DMicro的设计思路DMicro源码地址:
DMicro诞生的背景,是因为我写了 10 来年的 PHP ,想在公司内部推广Go,公司内部的组件及 rpc 协议都是基于swoole定制化开发的。调研了市面上的各种框架,包括beego,goframe,gin,go-micro,go-zero,erpc等等,可能是我当时技术能力有限,并不能让这些框架很好的适配我们的业务。
我们业务开发有几个痛点,在当时golang的生态中无法找到一整套解决方案。
tcp,websocket,quic,unixsocket.在对常用的开源框架做了简单的调研以后,发现并没有一款合适的框架能满足我的所有需求。在认真思考过后,发现erpc和goframe两个框架的结合体能满足我的需求,于是就诞生了自研DMicro.
DMicro中的drpc组件的思想是参考erpc实现,甚至可以说是它的继承者。
drpc组件是DMicro框架的一部分,为了适配DMicro框架,在erpc的基础上做了深入的扩展开发。
整个DMicro大量使用goframe中的组件,如果业务使用goframe框架,可以无缝接入。
DRpc特性列表:
对等通信,对等 Api高性能,非阻塞异步 IO自定义 Proto,,兼容 http 协议,自定义 CodecHook 点,插件系统,Push 消息,session 管理,Socket 抽象,断线重连,过载保护,负载均衡,心跳机制,平滑重启 ...DServer特性列表:
快速构建,平滑重启,多进程支持,单 /多进程一致预定义命令行,ctrl 命令管理服务可观测,可控制,应用沙盒DMicro已经内置组件:
Registry 服务注册Selector 服务发现Eventbus 事件总线Supervisor 进程管理Code gen 代码生成Tracing 链路追踪Metrics 统计告警Broker 限流熔断OpenAPI 文档自动生成
对DMicro框架的设计,从设计之初就是在追求灵活性,适应性。在保证微服务的稳定性前提下,追求项目的开发效率。
无数个写DMicro的日夜,我都谨记开发三原则:
Clarity(清晰)Simplicity(简单)Productivity(生产力)无论工作,还是做开源项目,都应该保持这三个原则,养成良好的习惯。
DMicro秉承着万物皆接口的原则,提供框架无与伦比的扩展性.
下图展示的是消息的发送的流转流程,可以看到,所有的功能点都被抽象成了接口,每个功能点都提供了不同的实现.

大多数的Rpc框架并不强调会话(session)的概念,因其应用场景不需要用到会话(session).
那么drpc为什么需要抽象出会话(session)呢?
Endpoint 融合了Client和Server,需要提供相同的Api.服务端需要主动向客户端发送消息,并且获取客户端的响应.服务端支持对多个客户端批量发送消息.一个或多个会话.文件描述符,对其进行性能调优.数据 /属性.Session抽象了整个drpc框架的会话,把Socket,Message,Context都融合到一起.
开发者只需要对session进行操作,就能实现大多数需求.
Session接口可以细分为 4 个interface{},分别是EarlySession,BaseSession,CtxSession,Session.
对应的是应用的不同生命阶段会话(Session)拥有的不同属性.
EarlySession 表示刚生成会话,尚未启动 goroutine 读取数据的阶段.BaseSession 只有最基础的方法,用于关闭连接时候的插件参数.CtxSession 在处理程序上下文中传递的会话对象.Session 全功能的会话对象.正常情况下,开发者用到的都是Session,CtxSession这两个接口,其他 2 个接口是在插件中使用.
Message消息Message 包含消息头Header,消息体Body,是客户端与服务端之间通信的实体.
Message interface{} 抽象了对通信实体的操作.
Size消息的长度Transfer-Filter-Pipeline 报文数据过滤处理管道Seq 序列号MType 消息类型ServiceMethod 资源标识符Meta 消息的元数据BodyCodec 消息体编码格式Body 消息体
协议是对消息 Message对象的序列化和反向序列化,框架提供Proto 接口.
只需要实现该接口,开发者就能定制符合业务需求的自定义协议,从而提升了框架的灵活性.
接口的定义如下:
type Proto interface {
Version() (byte, string)
Pack(Message) error
Unpack(Message) error
}
Version() 返回该协议的 id 和名字,两个组成唯一的版本号.Pack 对消息Message对象进行序列化.Unpack 对字节流反序列化,生成一个消息Message对象.目前框架已支持Http,Json,Raw,Protobuf,JsonRpc这 5 个协议.
RAW协议组成如下:

