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V2EX  ›  b00tyhunt3r  ›  全部回复第 1 页 / 共 15 页
回复总数  294
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2023-10-06 14:06:21 +08:00
回复了 madaosan 创建的主题 Go 编程语言 rust 风格的错误处理
@xieyuheng Zig 连错误数据都无法一并返回 说实话编译器这么成熟这种地方能这么半成品我都惊了
2023-08-10 13:20:40 +08:00
回复了 miaeLKK 创建的主题 Go 编程语言 [Go 语言] 怎么理解 goroutine 这个词?
@flyqie for example?
2023-05-29 01:23:51 +08:00
回复了 b00tyhunt3r 创建的主题 程序员 入职谷歌需要毕业证/学位证原件吗?
感谢各位!
2023-05-28 22:42:49 +08:00
回复了 b00tyhunt3r 创建的主题 程序员 入职谷歌需要毕业证/学位证原件吗?
@binux 谢谢大神 补一问,是纯中文的毕业证原件照片就行吗 还是要做英文认证?
2022-11-05 17:05:55 +08:00
回复了 Uahh 创建的主题 程序员 写了一个投胎模拟器
好玩 设计真不错 lz 可以考虑做产品啊
2022-10-19 01:24:23 +08:00
回复了 shenyi26 创建的主题 美国 北美虽好,不安全啊
@Cassandra 我就不给呢?
2022-08-07 16:35:24 +08:00
回复了 b00tyhunt3r 创建的主题 程序员 是否存在数据库,缓存层合一的解决方案?
@xsen
感觉有点杀鸡牛刀了吧。。。确实如你所说,游戏场景并不复杂,但是对性能要求却极高,这也是大部分时候我需要把数据存在内存的原因,
但是内存数据落地后的处理就有不一致的风险,
所以我现在思考的是能否去掉缓存 /DB 其中一端,来消除不一致性的一个成因,并减少开发复杂度?
我听说 PostgreSQL 自带 Cache 功能,如果使用 DB 自带的 Cache 层,那还需要引入 Redis 等外部软件吗?
2022-08-07 14:58:47 +08:00
回复了 b00tyhunt3r 创建的主题 程序员 是否存在数据库,缓存层合一的解决方案?
期待真大佬干货回答!!
2021-12-15 10:41:10 +08:00
回复了 anxn 创建的主题 Google 为什么 Google 中文比必应中文多了这么多垃圾站?
@cmdOptionKana
英文也一样
2021-10-19 15:36:09 +08:00
回复了 fuckyoudolphin 创建的主题 程序员 最近面试遇到两个很相似的系统设计面试题
这问的太泛泛了 那我直接在几十个国家建几十个 cdn node 行不行?
要是我会要求他先具体化自己的问题 想好再问
2021-10-11 12:02:48 +08:00
回复了 weiwenhao 创建的主题 Google google 搜中文太毒了吧,是不是已经放弃中文搜索了
@gujun1225
百度连空格都不用加 胜负一目了然吧
2021-09-24 09:39:11 +08:00
回复了 yujianwjj 创建的主题 Go 编程语言 go error 包含堆栈信息
有啊 具体函数名忘了 你查一下 error package
2021-09-20 00:37:58 +08:00
回复了 chuwt 创建的主题 程序员 如何优化 Go 频繁的读文件导致的调度开销
不 close 不就行了吗?
2021-09-04 08:30:37 +08:00
回复了 b00tyhunt3r 创建的主题 程序员 merge 遇到 conflict 应该由哪边 resolve ?
@neoblackcap
理是这个理

但是作为提交方有时候摸不准冲突的部分能不能动
merge 方直接改的话不需要扯皮效率会高很多
2021-09-03 15:57:33 +08:00
回复了 b00tyhunt3r 创建的主题 程序员 merge 遇到 conflict 应该由哪边 resolve ?
@MatDK
不知道是否存在这个可能
代码冲突的地方提交方不知道怎么改,或者没有权利改?
2021-09-03 15:44:21 +08:00
回复了 b00tyhunt3r 创建的主题 程序员 merge 遇到 conflict 应该由哪边 resolve ?
@RRRoger
看描述你这个 merge 方(审核方) 和 PR 的提交方是同一个人吗?
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