同样都是做手机游戏,差距咋就这么大...

2014-08-09 13:47:04 +08:00
 sirius4gnu
看到坛子里有两个少年在那里show幸福,
游戏上线第二天就被苹果编辑推荐,
我脆弱的小心肝,
瞬间好像被扔进了五年陈的山西老成醋里一样.
同样都是做游戏,差距咋就这么大呢,
遥想当年,山高海阔,意气奋发,
屌丝少年们立志要拯救中国苍白的游戏产业,
现在却成为了兰州拉面店的座上客,
时间磨灭的
是想要通过游戏一夜暴富的梦想,
而不可磨灭的
却是依然对原创游戏的热爱.
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有感而发,乱七八糟写了一通,感谢各位点进帖子的少年,浪费了你们的时间.

下面是我们的游戏,有兴趣的同学可以玩一下.
中国区几千的下载目前只有一个人付过费,破解的倒是一堆,
(感谢那位付费的同学为中国原创游戏做出的贡献)

PS:画面有点像kingdom rush,不过真的没有要抄袭的意思,只是我们的美术真的很喜欢KR而已.
附:不厚道的游戏链接
https://itunes.apple.com/us/app/little-battle/id763317864?l=zh&ls=1&mt=8
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15 条回复
hanbaoo
2014-08-09 14:22:39 +08:00
如果单纯谈赚钱,你们缺渠道
yxz00
2014-08-09 14:28:10 +08:00
你自己觉得你这个能被featured么?
sirius4gnu
2014-08-09 14:46:54 +08:00
@yxz00 其实也没想过要被feature,只是感慨下想做个好玩的游戏确实很难,而且回报也不一定如预期.
sirius4gnu
2014-08-09 14:49:31 +08:00
@hanbaoo 国内渠道目前对于单机手游的报价基本是3-5w,爱上不上,sigh
mclxly
2014-08-09 15:55:38 +08:00
十年前做过网游的顶下LZ,当年的很多好基友现在还在做游戏这条路上奋斗~
canesten
2014-08-09 15:58:42 +08:00
编辑对独立小游戏的推荐都是一阵一阵的
而且比较偏向于比较潮的画面风格
美术风格跟编辑一致很重要
很重要
lyragosa
2014-08-09 16:19:40 +08:00
“那又如何,就不做了吗?”
sirius4gnu
2014-08-09 16:26:50 +08:00
@lyragosa 不是做不做的问题,回头看看,好像除了做游戏啥都不会...
xmuxsp
2014-08-09 16:35:48 +08:00
我觉得做成这个样子 认为不是在抄KingdomRush也挺难的,还没玩就觉得是个山寨货,不自觉的低了一个档次......
Hysteria
2014-08-09 16:56:51 +08:00
@xmuxsp 其实游戏模式不一样。美术风格可能确实是在靠近,不过质量不算很高啊。刚下来体验了一会儿,觉得图像质量太低了,很多地方都有锯齿,还有就是游戏节奏太慢了感觉。
sunwenjun
2014-08-09 19:17:02 +08:00
@sirius4gnu 想问一下开发这游戏大概要花费多长时间呢?
misaka
2014-08-09 19:40:10 +08:00
这游戏的英文文本,比如 "Commander: our duty is all the dominion do the best",也太挫了,老外不会想玩的啦。。
sirius4gnu
2014-08-09 20:12:00 +08:00
@sunwenjun 四个人,四个月.

@misaka 原谅我们的渣英语吧,不过貌似老外玩得还行.
c742435
2014-08-10 06:18:59 +08:00
完全就是Kindom Rush....
好游戏首先是创意 然后是实现创意的技术(美术比代码能力优先),然后是运气
94smart
2014-08-27 14:14:25 +08:00
是US的,自己上的吗?为啥不找个海外做发行的帮你们推,比如IGG什么的。
一眼看真的以为是Kindom Rush,个人感觉是包装和推广的问题,包装成MOBA是否会好点。

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