V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
RealVic
V2EX  ›  iOS

学 iOS 开发,买 M1 Pro 的 MacBook Pro14 还是买 M2 的 MacBook Air?

  •  
  •   RealVic · 2022-07-18 11:05:41 +08:00 · 12826 次点击
    这是一个创建于 646 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    MacBook Air ( M2 ) 官网教育优惠的情况下,MacBook Air ( M2 ) 16GB+512GB 定制价 11599 ,送一个二代 AirPods (市场价 700 ?)。

    MacBook Pro(M1 Pro)

    拼多多的 MacBook Pro(M1 Pro)16GB+512GB 百亿补贴 12489 。

    对比价格来看,11599-650=10949 —— MacBook Air ( M2 ),我有 iPhone ,正好能用上 AirPods ,不过我觉得卖掉比较好,添点钱买全新的 AirPods Pro 也不过加 500 。

    个人需求

    个人需求就是写 iOS app 、剪辑视频、码字,感觉 MacBook Air ( M2 ) 16GB+512GB 挺好,轻薄、易携带,也不用担心拼多多的二手问题。

    但是嗷···就觉得差 2000 不到,不上 Pro 感觉有点亏,Pro 有高刷,还是高定位产品。

    钟文泽在 MacBook Air ( M2 )开箱最后说的一句话,让我惊了,我觉得有道理,但是又有点奇怪,大家看看吧:

    MacBook Air 发布之后,网上有很多同学说, Air 我选择了高配置之后好像就比 Pro 低了 1600 多块钱 我要不要加钱买 Pro ?

    大家想一下, 14 寸 Macbook Pro 是去年 10 月份发布的, 隔了 10 个月你都没买, 然后现在 MacBook Air 发布了你觉得贵, 于是你决定再加两千块钱, 去买一台更贵的老机型。

    说明你压根就不需要 Pro 啊。 真需要 Pro 性能的同学人家早就下单了, 根本不会纠结到现在, Pro 都帮他们赚很多钱了。

    而如果你觉得 Air 贵, 你就等一等,对不对? 你等打折,等促销,等双十一,等 618 , 你怎么会选择加钱去买一款你不需要的产品呢?

    你多花一千多块钱入手 Pro , 可能增加的是你一年都用不到两次的“极致性能和功能”, 但你损失的却是 365 天的轻薄便携, 以及每天额外四个小时的续航时间。

    越贵的它一定是越强的, 但越强的不一定是越适合你的, 只有找到最适合你的那款产品, 充分的利用它每一个特点, 才能够对得起你花的每一分钱。

    171 条回复    2022-07-20 17:06:11 +08:00
    1  2  
    zidian
        101
    zidian  
       2022-07-18 21:55:41 +08:00
    钟文泽那不叫评测,就是广告
    witcat
        102
    witcat  
       2022-07-18 22:08:24 +08:00
    让我选我就选 M2 air 主要是方便好看 pro14 拿着像铅板
    Dganzh
        103
    Dganzh  
       2022-07-18 22:41:24 +08:00
    我在等新的 PRO
    Jim142857
        104
    Jim142857  
       2022-07-19 00:21:21 +08:00   ❤️ 1
    @jfdnet 同一件商品对某些消费者很值,可以无脑入,对另一些消费者来说不值。你的智商怕也是只能给别人扣帽子了
    benwwchen
        105
    benwwchen  
       2022-07-19 02:26:20 +08:00
    @Jim142857 性价比=绝对性能 /绝对价格,这跟用不用得上没关系。有的消费者买到性价比高的就是开心了,有的消费者“又不是不能用”就能接受。你说的是不是刚需是后面这个消费观层面的事情,不是我说的性价比。性价比高不高是一回事,能不能满足需求又是另一回事。屏幕能看、扬声器能出声是刚需,但是加一点钱就可以大幅升级的部分是性价比,这部分就算不是刚需,也是实实在在感受得到的提升。
    ebony0319
        106
    ebony0319  
       2022-07-19 09:26:11 +08:00
    你买 mac 是要满足未来五年的需求的,不考虑加点配置?或者再等两个月看看?
    shiguiyou
        107
    shiguiyou  
       2022-07-19 09:36:57 +08:00   ❤️ 1
    我觉得重点还是,别学客户端了 ( iOS & Android )...
    xz410236056
        108
    xz410236056  
       2022-07-19 09:38:21 +08:00
    @Leonard #19 air 足够的我怀疑都是纯代码布局的邪教
    Sharuru
        109
    Sharuru  
       2022-07-19 09:56:51 +08:00
    你干活,显然 Pro 会更从容一些,M2 和 M1 的性能差距就目前的评测而言,不算太大。拥有风扇散热的 M1 性能释放会更加稳定。

