受这个多人在线画板的启发(链接: https://www.v2ex.com/t/522855 ),是否可以利用 HTML5 的 canvas 构建 3d 模型之后对 3d 模型进行“切割”,说是切割,就是在 3d 模型上切割出一道道痕迹,不如就是在 3d 模型上绘画。然后其他的人进来之后可以看到别人在上面的作画过程,自己也可以添加痕迹。
就是多人在线画板的 3d 版本,请问这个要怎么实现?
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but0n 2019-03-20 20:57:46 +08:00 via iPhone
体素?
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but0n 2019-03-20 21:42:07 +08:00
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momocraft 2019-03-20 21:50:56 +08:00
畫和編輯的時候是 3d 的唄...只有輸入輸出是和 3d 有關的
"opengl 是 2d api" |
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secondwtq 2019-03-20 21:53:18 +08:00
canvas 什么的是 implementation detail
楼主说的东西我见过最黑科技的是 ZBrush 开源的 blender 一直在强化 sculpting 和 painting 的功能,不过是 GPL 的,楼主可以简单看两眼 另外要”作画过程“的,我觉得只有三条路,一条是像 PS/Substance 一样做个半吊子的,另一条是直接录视频,再一条是 Houdini,不过这个估计和楼主想得东西不兼容 |
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wovfeng 2019-03-20 21:54:59 +08:00 via iPhone 1
我们自己的网站 https://usecubes.cn
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