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iamxz
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2018-02-24 19:14:33 +08:00
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iamxz
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酷工作
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[搜狐][游戏开发] 北京、天津 招游戏服务端开发,cocos 开发,策划 [20-50k]
自己顶~
2016-08-15 19:33:03 +08:00
回复了
FrankFang128
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为什么我不喜欢「前后端分离」(个人观点,欢迎来喷)
我们公司正在做前后分离的尝试,但是也是分场景的。
1 ,支持分离的场景。目前再分离 “个人中心”,类似后台,这块业务服务多,页面杂乱,又有几个团队负责,项目合并又很困难,分离迫在眉睫,大家要求声很高。现在渲染这块拿到前端去做,后端只需要关注自己的服务就可以了。我是支持这部分业务做分离的。
2 ,不支持分离的场景
还有个是纯展示的详情页。鉴于是纯展示,所以 html 代码还有 js 尽可能做的最快的展示,后端的模板又比较成熟文档,并且不会经常改动。所以这部分不太适合前后分离,但是在做业务分离的尝试。业务组件化。首先加载展示最重要的内容,其他次要的可以在浏览器渲染后 跟随用户的鼠标滑动 慢慢展示。这样既可以提高网站的负载,又不至于因为某个业务故障导致整体故障。
具体分离不分离,采用什么样的技术,都是针对业务场景,开发人员的技术素质决定的。分离这事情本来就没有对与错,只是为了解决不同的问题。
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