    至于楼里的 AIR 之争,只能说:千金难买爷乐意,我就买了 M2 ,因为我就想用新模具。
    Leonard
        110
    Leonard  
       2022-07-19 09:57:34 +08:00
    @xz410236056 #108 hmm 确实是纯代码布局,storyboard xib 不怎么用。不过现在上手 iOS 应该用 SwiftUI 了吧,Air 也足够的。
    xz410236056
        111
    xz410236056  
       2022-07-19 10:01:25 +08:00
    @Leonard #110 纯代码就恶心。。。别人给你 debug 的是找个界面找半天。sb ,xib 明明更方便,就是不用。。拒绝学习了属于是。swiftUI 最低版本是 iOS13 ,而且最重要的,swiftUI 并没有像 uikit 钦定一个 MVC 的框架,swiftUI 你要自己管理那些乱七八糟的状态,现在并不是一个工程可用的状态。
    noyidoit
        112
    noyidoit  
       2022-07-19 10:06:46 +08:00
    同为了学 iOS 开发,轻薄无风扇 OR 全面提升的屏幕和扬声器,我选轻薄无风扇
    - 外出,Air 更轻更薄
    - 在家,一般都是外接显示器和扬声器
    对我来说轻薄也是性能指标很重要的一部分,Air 在我手里完全能做到扬长避短
    xz410236056
        113
    xz410236056  
       2022-07-19 10:06:50 +08:00
    @Leonard #110 而且 swiftUI 实时更新更消耗资源啊。。xcode14 可以异步更新 scene 了,SB 会更快了。
    lyuxiuchen
        114
    lyuxiuchen  
       2022-07-19 10:09:38 +08:00
    推荐买预算限度内最贵的,不然以后会后悔。
    anan1314git
        115
    anan1314git  
       2022-07-19 10:13:39 +08:00
    曾经很红火的 iOS 开发论坛 code4App 和 CocoaChina 都相继关停网站了, 可以想见 iOS 开发的衰落, 绝不只是危言耸听
    chipmuck
        116
    chipmuck  
       2022-07-19 10:22:18 +08:00
    不管 M1 还是 M2 ,都建议 16+512 起。内存小了,开不了几个顺手的软件;硬盘小了,装不下几个 Xcode 来做版本测试。

    至于楼里面回复 iOS 的工作问题,看来大家都不建议再学移动端了,那就是最好的入门移动端的时机。很简单,整个环境论调如此,等惯性过去加上你自己的学习时间,自然而然到那时候会有工作机会的。不过,往往说移动端没机会的人更多的只是 UI 和产品的下游工具,如果你肯花点时间学习一些国外优秀的开发技术、试试看 Apple 最新的 framework 、做一做自己喜欢的 side project ,那么眼界开阔之后,你会发现找工作根本就不是问题,还能发现同好一起成长。

