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XieHan
V2EX  ›  游戏开发

想做一个人物模型很精致的 3D 游戏希望有前辈能给我点学习建议

  •  
  •   XieHan · 2022-05-09 12:06:23 +08:00 · 2348 次点击
    这是一个创建于 914 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    现在心里有一个基本的模样,这是一款单一场景然后多角色的游戏。
    想知道业界都是用什么工具开发的?
    现在还只是想法阶段,到时候做成了感觉怎么放到 steam 上买也是问题
    还有著作权啥的...
    
    11 条回复    2022-05-09 23:49:49 +08:00
    luoyich
        1
    luoyich  
       2022-05-09 12:30:37 +08:00
    可以找谌嘉诚、Alivegamestudio 和飞燕群岛三位大佬的经历参考一下
    AmberMmoe
        2
    AmberMmoe  
       2022-05-09 12:43:44 +08:00 via iPhone
    我的形象你觉得怎么样?是用那个叫什么 studio 搞的,搞完之后可以先不申请专利还是建议申请一个著作权。
    AmberMmoe
        3
    AmberMmoe  
       2022-05-09 12:44:29 +08:00 via iPhone
    VRoid Studio
    xianyv
        4
    xianyv  
       2022-05-09 13:14:36 +08:00
    Unity3d 或 UE 一类的游戏引擎学一个, blender,3dmax 一类的建模软件学一个
    westoy
        5
    westoy  
       2022-05-09 13:51:35 +08:00
    你这个要求有点高啊

    就我认识的一个做游戏建模的,会 maya 、zbrush 、houdini 、blender , 会手绘、上色, 以前还专门找了个学校去学过服装材料学.........
    xianyv
        6
    xianyv  
       2022-05-09 13:56:58 +08:00
    @westoy 真是六边形战士啊
    zololiu
        7
    zololiu  
       2022-05-09 14:18:48 +08:00   ❤️ 2
    首先你需要会建模,推荐学习:Bledner ZBrush
    模型建完需要烘焙以及贴图,推荐学习:Phiotoshop Marmoset Toolbag 4 Substance 3D Painter
    做完之后需要绑定骨骼让它动:推荐 MAYA Blender
    需要导入引擎吗?推荐学习:UE5 Unity
    以上已经算是最简单的流程了,这里还没提到角色特效与各类相关插件的学习以及使用。
    JimmyLX
        8
    JimmyLX  
       2022-05-09 14:47:00 +08:00
    游戏建模:Maya(业内用得多,bug 也多),C4D (新手友好),Blender (免费)
    游戏引擎: Unity 3D, UE4/5
    其他软件:Marmoset ,Substance Painter ,ZBrush
    参考网站:ArtStation
    est
        9
    est  
       2022-05-09 14:55:13 +08:00   ❤️ 1
    人物精致没啥用。屁股精致就行。
    geekvcn
        10
    geekvcn  
       2022-05-09 23:47:43 +08:00
    人物模型很精致的 3D 游戏
    虚幻 5 有一个特性就是高模动态削减多边形数量,然后配合单一场景也更加好优化
    geekvcn
        11
    geekvcn  
       2022-05-09 23:49:49 +08:00
    @zololiu 现在资源库挺丰富的了,要求不高场景和音乐用资源库里的就行,人物还是得自己手动建模或者 3D 扫描真人后再手动调整
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