poe 。
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cheng6563 2022-04-13 16:38:36 +08:00 1
复杂深度和后期可玩性比暗黑高太多
上手难度其实也还好,甚至比暗黑 2 这种古董来的简单 能玩进去还是非常好玩的 恶心的地方有: 国服垃圾翻译,很多文本词缀都反向翻译,司马运营不封骗子工作室专封玩家。国际服不交保护费也是极易封号。 近几个版本广谱大砍刀,现在除了头部技能和 BD 基本都是玩不下去的,可用技能其实也就那几个。 新手在过完剧情后不抄 BD 也基本推不下去,抄 BD 因为系统太复杂也及其容易抄歪。 |
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teenight 2022-04-13 16:47:46 +08:00 via Android
画面观感有点不舒服,感觉不如暗黑三清晰细腻,不知道为啥
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Greenm 2022-04-13 16:57:03 +08:00 1
作为前段时间入坑国服的玩家来说说体验吧。
1. 某些机制还是挺有特色的,比如通货,技能宝石系统,天赋系统,各种 BD ,和暗黑的区别比较大,挺有意思。 2. 复杂系统太多,对新手实在是不太友好,能明显感觉到各种系统中间缺少关联,是多个赛季杂糅在一起的,就是单纯的量大。我经常查资料会陷入无尽的引用中,想起自己以前做逆向脱壳头疼的日子。 3. 交易系统特别垃圾。 有一个网页市集,非常强大,支持各种过滤,但是网页上只能搜,不能买,搜好了你要去游戏内的市集通过关键字过滤一页一页翻,有的东西翻个几百页都不一定能找到。 第一次用的时候差点吐了,生理意义上的。我觉得做成这样就是为了恶心玩家。游戏内市集要卖东西还得内购。玩的是国服,不知道外服咋样。 4. 工作室特别多,玩家好像都默认 RMT ,没装备了就上 5173 ,淘宝等平台看看价格,然后直接买。在网页的榜单上也能看到各种工作室的名字。 作为暗黑玩家对于 RMT 一直是不屑的。 5. 作为暗黑 2 ,3 都玩的玩家,流放之路给我的感觉和暗黑不太对味,我也说不上来到底哪里不对,反正这游戏我玩了几周后就 AFK 了,确实没给我多好的印象。 |
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explorerproxy 2022-04-13 17:19:48 +08:00 1
可以国服上手体验一下,然后转国际服
每个赛季的主题都挺有特色,但是每个新赛季都包含了之前赛季的内容,所以内容很多很杂也有很多都是些无用的东西,挺乱的 |
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ClericPy 2022-04-13 17:42:13 +08:00 1
简单地说, 比暗黑 3 耐玩
一开始 2017 上手没攻略的时候, 那叫一个上头, 刷刷刷太过瘾了, 然后各种奇葩图腾玩的可开心了, 各种开发没见过的奇怪 BD, 多重投射接一大些没见过的技能, 管它伤害如何, 炫就完了 然而, 几个赛季之子 BD 抄答案以后就容易腻. 抄答案当时爽, 但是就跟开挂一样, 太容易让一个游戏寿命折损了, 更何况答案还代表着物价 |
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creanme 2022-04-13 17:45:36 +08:00
好玩,就是太卡了,也太肝,容易烧显卡。
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baihu 2022-04-13 19:35:13 +08:00 1
四五年前玩过~游戏太过复杂,各种词条前后缀,天赋也跟星空一样复杂,刷了点装备卖了几百就弃坑了...一个赛季不玩就跟不上主流...
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killva4624 2022-04-14 12:30:01 +08:00 1
个人体验:
入手前期有点容易被劝退:前面过剧情如果头铁选弱势角色的话会各种死 熟悉之后中期的爽点:哇这么多 BD ,这么复杂的刷图机制,这么丰富的装备系统(神庙、地心、动物园、二五仔、军团等) 后期:版本之子真香 对我来说,劝退的一点是内容太多了。从 S1 开始大概玩了 4 、5 个赛季,随着越来越多的赛季核心玩法保留,对休闲玩家家来说每个赛季要刷的东西也越来越多:官方的哪怕把上个赛季的核心特点砍一大半,再保留到下个赛季都是一个比较重的系统。 技能宝石系统很出色,不追求 end game 的话你会有很多选择。但感觉越来越多的机制玩法被遗弃,干不过简单粗暴的伤害数值调整。 天赋系统一般,看着复杂但大部分人都会按照大佬们的最优解去点,八九不离十。 |
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jy02201949 2022-04-14 14:52:31 +08:00
耐得住性子的话还是很好玩的,尤其是对 BD 的研究,技能、装备、天赋的搭配,很有意思
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