1OF7G 最近的时间轴更新
1OF7G

1OF7G

V2EX 第 140983 号会员,加入于 2015-10-02 13:08:22 +08:00
今日活跃度排名 18480
1OF7G 最近回复了
这么长时间见不到一个人,只能独自走路,太孤独了
别人告诉你的那些道理,以后你会觉得有一半是真理,有一半是放屁。但是你现在还不知道其中哪一些是真理。
274 天前
回复了 flyproject 创建的主题 职场话题 回二线上了岸,慢慢开始不适应起来
60w 一年抵 12w 干 5 年。等于干一年玩四年,不比 5 点下班香吗。
话说,这界面这布局,就是照着 github 抄的啊
Merge 没有冲突,不代表合并后的代码正确地表达了你的意图,甚至不代表这些代码能够正常执行。

Git 只是帮你追踪代码变动,你自己必须清楚每次 commit 引入了哪些些变动。通常在自己编辑完代码后立即进行 commit , 对引入的变动非常清楚。而 Merge 也是一次引入变动的 commit,但陷阱就是,你可能并不清楚这次 Merge commit 所引入的代码变动。(可能是你很久之前写的 /或者是别人写的)。

从源头上解决问题的方法不是使用各种测试,而是 review 这次 Merge 所引入的变动。本质就是,把 Merge 盲目引入的变动,变成你思考后所认同的变动。下一步,才是各种测试。
楼上的各个发 base64 的,记得加盐,否则知道你邮箱的人依然能通过 base64 后的编码 Google 到你的信息,因为 base64 值 和你邮箱一一对应。

你发送的 base64 内容,应该是:base64("[email protected]" + "分隔符和一些随机字符")
301 天前
回复了 AndyAO 创建的主题 分享发现 窗口动画会让你感到头晕眼花吗?
iOS 也有减弱动画的选项,看来动画可关闭确实是必要的。
310 天前
回复了 Girlphobia 创建的主题 戴森球计划 戴森球计划 - Dyson Sphere Program
十几分钟内在 v 站和 YouTube 看到两次,还是国产的。果断入手,虽然不支持 Mac 玩不了。
根据时间在 requestAnimationFrame 计算下一帧的位置大小等参数,而不是根据调用次数每次 currentpos.x+2px 这样根据当前帧修改
nice, 学习一下
关于   ·   帮助文档   ·   API   ·   FAQ   ·   我们的愿景   ·   广告投放   ·   感谢   ·   实用小工具   ·   1171 人在线   最高记录 5497   ·     Select Language
创意工作者们的社区
World is powered by solitude
VERSION: 3.9.8.5 · 28ms · UTC 23:03 · PVG 07:03 · LAX 15:03 · JFK 18:03
♥ Do have faith in what you're doing.