前几天在 Ubuntu 上装了 Steam ,结果很让我惊讶
Steam 自动装上了 Proton ,可以直接开玩
具体效率咋样不太清楚,但是我看到库里面很多游戏都可以玩
这几天想在 mac 上打游戏,但是兼容的少的可怕,如果不想买 Crossover 的话,就得用虚拟机,但是代价有点大,效率不是很高
之前尝试了几次在本地编译 Apple Game Porting Toolki ,但是都失败了,想问问他近况如何,又有点想折腾了
如果未来 Apple 和 Value 愿意的话,或者可以和 Linux 一样,下载 Steam 之后直接配置好对应的运行时和 Porting Toolkit ,这样的话 mac 用户的游戏体验会大大提升
顺便求一个跑 Apple Game Porting Toolkit 的教程,之前尝试了好几次都没成功,还是想折腾玩玩
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nieyujiang 63 天前 ![]() |
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Aicnal OP @nieyujiang 这个确实不错,但是 Steam 运行不了😂
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Satelli 63 天前 ![]() > 之前尝试了几次在本地编译 Apple Game Porting Toolkit
如果你硬要本地编译的话,不用跟着 Apple 那个文档做,那个文档是以前 Crossover FOSS 22 魔改的。直接编译最新版 wine 然后把 D3DMetal 放进对应的目录就可以了。注意编译的时候需要用 arch x86_64 的 shell (你需要编译出 x86_64 的 wine )。 你可以参考 WhiskyWine builder 或者 Gcenx macports wine 的 CI 脚本。 > 如果未来 Apple 和 Value 愿意的话,或者可以和 Linux 一样,下载 Steam 之后直接配置好对应的运行时和 Porting Toolkit ,这样的话 mac 用户的游戏体验会大大提升 Apple 不想。他想要原生的。 natbro 有个这个项目。 https://github.com/natbro/kaon 他之前在 Apple 做游戏和图形相关(含 GPTK ),也经常在 Apple 游戏相关社群活跃。 第一个选择: https://github.com/Gcenx/game-porting-toolkit 最新的 release 就是 wine-10 加上 D3DMetal 3.0b1 。 第二个选择,如果你想更 cutting edge 一点: 下载或编译最新的 wine-devel ,然后手动替换 D3DMetal 。 另外 Kegworks 就是 WineskinServer 的继任。 |
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Satelli 63 天前 ![]() 另外,如果你的游戏是 DirectX 11 的话,用 DXMT 可能会好一些。
https://github.com/3Shain/dxmt |
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crysislinux 63 天前 via Android
游戏基本都是 x86 的,Mac 这边跑起来效率还要再打一遍折扣
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Shatyuka 63 天前
之前用过 Whisky ,可以自动下载 GPTK 。但是它现在停更了。
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Aicnal OP |
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gfreezy 63 天前
Crossover 好像就 100 来块钱,省去大量折腾的时间
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