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回复总数  3002
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2020-10-13 20:34:37 +08:00
回复了 t298 创建的主题 问与答 现在的互联网还有师徒关系嘛
你要看你什么态度了。我们地方机械行业,带了几年的徒弟,每年都送礼给师傅的。
不过互联网老一辈都还没几岁呢,而且自学资料那么多····
2020-10-13 10:58:47 +08:00
回复了 balabalaguguji 创建的主题 程序员 小米游戏本,空闲就死机,风扇狂转,自动挖矿?
https://v2ex.com/t/697354#reply12

我之前考虑过,后来去实体店试了下几个低端机,光质感就差很远了,纯盯着性价比很无脑。
2020-10-13 10:41:52 +08:00
回复了 edinina 创建的主题 Apple 想问问没有高刷对大伙购买 iPhone12 有影响吗
@leelrs 另外,iPhone 出货量在 X 系列后触顶了,仍然是第一,不过优势没那么大了,今年信号要是再改不好,绝对继续跌。
2020-10-13 10:35:44 +08:00
回复了 edinina 创建的主题 Apple 想问问没有高刷对大伙购买 iPhone12 有影响吗
@leelrs 因为搭配 aw 和 mbp 很好用啊,还有买的一堆 app 。 6-7 还有很多用户没升级呢。
@axxahut233
不要被鸡汤骗了,读再多也不能缓解焦虑。 不过书看多了,倒是可以让你多懂几种焦虑的表达。
2020-10-07 21:46:19 +08:00
回复了 callmejoejoe 创建的主题 健康 2020/10/4 植发了,我来开启一个完整记录贴吧
@liukrystal 王子秃成那样,植发也没救了。何况他现在 70 了,植发多余了,40 岁的王子指不定会去植发,可惜当时的科技他估计也不敢。

@callmejoejoe 非那雄胺是抑制激素的,防脱,100%有效,只是副作用群体 5%上下吧,启悦说明书写的。
米诺地尔我买的落健,作用是生发,说明书写的只对头顶有用,有效率 46%。
2020-10-07 20:50:39 +08:00
回复了 callmejoejoe 创建的主题 健康 2020/10/4 植发了,我来开启一个完整记录贴吧
必须大力顶一个,脱发真实治疗信息太难找了。 我也在用非那雄胺和米诺地尔,三个月,效果有是有,至少头发好像掉的少了,但是恢复程度算不上明显。 看了下说明书,只有一半的人能生效,而目前唯一确定的药物就这两。也就是说,至少一半人脱发是没救的,只能靠假发和植发... 这种没得治的就导致骗子托特别多,贴吧知乎微博搜索关键词,感觉全是广告。
2020-10-06 15:17:21 +08:00
回复了 hisummer 创建的主题 问与答 拉杆箱(旅行箱)什么牌子质量可靠啊?
不是一年到处飞的那种,买好的箱子有啥用....
2020-10-04 23:07:02 +08:00
回复了 zqx 创建的主题 程序员 从互联网前端到国企全干的见闻
大部分人只求安稳,要是家庭背景本来就好,更不想折腾了,进去做什么无所谓。真要你干有挑战性的工作,忙累几乎是必然的。现在奋斗还有群体要喷奋斗逼,精资人呢。
2020-10-03 22:30:23 +08:00
回复了 xsmn 创建的主题 问与答 问个比较白痴的问题,古人长智齿怎么办,只能活活被疼死吗
你····是不是有啥误解,古人古到商周也没问题啊····
进化的事,几千年能有啥区别。古代没办法,自己忍着痛吧。
2020-10-03 21:24:21 +08:00
回复了 springmarker 创建的主题 上海 上海地铁可用 单车收纳包 吗?
收纳后可以。至少我的大行在五年前卖时可以。
2020-10-03 17:36:11 +08:00
回复了 richards64 创建的主题 程序员 一个感觉难以理解的的 C#代码片段,想知道这是为什么
我记得 c # via cia 好像解释过,这种函数的实质是创建一个类,引用 i 变量。因循环结束,引用的 i 值就变成 4 了...
2020-10-02 19:03:22 +08:00
回复了 taobibi 创建的主题 Steam steam 如何只在其中 1 台电脑上隐藏部分游戏?
家庭监护里面有选项啊...
2020-10-01 17:19:58 +08:00
回复了 Raven316 创建的主题 问与答 怀疑自己智力有问题
大概是普通水准吧,只能说没有超出凡人水平。
像 dota1 聪明的,百局以上水平进展很快的,因为变量复杂众多,上手后很快就会出现差距。
2020-09-30 22:03:59 +08:00
回复了 TangMonk 创建的主题 UNITY 用 Unity3d 来做跨平台开发是不是很好?
做是可以做。但我想你要原生和游戏 UI 都做过,就知道差别了。unity 有原生整合方案,以前为 AR app 开发推出的。

游戏引擎的 UI 一般也不会单独加载,和游戏引擎整合的,渲染模块本身就有额外的内存 cpu 开销。二来 UI 首要任务是展示信息,兼顾效率,花里胡哨是点缀,不是游戏那种,一般做整体风格特化。
另外还有一些原生控件加载优化,比如 android 那种列表栏滚动+动态加载,游戏里面要自己写的,原生控件复用性高很多,还有大量现成开源库用。

应该说,Unity3D 的 UI 渲染是 游戏渲染模块 + UI 库, 剥离出一个更轻量级的引擎,加上更特化的 UI 库,就是常规的原生
UI 库了。
2020-09-30 18:39:38 +08:00
回复了 fengerzh 创建的主题 问与答 餐饮业价格是不是普遍上涨了?
是涨了吧。
一倍就离谱... 啥饭店报一个。
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