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书是个好东西哈!
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DoctorDeng 最近回复了
50 天前
回复了 magese 创建的主题 Java 有实际使用 SpringWebFlux 的大佬分享下经验吗?
可以学习,学习,没啥特殊需要一般不会使用。我之前的项目也就网关这种需要性能的模块用了。WebFlux 使用成本高,引入 WebFlux 后相关依赖的所有组件都得支持 Reactive 。另外 WebFlux 的代码阅读调试麻烦,不像同步方式那么容易让人理解,最后 WebFlux 使用对开发人员要求较高,用的不好,程序性能搞不好会倒退。
已经在公司了
另外,楼主注意 4K 玩 LOL 的时候,鼠标指针会特别小,打团容易找不到鼠标在哪,建议网上搜下教程,把鼠标放大改到 200% (正常只能 100%),我记得是要改一个配置文件,然后将其设置为只读,具体哪个文件有点忘了。
我 5700XT 4k 特效拉满玩 LOL 风扇都不转的,5600XT 性能比 5700XT 就低了 20% 不到,完全可以的。
既让网络控制不了,就部署一个 VPN ,我之前弄过一个类似的,在一台服务器上部署一个 v2ray ,然后电脑连接到该服务器 v2ray ,这样本地电脑就可以轻松访问只有服务器才能访问的资源了
改下应用网络,直接使用宿主机网络,不过这样可能会出现端口冲突,需要规划下各个应用端口使用
113 天前
回复了 DoctorDeng 创建的主题 商业模式 软件收入,研发和销售收入如何分成
@LaGeNanRen #21 功能模式上类似抢票软件,帮助用户快速进行某项业务的交易,每个省份企业用户有限,为了保障软件效果,让用户受益,没办法铺开的。
113 天前
回复了 DoctorDeng 创建的主题 商业模式 软件收入,研发和销售收入如何分成
@LaGeNanRen 感谢回复,自己性格上偏保守,格局确实不大。这个软件面向的用户群体(企业用户)很窄,蛋糕(利润)有限😂,自己也没这方面的经验,所以在这请教下大家
113 天前
回复了 DoctorDeng 创建的主题 商业模式 软件收入,研发和销售收入如何分成
@invadv 感谢您分享经验,我也再考虑考虑提成的比例。
113 天前
回复了 DoctorDeng 创建的主题 商业模式 软件收入,研发和销售收入如何分成
@Conantv2 感谢指点
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