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回复总数  916
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学一门外语。
日语的话,七天差不多够学完假名。法语德语拉丁语的话,差不多能了解一下变位法。
2023-09-20 13:51:32 +08:00
回复了 xJogger 创建的主题 发音 GUI 的三种读法
拉丁语古典正字法,读作故意。
2023-09-19 17:10:10 +08:00
回复了 Deking 创建的主题 问与答 为什么感觉 xmind 现在用的人变少了,还是我的错觉
打剧本杀的时候用。
2023-09-19 17:06:17 +08:00
回复了 merlinliu1 创建的主题 生活 收集一波大家认为能提升生活幸福感的东西,一切东西
存在就是被感知。当不被感知时,存在也就消失了。
2023-09-19 09:03:01 +08:00
回复了 mdi0678713 创建的主题 问与答 大家前进的动力,都是什么?
突破人类知识的边界
2023-09-19 01:33:38 +08:00
回复了 kylebing 创建的主题 问与答 做什么事,会让你废寝忘食?
学习。
废、寝、忘、食。
2023-09-19 01:30:04 +08:00
回复了 iqoo 创建的主题 C++ C++ 用尽可能多的 const 是好风格吗?
谷歌风格指南里写,函数参数若不是传出值的指针,则必须写 const 。实际上我会尽可能用 constexpr 吧。
2023-09-18 16:34:33 +08:00
回复了 tyzandhr 创建的主题 游戏 论雀魂的匹配算法和发牌机制
@Asakijz #13 我也氪了不少,但还是不太能玩
2023-09-17 20:38:05 +08:00
回复了 daya 创建的主题 Linux 三年多没滚的 Manjora 滚了一下竟然没挂
可惜他又有一样坏脾气,便是天天 pacman -Syyu ,不到几天,便连硬盘数据,图型介面,systemd ,一齐失踪。
2023-09-16 11:01:48 +08:00
回复了 tyzandhr 创建的主题 游戏 论雀魂的匹配算法和发牌机制
@akiraakym #9 全部交代!
2023-09-16 08:56:10 +08:00
回复了 tyzandhr 创建的主题 游戏 论雀魂的匹配算法和发牌机制
@KimiArthur #2 事实上大概率整场无碰杠
2023-09-16 08:55:08 +08:00
回复了 tyzandhr 创建的主题 游戏 论雀魂的匹配算法和发牌机制
@anzu #1 而且甚至不需要修改牌山,匹配的时候就可以做很多手脚了
2023-09-16 08:53:54 +08:00
回复了 tyzandhr 创建的主题 游戏 论雀魂的匹配算法和发牌机制
@anzu #1 早几年,ai 还没出来的时候,任天堂的麻将游戏也是固定牌山的
2023-09-16 02:03:47 +08:00
回复了 loyan666 创建的主题 前端开发 用 UE4、dogot、coco2ds 替代 WPF、winform 开发桌面程序如何?
你是说 imgui ? bevy 现在也是 tauri mobile 的后端之一
2023-09-16 01:49:46 +08:00
回复了 starck 创建的主题 Android 进来说说安卓手机及系统对比
从 Galaxy S2 一直用到 S23+,从 Tizen 到 one ui 。有的地方变开放了,有的地方变封闭了,不变的是 knox 。
作为全家桶用户而言 Samsung 体验差不多能赶上 Apple 的。Samsung flow ,Quick share ,Link to your phone ,PC 还比 MacBook 多触控屏。但是,往往但是才是最重要的:能不能给开发者开放更多的接口,像 Apple 一样? API 文档是全部不开放的,问就自己 hack ,到论坛上翻翻找找。
想要用得舒服,你最好假装自己和中国大陆没有任何关系;刷其他语言版本的 one ui ,插其他地区的 sim 卡。甚至在大陆 Galaxy App Store 是和应用宝合作的,实属摆烂至极。
2023-09-15 20:39:05 +08:00
回复了 dabaibai 创建的主题 iPhone 付款成功了,现在果子网站后台都进不去了
果子已经携款跑路力(
2023-09-15 17:06:22 +08:00
回复了 nbafive 创建的主题 问与答 是什么样的经历让一个年轻人老 10 几岁?
玩__玩得
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