    最后,不要跟风去入门 SwiftUI ,先从 UIKit/AppKit 做起。
    elgae
        117
    elgae  
       2022-07-19 10:32:19 +08:00
    @jfdnet 那是因为第二台对你有价值,op 买 air 还是买 pro ,要看 pro 富裕的性能有没有价值
    Leonard
        118
    Leonard  
       2022-07-19 10:38:14 +08:00
    @xz410236056 #111 用过 xib ,无奈并不觉得方便,还是觉得纯代码改起来更舒服。SwiftUI 算是苹果给的一个趋势,最低 iOS13 现在看起来有点高,但是迟早会普及的,现在新学 iOS 的肯定上手新技术。SwiftUI 没有 MVC ,但是可以用 MVVM 。
    Leonard
        119
    Leonard  
       2022-07-19 10:39:12 +08:00
    @xz410236056 #113 我用的 M1 写 SwiftUI ,实时预览速度还可以。
    xz410236056
        120
    xz410236056  
       2022-07-19 10:58:38 +08:00
    @Leonard #118 “SwiftUI 没有 MVC ,但是可以用 MVVM 。”swiftUI 是什么都没有。你可以自己决定用什么框架。

    “用过 xib ,无奈并不觉得方便,还是觉得纯代码改起来更舒服”
    纯代码怎么可能比拖组件更方便。。另外就算是 swiftUI ,更好的方式也是先往预览画布上拖组件,然后再调整。
    apple 的逻辑就是能不写代码就不写,能 GUI 就 GUI 。
    我确实观察到不少程序员觉得 CLI 比 GUI 高级,会写代码并不是一件多么了不起的事情。
    fxckrx
        121
    fxckrx  
       2022-07-19 11:16:24 +08:00
    如果真的要学 iOS ,别整黑苹果
    intsilence
        122
    intsilence  
       2022-07-19 11:23:33 +08:00
    程序员买 pro ,air 就不是朝生产力工具方向设计的
    Leonard
        123
    Leonard  
       2022-07-19 11:44:49 +08:00
    @xz410236056 #120 MacBook 日常不带鼠标,触控板拖组件难受啊。。而且我也没说哪个高级不高级,团队要求用哪个就用哪个,不要求的话,个人喜欢哪个就用哪个,分什么高下。
    interger
        124
    interger  
       2022-07-19 11:56:36 +08:00
    @xz410236056 两者都是分分钟上手的东西,不用过激
    interger
        125
    interger  
       2022-07-19 11:57:53 +08:00
    @xz410236056 xib 适合做相对简单的页面,体验非常好
    interger
        126
    interger  
       2022-07-19 11:59:37 +08:00
    @xz410236056 纯代码在页面足够复杂且频繁变更需求的情况下,维护成本有绝对优势。
    不好意思按到快捷键发送了
    xz410236056
        127
    xz410236056  
       2022-07-19 13:47:08 +08:00
    @interger #126 纯代码维护才是最大问题好吗。。一个复杂界面你找个组件,就算在注释写的非常完整的情况下都要找半天,没注释你找去吧。storyboard 打开界面一眼就能看到哪个界面。
    xz410236056
        128
    xz410236056  
       2022-07-19 13:47:54 +08:00
    @Leonard #123 很多人都是保守的,团队不用,你也可以推的。
    “MacBook 日常不带鼠标,触控板拖组件难受啊” 你平时不用鼠标的吗。。。。
    xz410236056
        129
    xz410236056  
       2022-07-19 13:48:55 +08:00
    @interger #125 xib 和 SB 唯一的劣势就是带动态动画的界面,纯静态完爆代码,一行代码不写也是可以的。
    Leonard
        130
    Leonard  
       2022-07-19 13:56:15 +08:00
    @xz410236056 #128 除了打游戏(次数少得可怜,毕竟 Mac 游戏支持不行),我都不用鼠标啊。我比较注重便携,一只手捏着本子就可以走,多个鼠标太不方便了吧。不在公司的话,我还喜欢在床上用电脑,鼠标压根都没地方放。
    xtinput
        131
    xtinput  
       2022-07-19 14:00:52 +08:00
    @xz410236056 #111 你是认真的?界面找半天? Xcode 的 UI 调试器可以直接定位到界面的代码所在,sb 和 xib 打开卡半天,特别是如果 sb 里面控制器放多了,卡的电脑死机。不是不学习不用,是用着不方便。而且 xib 打开一下就有更新,git 版本管理也烦
    xtinput
        132
    xtinput  
       2022-07-19 14:05:13 +08:00
    @Leonard 除了做 UI 需要精准像素其它的触控板使用体验吊打鼠标
    xz410236056
        133
    xz410236056  
       2022-07-19 14:06:51 +08:00
    @xtinput #131 “Xcode 的 UI 调试器可以直接定位到界面的代码所在”
    你只能知道某个 viewcontroller ,具体在哪你要自己找。纯代码布局的话,代码会非常多,你找到某个组件会花很长时间。

