1
bclerdx 2022-09-21 18:45:48 +08:00 via Android
值得关注。
|
2
MNIST 2022-09-21 19:00:07 +08:00
公司专线建议直接报故障,让电信派人帮你解决这个问题
|
3
showgood163 2022-09-21 20:06:15 +08:00
hysteria 还能解决这种问题。。学到了
|
4
qwvy2g 2022-09-21 21:09:48 +08:00
现在三大运营商之间的互联是对等互联,互不结算了,还搞小动作。p2p 联机本来是一个很好的解决游戏客户端之间的延迟的方案,可是直连跨运营商联机困难,网游加速器是把数据转发到香港,才能稳定联机。
|
6
qwvy2g 2022-09-21 23:24:53 +08:00
@bclerdx 其实就是三个运营商的网络是一样的地位,我记得是 20 年 7 月份开始实施的,那次开始教育网也没有和三大运营商之间的流量结算费用了。
|
7
acbot 2022-09-21 23:27:48 +08:00
个人感觉或者猜测应该是公司是爱快有 Qos 规则或者是智能负载什么的可能性比较大,在你测试的时间段比如有其他机器也在上网传就触发规则了,因为 800KB 这个数字不像是运营商限制的数值,运营商限制的东西一般是在一个大范围波动不会这么精确。另外你可以找一个本地电信和外地电信的线路来再测一下应该更准确
|
9
acbot 2022-09-22 08:34:03 +08:00
@bclerdx “但 OP 的表述是爱快未做任何限制呀” 这个表述我看到了 所以我说 “...或者是智能负载什么的可能性比较大...” 就是有可能他没有显示自己添加 Qos 规则而其他的什么规则或者是插件隐含的添加了,特别是界面化或者是插件化来配置路由的情况,最好是看看最后生成的实际的文件。当然这个仅仅是我从他描述的现象上来推测的,这个不太符合运营商的逻辑,除非他被列入黑名单了仅仅是针对他这个是有可能的。
|
10
maybeonly 2022-09-22 08:41:10 +08:00
就是哪儿丢包吧。有点玄乎了。
在这种情况下,传输速率和 tcp 还是 udp 无关,和拥塞控制有关。 |
11
geekvcn 2022-09-22 10:11:04 +08:00
@maybeonly hysteria 是 UDP 传输,我怀疑是电信限制了跨网 TCP 单线程速率,测试软件默认都是多线程跑的
|
12
maybeonly 2022-09-22 11:25:47 +08:00
@geekvcn zerotier 不也是 udp 吗?只是 hysteria 有自己的拥塞控制而已。多线程也是一定程度上缓解了丢包的问题,tcp 换用 bbr 呢,是不是可以有提升?
|
13
ChangeTheWorld 2022-09-22 16:09:15 +08:00
电信定义到异网的流量都是“垃圾流量” 优先级最低,具体有多低要看当地电信的配置,另外家宽流量在电信的定义里面也是垃圾流量
|
14
fastcache 2022-09-23 00:51:29 +08:00
互联互通链路的维护管理,是集团管的,跟省公司无关。DPI 流控主要在移动那边,电信联通都没钱上这个
|
15
spacezip 2022-09-23 22:14:25 +08:00
刚试了 ssl ipsec 家里联通 40 到单位 移动 40 电信 35 移动 130 到联通 110 电信 100
|
16
tutugreen 2022-09-23 23:34:54 +08:00
|