ponelyr

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V2EX 第 445832 号会员,加入于 2019-10-11 12:20:42 +08:00
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ponelyr 最近回复了
9 天前
回复了 JackZZHH 创建的主题 推广 [自荐]元旦之前,给自己生成 AI 礼物吧
生成游戏的速度还挺快的,咋实现的来,使用 ai 生成的 html 代码,嵌入到这个网站项目中吗?
逻辑是的,消亡就消亡呗,中性看待
17 天前
回复了 ponelyr 创建的主题 生活 家中矿泉水如何选择?口粮水
泉阳泉,试了下,排尿增多,问了下 AI ,和百岁山对比,属于低钠矿物质水,更利尿,利尿是不是更好点?不知道唉。
伊刻喝着还行,偏向一般,没明显反应
21 天前
回复了 ponelyr 创建的主题 生活 家中矿泉水如何选择?口粮水
附近没有 sam ,换个口味,已下单泉阳泉、伊刻,买来试试
做的真好。不过限制 20km ,可能大部分人上去都是空的,留存率太低了,推广是个问题。
建议有个全部展示的 tab ,虽然可能违背初衷。

还有咨询个问题,UI 风格特别喜欢,是什么框架或者设计标准吗?
@saranz 不会吧,挂机记录个时间就可以,停止挂机时再计算即可

@BryceGu 没美术,只有图标,类似 melvor 或楼上说的 milkywayidle
@RayR 这确实比较复杂,在物品产出消化路径丰富的情况下,后台应能看到资源的每日产出和消耗曲线,分析调整部分参数,或增加活动来平衡。做做看吧
@maichael 试玩之前暂时不考虑做
@maichael 盈利有想法,用户充值关联单个挂机分类,充值挂机增益时间,全局玩家在这个挂机分类里收益,用户获得这个挂机分类里积攒的宝箱,作为个人奖励
@ripperdev 一个人 vibe coding

@susunus 就设一个 deadline ,11 月 24 ,要么发你试玩链接,要么发你 300 块
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