    “sb 和 xib 打开卡半天,特别是如果 sb 里面控制器放多了,卡的电脑死机”
    这是因为 1 、你电脑该换了 2 、xcode14 之前不是异步加载确实性能差。3 、apple 的规范本来就不是让你全放一个 SB 里。。不然干吗出个 Storyboard References 。

    “而且 xib 打开一下就有更新,git 版本管理也烦”
    喜欢纯代码的人,git 也是 CLI 吧。。。GUI 的 git 有什么烦的。你代码不也存在中间状态吗
    wonderfulcxm
        134
    wonderfulcxm  
       2022-07-19 14:09:43 +08:00 via iPhone
    钟的说法问题在哪呢?如果去两次相亲,先看了第一位姑娘各方面还算满意,不过也没有到梦中情人的地步,于是犹豫不决,打算再看第二位姑娘,看完也算可以,但总觉得不如第一位。这时你再回去选第一位姑娘,有什么不对吗?
    xz410236056
        135
    xz410236056  
       2022-07-19 14:09:51 +08:00
    @xtinput #131 xcode 带的那个 UI 调试器不是所有组件都能看到的。我说个场景,你用了一个 mapview ,map 上打了很多东西,这些东西如果不是 uikit 组件,那你只能看到一层 mapview 。。这种场景还不少。用 reveal 的话就要掏钱了。当然你也可以定位到具体的 controller 自己翻代码。
    xtinput
        136
    xtinput  
       2022-07-19 14:11:31 +08:00
    @xz410236056 就算上万行代码找界面找控件都是瞬间的事情,运行起来打开 ui 调试直接就跳转到控件代码去了,我不用鼠标,只用触控板。唯一的劣势?你是没遇到过大的 sb 项目吧,大的 sb 项目那真是 sb 了,打开一个 sb 文件都可以去楼下溜达溜达再回来,sb 弄的界面怎么继承复用?
    xtinput
        137
    xtinput  
       2022-07-19 14:16:07 +08:00
    @xz410236056 #135 Xcode 的快捷搜索不是一般的方便,多人项目、复杂复用控件真心不适合 sb/xib ,我觉得就 cell 和应用的关于我们这种界面用用 sb/xib ,其它就算了
    xtinput
        138
    xtinput  
       2022-07-19 14:17:14 +08:00
    @xz410236056 #133 电脑该换了??? 21 款 M1Max 32G+1T (26499 那款)
    1002xin
        139
    1002xin  
       2022-07-19 14:17:21 +08:00
    毫无疑问上 Pro
    xtinput
        140
    xtinput  
       2022-07-19 14:19:48 +08:00
    @xz410236056 而为 Xcode 一直都还存在一个超级 sb 的 bug ,加载 sb/xib 失败,直接在编辑界面上方提示一个错误,然后所有的 sb/xib 都显示不出来,重新打开 Xcode 都没用,要清理缓存重启电脑才行。这个 bug 很多年了,Xcode14 上也一样的
    xz410236056
        141
    xz410236056  
       2022-07-19 14:20:34 +08:00
    @xtinput #136 “是没遇到过大的 sb 项目吧,大的 sb 项目那真是 sb 了” 你们不按规范开发怨 sb 。。。sb 是让你按模块拆分使用的。。

