如题,一个 fps 游戏,用游戏加加和资源监视器观察,在运行过程中,
CPU 负载不会超过 15%,GPU 负载不会超过 10%,显卡风扇都懒得转.
游戏内帧数大概最高 160fps,最低 92fps,由于显示器是 144hz 的所以偶尔会明显卡顿.
本来以为是吃单核性能的,但是一看任务管理器每个逻辑核心的占用率都是一样的,都在 10%左右.
而且最低画质和最高画质(8xMSAA)都差不多的帧数,能明显听到 GPU 负载上去了,但是 CPU 就是低得很.
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