1
lqcc 101 天前
我的 14pro 升级到 18rc ,单核从 2651 下降到了 2570 ,多核从 7000 下降到了 6670 。用的是同一版本的 Geekbench 6 。
|
2
tanrenye 101 天前
谢谢,那我不升了
|
3
xuelu520 101 天前
意思分子提升不了,就降低分母,最终结果就是提升 20%呗
|
4
Goooooos 101 天前
RC 版本,可能 release 就修复了,期待吧
|
5
byby 101 天前
越升级越卡,不是常识吗
|
6
mscsky 101 天前
官方后面出声明:为了保护电池( doge
|
7
Stoney 101 天前 via iPhone
这也太黑了
|
8
hnxy99 101 天前 1
又是库克祖传的优化大法是吗。
我的 13Pro Max 。升级前很担心,升级后感觉更丝滑了。各项功能都很好用,包括被人喷的很厉害的相册功能。我觉得改动能接受。 |
9
okakuyang 101 天前 1
不要总是想搞个大新闻,测试版就是测试版。
|
11
lucifer9 101 天前
去年 iphone 14 pm 在 iPhone 15 上市前的跑分有类似表现不
|
12
lokig 101 天前
有没有可能是软件兼容性的问题,geekbench 是不是需要做一些兼容?
|
13
snsn 101 天前
你这么一说,我忽然觉得 15PM 在 18RC 下不如之前 18.1beta 的时候顺滑了。哈
|
14
legenumbre 101 天前
|
15
smdbh 101 天前
其实就是保护手机,一般用个几年,IOS 版本低也装不了什么软件了,和砖也没啥区别
|
16
SiLenceControL 101 天前 1
别人是法治国家这么搞要被罚死的
看看后续正式版再说吧 |
17
123test1010 101 天前
所以别迷信任何品牌了,在赚钱这个事情上,各个公司想法都如出一辙
|
18
SkywalkerJi 101 天前
新机出来连夜负优化
|
19
yohole 101 天前
iPhone 很多时候都是随着发布搭载的那个版本的 ios 是最好用的,后面的更新都是反向优化
|
20
Felixxyq 101 天前
15pm 实测 ios17 早期版本是 2900/7200 ,最高的时候到 2950/7500 ,18rc 是 2850/7100
然后 gpu 的话之前是 27000+,更新到 18rc 后是 28000+ 但这些跑分的变化不是从 rc 开始的,前几个月的 ios 18 beta 的跑分就降低了(之前有一个 beta 版本多核性能甚至只有 6300 ),rc 表现目前来看好于 beta (不排除和夏天环境温度高有关);但是游戏实测是帧率表现更好的(可能和 ios18 游戏模式有关,也可能和 gpu 跑分提升有关) 以上分数均为本人实测,但单看跑分没啥意义 |
21
SkyTodInfi OP |
23
SkyTodInfi OP |
24
kyor0 101 天前
没升级 ios18 ,你换个跑分 app 试试,感觉像系统 bug
|
25
comexb 101 天前
祖传升级降低性能 为了保护让你换新
|
26
HuKing 101 天前
iOS 17.6.1 是单核 2857 多核 6963 应该跟系统没关系
|
27
williamszz 101 天前
修正了过于流程的问题
|
28
chapiom 101 天前 via iPhone
测试过无线充吗,还能不能用 15w 。
|
30
disorientatefree 100 天前
|
31
xstress 100 天前
原来变卡了,那不升级了。ios17.6.1 养老了
|