    “运行起来打开 ui 调试直接就跳转到控件代码去了”
    xcode 没出这东西的时候我就在用 reveal 了。。。这东西不是全场景应用的。

    “sb 弄的界面怎么继承复用?”
    都快 iOS16 了,你竟然还以为 storyboard 不能复用。。纯 SB 用 container view 。view 级的可以在 storyboard 里嵌入 xib 。
    xz410236056
        142
    xz410236056  
       2022-07-19 14:22:52 +08:00
    @xtinput #137 “ Xcode 的快捷搜索不是一般的方便,多人项目、复杂复用控件真心不适合 sb/xib”
    快捷键跟 sb xib 什么关系。。 多人项目复杂控件也是按模块划分啊,这是软件工程的事情。我说了 SB 和 XIB 不适合动态界面。纯静态控件,你代码写再快也不如我拖一个上来快吧
    xz410236056
        143
    xz410236056  
       2022-07-19 14:23:37 +08:00
    @xtinput #138 你把整个工程的 controller 放一个 storyboard 里,那确实卡。但是这不符合规范。。这是软件工程的问题
    xtinput
        144
    xtinput  
       2022-07-19 14:30:28 +08:00
    @xz410236056 #142 快捷搜索找控件代码很快呀,sb/xib 的确快,这我不否认,我否认的只是后面维护的时候,以及打开慢的情况,而且 Xcode 还存在加载 sb/xib 失败的 bug(频率很高)。一个简单的 cell 打开都加载不出来,图片不好发,我把那串错误提示粘贴上吧 :
    “An internal error occurred. Editing functionality may be limited.”
    这个错误我第一次遇到是在 Xcode8 上面,现在 Xcode14 了还有。
    我用的第一个版本 Xcode 是 7.2
    xtinput
        145
    xtinput  
       2022-07-19 14:31:11 +08:00
    @xz410236056 项目里不符合规范的东西太多了,特别是多人项目。
    xz410236056
        146
    xz410236056  
       2022-07-19 14:32:07 +08:00
    @xtinput #136 我想到纯代码最大的问题就是麻烦。麻烦自己麻烦别人,你布局的时候调试、修改。难道要每次 run 一样吗。xcode 那个显示 UI 的只能看,不能调试的。要改你就得花钱买 reveal 或者 injection
    xtinput
        147
    xtinput  
       2022-07-19 14:35:29 +08:00
    @xz410236056 那就需要锻炼自己的代码模拟能力了,Xcode 的那个 ui 调试可以定位控件源码位置,这就够了呀
    xtinput
        148
    xtinput  
       2022-07-19 14:35:56 +08:00
    @xz410236056 腾讯有个免费调试的
    xz410236056
        149
    xz410236056  
       2022-07-19 14:36:26 +08:00
    @xtinput #144 我知道这个错误,蓝线。这就是力量的代价吧,也不是经常遇到[doge]。
    你维护别人模块的时候,有一些界面有触发条件的话就不好找到界面在哪了。而且纯代码你用 masonry 之类的框架布局你改起来还好改,要是手算 frame 的,即便你找到了,还得先自己算个位置。。
    xz410236056
        150
    xz410236056  
       2022-07-19 14:38:42 +08:00
    @xtinput #148 这软件看起来不错
    howardH
        151
    howardH  
       2022-07-19 14:40:14 +08:00
    1. 买 mbp;
    2. 别学 iOS 开发
    xtinput
        152
    xtinput  
       2022-07-19 14:41:15 +08:00
    @xz410236056 #149 手算 frame 的情况不多,一般都是自动布局,sb/xib 局限性太大了,不是说不能用它,只是说它只能用在简单的不复用的界面上。复杂点的界面就不适合了,而且 sb/xib 做 UIView 的控件初始化不好搞
    xz410236056
        153
    xz410236056  
       2022-07-19 14:44:51 +08:00
    @xtinput #152 没太懂什么叫初始化不好搞,SB 和 XIB 的逻辑是直接在画布上填值。自定义属性用 IBInspectable 。需要传值的你用代码加载出来传呗。
    view.init 和 load 一个 sb view 都是一行代码的事儿。

