目前 Java 后端开发,但是对各种开发语言、AR 技术等新事务充满兴趣,同时迫于经济压力想找点睡后收入。 那么有没有一种可能,学习下苹果生态,给 visionOS 开发一些 APP 能不能赚点小钱?
|      1maxmak      2023-06-14 13:47:43 +08:00  1 iOS 都找不到工作,你还进来 | 
|  |      2chengkai1853      2023-06-14 13:54:43 +08:00 那你还得学建模、设计,想更美妙的体验不还得玩 Unity 等工具? 毕竟 AR 更注重视觉体验。 | 
|  |      3LeegoYih      2023-06-14 14:04:40 +08:00  1 别最后应用没发开出来,自己搭进去$3000 | 
|  |      4iold      2023-06-14 14:06:14 +08:00 Unity 明年能不能适配完美还另一说呢。 | 
|  |      5finab      2023-06-14 14:07:30 +08:00 苹果的 ARKit 入门门槛并不高,有苹果手机可以先开发试试水 | 
|      6mbooyn      2023-06-14 14:08:16 +08:00 想为自己花 3499 刀找借口? | 
|  |      7Cloud9527      2023-06-14 14:08:36 +08:00 要开发这个,得准备个苹果全集通吧,还得买眼镜。成本太高了吧 | 
|      8JasonEWNL      2023-06-14 14:13:00 +08:00 乐观向,xrOS 官方推荐 SwiftUI 为底搭建,而 SwiftUI 因目前本身进一步完整的功能和 Swift 更新的宏语法等使用起来更加友好,所以入门而言并无过多包袱; 悲观向,即使不考虑 SwiftUI 的学习成本,想要开发沉浸式产品还需要 RealityKit 和 ARKit 等的支持,虽然这两者也跟 SwiftUI 集成较好,但其基础知识并非今年 WWDC 能够覆盖,稍微深入就要多翻几年,学习成本根据不定的产品需求可能相差多个层次。 综合来说,在有 macOS 机器的情况下,可以在空闲时间试水 iOS 的 SwiftUI ,对自身能有大概评估,再进一步考虑是否有能力深入 xrOS 开发。 PS. 严肃说 Vision Pro 真机测试,目前 WWDC 的 Session 中 Xcode 的模拟器演示能较好满足一些交互需要,届时 SDK 发布可以试试,真机则完全可以有条件再考虑。 | 
|      9cnsdytedison      2023-06-14 14:14:59 +08:00 via Android 从评论来看,门槛是够高了,如果你能确定有人用这个,真可以搞这个 | 
|  |      10xiangbohua OP @maxmak (抱 | 
|  |      11xiangbohua OP @chengkai1853 想想也是 | 
|  |      12xiangbohua OP @mbooyn 哈哈哈,不至于不至于 | 
|  |      13xiangbohua OP @JasonEWNL 很专业的回答,谢谢了。我多考虑考虑 | 
|      14bojack      2023-06-14 19:54:41 +08:00 学 unity 就行吧 | 
|  |      15xiangbohua OP @cnsdytedison  我感觉肯定有人用,不用感觉,我一朋友(真不是我)已经明确表示要买,还跟我说了几个点子,比如跟老婆爱爱时只能换脸或者谈 AR 女友(逃 | 
|      16MAKF      2023-06-14 22:41:07 +08:00 黑镜有一集讲到了#15 | 
|  |      17jdOY      2023-06-15 01:51:49 +08:00 基本没有生态 | 
|      18AyaseEri      2023-06-15 09:38:50 +08:00 往 visionOS 上整点小程序、element ui 、uniapp | 
|  |      19xiangbohua OP | 
|  |      20terrysnake      2023-06-16 10:31:24 +08:00 你都说了自己开发 APP ,那你首先得有一个 APP 的点子。 |