V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
V2EX  ›  3dwelcome  ›  全部回复第 26 页 / 共 155 页
回复总数  3084
1 ... 22  23  24  25  26  27  28  29  30  31 ... 155  
2022-03-07 15:57:58 +08:00
回复了 v2410117 创建的主题 程序员 想逃离开发行业了!
年龄上去后,现实生活会分走你一大部分精力,导致没办法面向兴趣编程。

但没如果完全失去兴趣,又很难把代码写好。

看了楼主以前的帖子,还是学太杂了点。人精力有限,还是应该专精一个方向。
2022-03-07 14:30:15 +08:00
回复了 villivateur 创建的主题 分享创造 我做了一款实验性的数字隐形水印消除器
@villivateur 其实也还好,前端有 canvas ,把矢量图转换成位图,还是相对容易的。

最大的困难在于位图转到矢量图。
2022-03-07 11:39:23 +08:00
回复了 jamfer 创建的主题 游戏开发 继续推进我的独立游戏,大致雏形已经敲定,上 demo
“最终成品会控制在一个场景 5mb 左右。”

和平精英刚进游戏,要下载 2GB 的场景。

玩家很少在乎流量,只在乎最终品质。

当你把 web 当成一个发布平台,那移植的时候,最多写一点 wasm 兼容性代码。可当你把 web 看成游戏开发平台,那你游戏格局就被 web 的前端思维给锁死了。
2022-03-07 11:29:57 +08:00
回复了 jamfer 创建的主题 游戏开发 继续推进我的独立游戏,大致雏形已经敲定,上 demo
一步到位,用 u3d 开发多好呢。

总觉得以后写大写复杂后,还是会用 u3d 重构。
@krixaar 还有这种方法?学到了!
2022-03-07 09:41:14 +08:00
回复了 villivateur 创建的主题 分享创造 我做了一款实验性的数字隐形水印消除器
顺便说一句,有些人可能觉得浏览器 wasm 和 JS 一样,跑起来会比本地运行 exe 慢。

但其实运行贼快,一点都不慢。
"Windows 下我还尝试过解析 ipconfig 输出"

我也是用这种方法,比自己去调用 API 简单多了。

只要做中文和英文解析,就足够了。
2022-03-07 09:36:40 +08:00
回复了 villivateur 创建的主题 分享创造 我做了一款实验性的数字隐形水印消除器
VTracer github 上就有写啊,仔细看文字“The webapp is a perfect showcase of the capability of the Rust + wasm platform.”

官网就是纯离线,浏览器版本的 rust 代码。
2022-03-07 09:29:57 +08:00
回复了 villivateur 创建的主题 分享创造 我做了一款实验性的数字隐形水印消除器
VTracer 官方不是提供了 wasm 版本?

那你为什么还要把图片上传到服务器啊,浏览器内运行不是挺好的。
@kop1989smurf "资本开发游戏唯一需要担心的,就是我花费一两年的人力物力,到底游戏发售后能不能回本。"

B 站前一阵有人抓取过 steam 的一年内所有独立游戏数据。

统计下来后,只要是认真制作游戏的,回本可能性极大。
@jamfer "国内连个像样的游戏开发社区都没有。"

国内都是业内圈子,你又不是业内人士,有些资源肯定接触不到。
这问题很经典啊,我以前一直不喜欢前后端分离,因为我觉得核心数据都在后端,用代码统一管理,输出 HTML 给前端非常方便。

但是渐渐的,随着项目复杂度提升,后端要加入很多模板,和 JS 去控制页面单独一些 DOM 的逻辑,变得越来越复杂。

一旦复杂后,代码的可维护性直线下降。最后只能变为前后端分离,不得不说,真香。
2022-03-06 00:21:27 +08:00
回复了 Kasumi20 创建的主题 程序员 JavaScript 有什么办法能够执行 DLL 函数?
nodejs 有提供现成的本地代码插件,就是 DLL 性质。

很容易执行啊,搜一下 napi (node api)
2022-03-06 00:05:50 +08:00
回复了 LeeReamond 创建的主题 问与答 为用户生成唯一标识有什么比较简短的哈希算法吗?
@LeeReamond "倒是他这个 9D5F1ADC 的短 hash 非常符合我的需求"

看网站下面的说明,好像就是 MD5 截断。

以前我做过一点 hash 的每单位 bit 随机概率测试,有些算法产生的每个 bit 概率不一样,没那么散列。把 MD5 截断后,用 birthday 算法测试冲撞率,基本上没太多变化。

为了缩短空间,该砍就砍吧,这些经典算法设计的都挺好。
2022-03-05 22:13:25 +08:00
回复了 LeeReamond 创建的主题 问与答 为用户生成唯一标识有什么比较简短的哈希算法吗?
@xiaopc "浏览器信息不止 UA ,参考下 fingerprintjs"

我前一阵发过一个关于浏览器指纹的帖子。( https://browserleaks.com/canvas

测试的时候,用防指纹浏览器,每次都能给出不同的随机结果。

如果用于未登录用户识别,只会把用户数据源给污染,还不如不用。
2022-03-05 20:13:59 +08:00
回复了 LeeReamond 创建的主题 问与答 为用户生成唯一标识有什么比较简短的哈希算法吗?
@westoy SHA1 是 20 个字节,我还以为自己记错了,又想了一下,应该没错。

我们对于未登录用户的识别,是先服务器请求生成一个 UUID ,然后存在浏览器本地。
2022-03-04 23:29:17 +08:00
回复了 szzhiyang 创建的主题 Chrome Chrome 越来越不简洁了
放心,有个东西叫 electronjs ,功能和 chrome 几乎完全一样,插件也都支持。

除了界面上没任何多余的按钮.
2022-03-04 17:41:21 +08:00
回复了 shellc 创建的主题 职场话题 写给 20 几岁的程序员
@enchilada2020 业务写多了,容易让人麻木。

编程本应该能富余生活,让自己开心的事情。只是很多人写公司代码并不开心。

老外有个建议:多接触一点底层编程,有助于提升码农的灵魂。
2022-03-04 17:35:17 +08:00
回复了 isno 创建的主题 程序员 抒发一下心中的抑郁
@godwinma https://www.youtube.com/watch?v=MKX45_riWQA

和前端不太相关,这个老哥是专门做战神 4 游戏里的风和树叶。看完后我很惊讶,做个风能做到如此地步。

不过老外也是有钱有闲,才能这样花式编程,放国内肯定不行。
2022-03-04 17:24:28 +08:00
回复了 shellc 创建的主题 职场话题 写给 20 几岁的程序员
写的很多,但总觉得编程的感悟不够深刻,也没有足够的个人选择倾向性和建议,能让年轻人不太迷茫。

说说我个人的感悟,年轻人最好不要太局限于自己的专业。在 V2 看了太多有才的前端,但是往往专精前端,和公司业务挂钩,把真正的算法给荒废掉了,实属可惜。

JS 在成就一些开发岗位的同时,也毁掉了部分有才华年轻人的理想。
1 ... 22  23  24  25  26  27  28  29  30  31 ... 155  
关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   实用小工具   ·   1205 人在线   最高记录 6679   ·     Select Language
创意工作者们的社区
World is powered by solitude
VERSION: 3.9.8.5 · 33ms · UTC 23:20 · PVG 07:20 · LAX 15:20 · JFK 18:20
Developed with CodeLauncher
♥ Do have faith in what you're doing.