其他协议可以参考代码.
作为一个通用性的框架,支持的协议可以有多种,消息体的编解码也可以有多少种.
drpc使用Codec接口对消息体 Body 进行编解码.
接口的定义如下:
type Codec interface {
ID() byte
Name() string
Marshal(interface{}) ([]byte, error)
Unmarshal([]byte, interface{}) error
}
ID 返回编解码器的 idName 返回编解码器的名字,名字是为了开发者更容易识别.Marshal 对消息内容进行编码Unmarshal 对消息内容进行解码目前框架已支持Form,Json,plain,Protobuf,XML这 5 个编解码.
Socket扩展了net.Conn,并且抽象出接口,方便框架对底层网络协议的集成.
Socket接口实现了一部分Session接口的功能,Session接口调用的一些方法,实际上是转发调用了Socket中的方法.
这样的分层实现,让Socket拥有的集成其他协议的能力.
TCP V4,TCP V6Unix SocketKCPQUIC支持对连接的性能调优.
SetKeepAlive 开启链接保活SetKeepAlivePeriod 链接保活间隔时间SetReadBuffer 设置链接读缓冲区长度SetWriteBuffer 获取链接写缓冲区长度SetNoDelay 开启关闭 no delay 算法ControlFD 支持操作链接的原始句柄前面讲到,DMicro框架万物皆接口,分层+接口的设计,让DMicro有了灵活的组成高效且符合业务实际情况的能力.
接下来我们要讲到实现这些能力的基础.插件系统.
插件系统给框架带来了极大的扩展性和灵活性,是整个框架的一个灵魂模块,有了它,框架就有了无限可能。
什么样的插件系统才能算是优雅呢?我能想到的有以下几点:
hook位置,能够覆盖整个框架的生命周期,贯穿通讯的各个环节。hook位置的入参和出参都是经过精心设计。hook位置,每个hook位置都能被多个插件使用。在drpc中,钩子贯穿与整个Endpoint的生命周期,是它不可或缺的重要一环。

通过这些钩子 Hook点,赋予了插件无限可能.
有了插件,就能通过插件的组合,编写综合功能的组件,目前框架提供一些内置的组件,
服务端 Rpc Server客户端 Rpc Client服务注册 Registry服务发现 Selector事件总线 EventBus进程管理 Supervisor即将提供:
链路追踪 Tracing统计告警 Metrics限流熔断 Broker.限于篇幅的原因,具体组件的实现,这里就不深入讲解,请关注后续的文章.
如果把DMicro比作人生,现在成长的阶段还处在少年时期,只完成了基础的架构设计和一部分组件的开发.
接下来的方向主要是往易用性和可靠性方向发展.
易用性:
dmctl工具的开发,包括代码生成,项目结构生成,打包,编译等等功能.可靠性:
希望DMicro能在大家的呵护及鞭策下茁长成长.
开源不易,需要更多小伙伴加入,共创DMicro.
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lian3204321 2022-08-01 19:08:37 +08:00
哇,这个思路可以的
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zzhpeng 2022-08-01 19:41:53 +08:00
向大佬学习!!
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lesismal 2022-08-01 19:54:33 +08:00
似乎我的 arpc 就能搞定绝大多数了
对于“高效率的开发,支持通过 proto 生成代码“想做也容易,但我觉得这反倒不如我现在支持的方式更简洁省力,反倒限制了自由度所以没做 github.com/lesismal/arpc |
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RedisMasterNode 2022-08-02 08:49:15 +08:00
挑个小毛病图一 EventBug
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fregie 2022-08-02 09:48:29 +08:00
很多好东西,但是既然用的 golang ,何必把这些都东西都攒在一起呢,用什么拿什么不好吗
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ClownFish OP @RedisMasterNode 谢谢,已修正哦
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useben 2022-08-02 15:02:43 +08:00
别的不说, 这篇文章整理的不错
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