    复杂可以通过拆分嵌套的形式
    EvilDevilJin
        154
    EvilDevilJin  
       2022-07-19 15:18:31 +08:00
    推荐买 MBP14 ,如果预算吃紧,建议买 M1 Air 16+256 。
    如果 iOS 开发入职肯定会配 Mac 的。

    重点是这个时间点去学 iOS 开发,如果是纯热爱那没事,如果奔着找工作去那可得仔细想想了(
    lookStupiToForce
        155
    lookStupiToForce  
       2022-07-19 17:12:24 +08:00
    @kera0a 请教一下,如果用 512G 的,xcode 是不是就不会那么膈应人了😢xcode 最大能膨胀到多少?
    另外安装一次更新听说就算直接下安装包,都要腾个 30GB 出来?
    xtinput
        156
    xtinput  
       2022-07-19 17:21:59 +08:00
    @lookStupiToForce Xcode14 的应用程序包体积 23G ,它的压缩包是 7G 多,也就是最少 31G 才能下载并解压,Xcode 最大膨胀就看你要保留多少版本的真机文件以及模拟器了,每一个版本的 iOS 真机文件 5 到 6G ,模拟器每一个版本 3 到 6G ,模拟器支持文件开一台就 1G 左右,给 Xcode 预留 100G 吧
    lookStupiToForce
        157
    lookStupiToForce  
       2022-07-19 17:24:29 +08:00
    @xtinput 好的谢谢,那看来只要不作死就暂时够了,不过还是得省着用
    kera0a
        158
    kera0a  
       2022-07-19 17:38:23 +08:00
    @lookStupiToForce
    工作的这台 256 ,磁盘已满不能再大了,不代表占用就这么多。实际 512 占多少不清楚,我家有个 1T 的但没太关注

    使用情况如下
    Archives 17.3G (打包的文件,可以定时清理)
    Runtimes 40.4GB (各种版本的模拟器,iOS15 12.4G iOS13 6.7G ...)
    CoreSimulator 92G (各种 Caches 和 Devices)
    DerivedData 12G (刚清过一遍,大的时候可以很大)
    iOS DeviceSupport 34G (插一台不同 iOS 版本的设备就多几个 G )
    lookStupiToForce
        159
    lookStupiToForce  
       2022-07-19 18:04:01 +08:00
    @kera0a 谢谢谢谢
    这整体大小,真是震撼我一整年😢原先看到有个 v 友说 xcode 要 150gb ,我觉得已经够夸张了,你这都快 200 了

    我还有其他软件环境要安装,还要用虚拟机,日常还有些短视频剪辑需求,300GB 怕是完全不够了,只能换 1T 版本了
    mingdongshensen
        160
    mingdongshensen  
       2022-07-19 18:25:36 +08:00
    一般情况下,不建议卷 iOS ,当然你如果对 C 语言很感兴趣可以搞,如果你开发的 app 是快手抖音那样的短视频大型 app 内存至少 16G ,其他情况 16G 内存大概都够用
    donotquestion
        161
    donotquestion  
       2022-07-19 19:22:05 +08:00   ❤️ 1
    打 ios 就行了,这里充斥着 iOSer 最后的可笑的尊严
    7vchen
        162
    7vchen  
       2022-07-19 20:17:32 +08:00
    别学 ios ,客户端已经消失
    freeskysssss
        163
    freeskysssss  
       2022-07-19 22:18:17 +08:00
    上周 7.5K 入手了台很新的 mbp m1 16+512 的
    bolvline
        164
    bolvline  
       2022-07-19 22:23:34 +08:00
    @anan1314git 请教一下以后 iOS 开发者会越来越少吗?那 iPhone 怎么办
    hzzz0823
        165
    hzzz0823  
       2022-07-20 08:50:55 +08:00 via iPhone
    我觉得,
    1. 贵的一般来说除了价格,其他方面应该没有明显的缺点。否则你也不会考虑了
    2. 你在考虑贵的说明没有超出心理预期太多

