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回复总数  1074
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@xpa 其实长期亏损就没有运营的必要了,这也是反人性的,不过相比亏损,可能会遇到的内容风险我觉得你更应该在意,这个不是亏损的问题,是罚款甚至进去的问题
看到了一些面包多的痕迹,不过不重要,我支付之后看到的支付商户主体依然是你的公司注册主体,那这理论上还是二清吧?

PS:作为前同行,我觉得这个真的不是一个好赛道,望谨慎
@jadehare cursor 真不至于在这推广,本来就是海外的项目,在海外就很火
43 天前
回复了 aa514758835 创建的主题 职场话题 公司暂时发不出工资
钱没到账之前就不算融到资,可能只是签了 TS ,那么现在的环境撕 TS 概率大概是 50%,也可能是签署了 SPA ,即便签署了 SPA ,最后不打钱的概率也可能有 20%,所以,别太乐观
推荐小骨,我觉得很适合掌机
46 天前
回复了 graetdk 创建的主题 分享创造 国庆假期搓了一个「概念股搜索器」
@Leasing 相关性排序
@hhacker 不至于,cursor 早就够火了,没必要用这种方式推广
国内这个事情的难度在于,几乎所有的流量平台都不会允许挂链接,并且要面对持续的内容风险问题
小丽龙我二周目打的时候打到它捶地技能都放不出来就被秒了,首先蓄力一个三段棍,然后正常打,定身,放毫毛,继续打,这个时候已经四豆,它要放技能就四豆砸出硬直,继续打,不过他又会试图继续放技能,用大头砸一下会打断,然后继续打,它还会试图放技能,这个时候可以再用定身或者立棍或者定风珠,但我打了两下已经把它秒了
61 天前
回复了 graetdk 创建的主题 分享创造 上手 cursor 做的小玩具: AI 对比器
@Wyatt 🤔
61 天前
回复了 graetdk 创建的主题 分享创造 上手 cursor 做的小玩具: AI 对比器
@amon 笑死,幸好我加了一个过滤词库,这个词库只过滤了那一种词,所以我知道你写的是啥了😆
65 天前
回复了 zeroonetwo 创建的主题 UNITY Unity 答疑,任何问题都可以
刚开始玩,有什么好的适合入门学习的项目吗? unity 官方的都玩了
去,能死在火星就更好了
挺漂亮的,还开源了,牛逼的
92 天前
回复了 gooooood 创建的主题 日本 去日本旅游,建议用什么流量上网方式?
买张卡?
挺好的实现,不过微信付费阅读这个体验太差了,感觉可以用面包多直接卖源码
是抄的 https://github.com/IseeJ/CosmosPersona?tab=License-1-ov-file ?这个我看了下协议不授权的
Monica 是国内的团队做的啊,在武汉
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