按我的理解是, 单线程应用使用长连接, 多线程使用连接池.
以下是我代码的例子.
单线程, 长连接
func main() {
rds := redis.NewClient({})
defer rds.Close()
for {
rds.Set(context.Background(), "foo", "bar", time.Second*60*60)
time.Sleep(1)
}
}
单线程,连接池
func main() {
pool := &redigo.Pool{}
for {
for i := 0; i <= 30; i ++ {
go func() {
rds := pool.Get()
rds.Do("Set", "foo", "bar", 60*60)
rds.Close()
}()
}
time.Sleep(1)
}
}
- 那么, 如果是在多线程使用长连接会有什么问题吗 (会不会产生长连接只有一个不够用,多个线程抢占资源)(我用的 redisgo 测试没问题,可能是它内部实现自动连接池)
func main() {
rds := redis.NewClient({})
defer rds.Close()
for {
for i := 0; i <= 30; i ++ {
go func() {
rds.Set(context.Background(), "foo", "bar", time.Second*60*60)
}()
}
time.Sleep(1)
}
}