    那么剩下的问题就是贵出来的这些价格,理智的去想是不是消费陷阱。
    我建议是,如果这个问题你已经思考了很久了,那直接买贵的不会后悔,也直接中止为了省一笔钱而浪费时间和精力。如果刚开始思考那就继续收集信息参考大家建议再想想吧!
    shervy
        166
    shervy  
       2022-07-20 09:26:46 +08:00
    要 Air ,那你就是需要轻薄。否则就上 Pro 。
    反正我的目的很明确就是要轻薄,性能有瓶颈我可以忍。 因为我不做大项目。
    DogeFlyKite
        167
    DogeFlyKite  
       2022-07-20 10:34:36 +08:00
    其实有一点比较重要的是,你是否追求很高的便携性。
    如果要经常带出门的话,1.6kg 和 1.24kg 差距还是很大的,建议基于便携性需求来选,如果是天天背的话可能是 Air 更合适点,只是偶尔背出门的话那还是建议 Pro ,差距确实不小。
    同样选择 16G/512G 的配置,CPU 都是最低配的话,Air 价格 12499 ,Pro 价格 14999 ,差价 2500 你可以得到一颗更强的芯片( 14 核 GPU 以及更高的内存带宽),更快的硬盘( 7GB/s ),一个更好的屏幕(高刷,XDR ),额外一个雷电口,额外的 HDMI 口和读卡器。整体来看这两千五挺值的。
    luck66
        168
    luck66  
       2022-07-20 11:25:37 +08:00
    @bolvline 混合开发、h5 、小程序都在抢占移动端市场。

    上苹果商店,审核慢、上架被拒、无法热更新,都是致命缺点。

    ios 早已苟延残喘、明日黄花,落日余晖,就剩一口气了

    今年学 ios ,好比 49 年入国军
    stanchn
        169
    stanchn  
       2022-07-20 12:39:10 +08:00 via iPhone
    借楼问一下,14 寸 pro 丐版( 8+14 )内存带宽也能达到 200G/s 吗
    ahdw
        170
    ahdw  
       2022-07-20 15:44:20 +08:00
    我 2017 年买 2015 款 13 寸 MBP 丐版的时候也以为自己会学习 iOS 开发。
    现在它都退役了,我还是不会 iOS 开发。

    所以建议是买自己看着顺眼的。
    xiqishow
        171
    xiqishow  
       2022-07-20 17:06:11 +08:00
    @luck66 感觉最大的问题是 国内的流量已经被巨头瓜分殆尽,手机的操作交互方式也渐渐统一,很难在移动端业务找到新的发展发向。因此大家为了降成本(要跨端),或在巨头下得到流量(小程序),原生 app 的吸引力的确在持续的下降。本质就是移动端业务没啥根本性的变革,已有蛋糕基本都分光了。
    1  2  
    关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   我们的愿景   ·   实用小工具   ·   1114 人在线   最高记录 6543   ·     Select Language
    创意工作者们的社区
    World is powered by solitude
    VERSION: 3.9.8.5 · 31ms · UTC 18:51 · PVG 02:51 · LAX 11:51 · JFK 14:51
    Developed with CodeLauncher
    ♥ Do have faith in what you're doing.